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Thema: In Kürze gibts Gewürze...

  1. #196
    DeepMunti
    Gast
    Zitat Zitat von Picard Beitrag anzeigen
    Ähh, das ist ein Scherz oder eine Anspielung, hoffe ich. Du bist hier deutlich länger dabei als ich, da wirst Du bestimmt wissen, was meine.
    Jedenfalls habe ich das Bild gerade vorgeschlagen.
    Wo denn vorgeschlagen? Irgendwie ist der Bild der Woche-Thread bei Woche 15 stehen geblieben. Wo wird er denn weiter geführt?

  2. #197
    DeepMunti
    Gast
    Zitat Zitat von Ilja Beitrag anzeigen
    Wenn es noch geht dann bau die stadt zuerst im nordsn bei mais und muscheln, die ist ja viel schneller online
    Hm...dazu bin ich jetzt aber nicht optimal gelaufen...
    Mir fallen noch (mindestens) 2 weitere Nachteile ein.
    - Wenn der Grieche ne Siedler-Triere hochschickt, kann ich im Moment noch nicht die Grenzen schliessen, mit dieser Stadt ist mir das Hinterland sicher, zu mal ich noch gar nicht weiß, wie groß die beiden Inseln sind.
    - Ich mache bestimmt 3 BT-Züge doppelt für unnötig auf dem Wald/Dschungel laufen.
    - Ich muss Asterix wieder die andere Stadtposi sichern lassen, ich hab lieber schwarze nicht foggebustete Felder am Ende des Reiches, nicht mitten im Reich (zwischen 2 Städten), der Nachschubweg ist gar nicht gesichert, mir fehlt eine Einheit zum fogbusten.

    Natürlich kommt die Stadt schneller online, da hast Du absolut Recht, aber die Städte-Struktur gefällt mir dann überhaupt nicht mit dem nichtgesciherten Nachschubweg.

  3. #198
    DeepMunti
    Gast
    In der kommenden Woche gehts auch mal weiter, voraussichtlich am Mittwoch.

  4. #199
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    Zitat Zitat von DeepMunti Beitrag anzeigen
    Wo denn vorgeschlagen? Irgendwie ist der Bild der Woche-Thread bei Woche 15 stehen geblieben. Wo wird er denn weiter geführt?
    Hier steht, wie man einen Vorschlag machen kann.

    Zitat Zitat von DeepMunti Beitrag anzeigen
    In der kommenden Woche gehts auch mal weiter, voraussichtlich am Mittwoch.
    Damit ist hoffentlich die inzwischen laufende Woche gemeint...

  5. #200
    Weniger Kaffee trinken!!! Avatar von Mikko
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    Mittwoch schaue ich mal rein. Die Stadt im Dschungel sieht wirklich nicht gesund aus.
    Aber du wirst das Kind schon schaukeln.

  6. #201
    DeepMunti
    Gast
    Zitat Zitat von Picard Beitrag anzeigen
    Hier steht, wie man einen Vorschlag machen kann.


    Damit ist hoffentlich die inzwischen laufende Woche gemeint...
    Hoffentlich? Man bekommt als Storyschreiber nur ein Gefühl dafür, ob die Story ok ist, wenn es viele Rückmeldungen gibt. Ich hab zwar das Gefühl ziemlich langweilig zu dokumentieren, aber ein "hoffentlich" motiviert da ja schon fast wieder.

  7. #202
    DeepMunti
    Gast
    Nun gut, Freunde der Nacht! Wir starten mit einer kleinen Aktion in der alten Runde und schicken Asterix schon mal auf die Reise.
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  8. #203
    DeepMunti
    Gast
    Runde 105

    Tikal: Bautrupp 47/60 -> Produktion 13 -> 60/60
    Lakamha: Siedler 69/100 -> Produktion 69 -> 138/100 (Überschuss 38) (angebaute Axt 9/35)
    Chichen Itza: Triere 6/50 -> Produktion 5 -> 11/50
    Uxmal: Bibliothek 11/90 -> Produktion 1 -> 12/90
    Mayapan: Monument 9/30 -> Produktion 1 -> 10/30

    Grossvater (Krieger) Stadtwache Tikal
    Meister Eder (Holkan) Stadtwache Mayapan
    Ernie (Holkan) Stadtwache Lakamha
    Garfield (Holkan) Stadtwache Chichen Itza
    Obelix (Holkan) Fogbusten
    Asterix (Holkan) 7
    Flip (Holkan) Fogbusten
    Bruce Lee (Axt) 1
    Maja (BT) -> 8-8
    Heidi (BT) -> Weide 2/5
    Klara (BT) -> 4-4-4-7 (auf dem Weg zum Wald der Weststadt)
    Tweety (BT) -> Plantage bauen 1/8
    Daisy (BT) -> Str. 2/2
    Boomer (Erkundungs-AB)-> 6-6
    Santa Maria (Triere) -> 4-7 (ankert in Hangchou, die Matrosen vergnügen sich mit chinesischen Mädchen)
    Siedler 1 -> 8-8 (auf dem Weg zur Nordstadt)
    Siedler 2 -> 1-1-3-1 (auf dem Weg zur Weststadt)

    Wir erforschen den Kalender (Minimap wurde aktualisiert) und stellen sofort die Hurren um...äh...die Uhren um. Was wir schon immer wußten, wir sind stark im Süden und der Grieche spielt in "Australien" nahe dem Südpol.
    Bild

    Forschung geht natürlich auf Metallguss, Schmieden sind wichtiger als die verbilligten Häfen.
    So, wir spenden BT-Runden an Sid. Auf den Hügel muss wieder ein BT latschen, den Maja muss sich ja um den Mais der neuen Stadt kümmern, damit diese aus den Pushen kommt und bekommt Wanderschuhe geschenkt. Denn auch die folgenden Runden sind völlig umsonst - also ohne Aktivität, die Dschungelfelder müssen ein weiteres Mal mit Abzug betreten werden.
    Bild

    Ich verfluche diesen Vorschlag (auch wenn er richtig ist ), der Siedler kann erst in 4 Runden gründen.
    Bild

    Klara macht sich auf den Weg in den Wald, eigentlich waren das ja Hänsel und Gretel. Märchenfiguren kann ich ja auch verwenden. Das gibt ein schöner Mischmasch. Gibts Freiwillige unter den Lesern für eine Patenschaft von Einheiten? Demnächst stehen BTs, Axt, Kata an und eine Triere ist schon im Bau.
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    Und der Siedler meldet: "I am on my way!" (Aus welchem Spiel stammt diese Meldung nochmal?)
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    Geändert von DeepMunti (28. Oktober 2015 um 03:54 Uhr)

  9. #204
    DeepMunti
    Gast
    Irgendwo gibts einen ING und der Russe bekommt Gold geschenkt.
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  10. #205
    DeepMunti
    Gast
    Runde 106

    Tikal: Axtkämpfer 0/35 -> Produktion 1 -> 1/35
    Lakamha: Bautrupp 0/60 -> Produktion 56 -> 56/60 (angebaute Axt 9/35)
    Chichen Itza: Triere 11/50 -> Produktion 5 -> 16/50 8 -> 19/60
    Uxmal: Bibliothek 12/90 -> Produktion 1 -> 13/90
    Mayapan: Monument 10/30 -> Produktion 1 -> 11/30
    Calakmul (Militärstadt) -> Kornspeicher 0/60 -> Produktion 2 -> 2/60

    Grossvater (Krieger) Stadtwache Tikal
    Meister Eder (Holkan) Stadtwache Mayapan
    Ernie (Holkan) Stadtwache Lakamha
    Garfield (Holkan) Stadtwache Chichen Itza
    Obelix (Holkan) Fogbusten
    Asterix (Holkan) 8
    Flip (Holkan) Fogbusten
    Bruce Lee (Axt) 4
    Maja (BT) -> 7
    Heidi (BT) -> Weide 3/5
    Klara (BT) -> 7-9 (auf dem Weg zum Wald der Weststadt)
    Tweety (BT) -> Plantage 2/8
    Daisy (BT) -> 8-9-7 und Weide 4/5 (unterstützt Heidi)
    Gretel (BT) -> 7-4-1 und Hütte 2/4 und abbrechen
    Boomer (Erkundungs-AB)-> 3-6
    Santa Maria (Triere) -> 1-4
    Siedler 1 -> 7 (auf dem Weg zur Nordstadt)
    Siedler 2 -> 4-4-7-8 (auf dem Weg zur Weststadt)
    Siedler 3 -> 9-9-9-und Gründung von Calakmul

    ganz schön lange Liste geworden

    Keine Barbs in Sicht, die Nordstadt kann gegründet werden.
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    Chichen Itza belegt nun ein unausgebautes Feld, die Mine kann ich nicht belegen, weil ich sonst 9er Produktion habe und genau auf 20/50 kommen würden bei der Triere. Die Triere wird nächste Runde gepeitscht und somit gibt es mehr bonifizierten Überschuss für vermutlich einen weiteren BT. Hier habe ich noch umbelegt auf die Flußebene im Norden.
    Bild

    Meine Militärstadt steht, die Spiele können beginnen... naja, noch nicht ganz...nächste Runde werden sich hier bereits die ersten Industriellen ansiedeln - unter anderem Herr Bonduelle. Ich baue hier zuerst einen Kornspeicher, erstmal genug Produktion da, Monu ist hier nicht so stark von Bedeutung.
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    Auch Lakamha baut mit dem Siedlerüberschuss einen BT in 2 Runden und widmet sich dann der angebauten Axt zum wachsen. Produktion im Reich ist Bombe!
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    7. im Landgebiet ist wohl zur Zeit das Positivste.
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    Geändert von DeepMunti (02. November 2015 um 18:14 Uhr)

  11. #206
    Weniger Kaffee trinken!!! Avatar von Mikko
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    Zitat Zitat von DeepMunti Beitrag anzeigen
    Ich verfluche diesen Vorschlag (auch wenn er richtig ist ), der Siedler kann erst in 4 Runden gründen.
    Die Dschungelstadt hättest du eher gründen können, aber durch die langwierigen
    BT-Arbeiten und das warten auf die KE für die Schweine, wäre diese Stadt ewig nicht aus dem Quark gekommen.
    Selbst wenn der Grieche jetzt eine Stadt dir vor die Nase setzt, kein Beinbruch.
    Soll er dir doch den Dschungel freiholzen und die Ressourcen anschliessen.
    Nach getaner Arbeit schaust du bei Alexander kurz mal vorbei.

  12. #207
    Weniger Kaffee trinken!!! Avatar von Mikko
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    Zitat Zitat von DeepMunti Beitrag anzeigen
    Gibts Freiwillige unter den Lesern für eine Patenschaft von Einheiten? Demnächst stehen BTs, Axt, Kata an und eine Triere ist schon im Bau.
    Bin gern Namenspate für einen Kata.

  13. #208
    Weniger Kaffee trinken!!! Avatar von Mikko
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    Wird eigentlich die Maisfarm bei Calakmul bearbeitet?
    Heidi war doch bei Chichen Itza? Laut Angabe steht, dass sie eine Weide bearbeitet.
    Welche Weide? Irgendwie blicke ich nicht durch.

    Edit: Kann es sein, dass die Maisfarm mit der Weide verwechselt wurde?
    Geändert von Mikko (28. Oktober 2015 um 13:57 Uhr)

  14. #209
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    Zitat Zitat von DeepMunti Beitrag anzeigen
    Runde 106

    7. im Landgebiet ist wohl zur Zeit das Positivste.
    Bild
    Immerhin bist du 1. bei der Billigungsrate und bei der Lebenserwartung
    Was sagen die eigentlich aus...?
    PB 89 - Sieger der Herzen https://www.civforum.de/showthread.p...-mit-Per%FCcke
    Real Life Story - Mein Leben als Imker https://www.civforum.de/showthread.p...eben-der-Biene

    Carlsen rocks!

  15. #210
    Kaktuskiller Avatar von Xenoom
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    ...
    Und der Siedler meldet: "I am on my way!" (Aus welchem Spiel stammt diese Meldung nochmal?)

    Mir fällt nur das Spiel "Enemy Nations" ein (ungewöhnliches RTS aus den 90ern)

    Vorschlag:
    Pack doch die ganzen Bemerkungen zu den Einheiten in nen Spoiler.

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