Hallo,
ich habe einige typische Anfängerfragen an Euch und würde mich freuen wenn ihr mir einige Anhaltspunkte erklären könntet. Ich habe schon viel CIV5 gespielt, weiß also grundsätzlich über das Spiel Bescheid (kann einen Sielder von einem Krieger unterscheiden ). Ich spiele gegenwärtig in der Regel SG6. SG7 und SG8 wären für mich nicht machbar. Ich habe leider das Problem, dass mir das Spiel meist nur in der Startphase Spaß macht. Später immer weniger aber das soll hier mal egal sein
Fragen:
1) Siegbedingung: Wann legt man eigentlich seine Siegvorstellungen „fest“? Irgendwie spielt ja bereits die Wahl der Nation eine gewisse Rolle, jedoch können die Startbedingungen jegliche Vorabüberlegung ab ad surdum führen. Ich muss aber zugeben, dass ich beim Starten des Spiels schon gern mal „Neu starten“ wähle wenn mir die Startbedingungen so gar nicht gefallen. An dieser Stelle werden vermutlich einige Profis von Euch aufhören zu lesen und mich des Ketzertums bezichtigen ;-D Ich gewinne meine Spiele (wenn es mal klappt) eigentlich ausschließlich per Wissenschaftssieg (Flug ins All). Militärisch liegt mir nicht so (Riesige Strecken überwinden und die ganze Karte eigene eroberte Städete .. nervt irgendwie ;-)) und den Siegtyp Zeit schalte ich immer aus. Blieben also noch Kultur und Weltherrscher oder wie das heißt … beide habe ich noch nie probiert … Gibt es eine Übersicht, welche Nation man für welchen Siegtyp nehmen sollte oder ist dies der falsche Ansatz? Wann entscheidet ihr welchen Siegtyp ihr spielen wollt? Vor Beginn des Spiels (Auswahl der Nation), bei Start (Startposition) oder erst viel später?? Ich meine als Laie aber, dass man ja schon sehr frühzeitig seine Forschung auf den Siegtyp ausrichten muss!?
2) Bautrupp: Wann baut man den ersten Bautrupp? Ich spiele immer Pangäa oder Afrika Karte. Daher beginne ich zunächst mit einem Späher. Dann Monument. Danach wird es für mich schon schwierig zu entscheiden …
3) Siedler: Ich habe das Problem, dass mich die KI meist schnell zusiedelt. (Kartengröße meistens Klein, höchstens Standard). Also die wenigen schönen und in Reichweite meiner HS befindlichen Spots werden von der KI beansprucht, weil ich immer viel später dran bin überhaupt einen Siedler zu haben. Normalerweise spiele ich zu 95% Tradition, da ich nie mehr als 4 Städte favorisiere. Mittlerweile habe ich auch mal Unabhängigkeit probiert nur um schneller an die Bautrupps und Siedler zu kommen. Bei Tradition, wann baut man seinen ersten, zweiten Siedler?
4) Wunder: Das Mausoleum von Halikarnassos ist mir zum Beispiel klar. Hat man viel Stein und Marmor sollte man sich überlegen ob man es versucht. Dies wäre also ein typisches Wunder, welches man abhängig von den Bodenschätzen ins Auge fasst. Andere Wunder wie GB, Pyramiden, HG bringen einem ja immer einen Vorteil, also unabhängig vom Vorhandensein irgendwelcher Ressourcen. Wann entscheidet ihr denn da, ob ihr es versucht oder nicht?? GB müsste man ja quasi vom ersten Spielzug an planen!? Und dann gar nicht mit einem Späher beginnen oder??
5) Weltkongress: Blöde Frage: Irgendwann kommt die Meldung, dass Spieler X als erster alle anderen Nationen entdeckt hätte. Wie ist das zu verstehen, bzw. was muss man tun um dieser jemand selber zu werden?? Sind da die Stadtstaaten auch mit gemeint??
6) Weltkongress 2: Mitunter muss (darf??) ich einen Vorschlag in den Kongress einbringen. Für mich als Builder, der keinen Ärger will, meist ein Graus. Ich weiß dann immer nicht was ich nehmen soll. Geht euch das auch so oder setzt ihr das gezielt ein?
7) Ich lese hier immer wieder im Forum, dass man die KIs „gegeneinander ausspielen“ solle oder „zu jemand anderes schicken“ … wie genau macht man denn sowas??? Wenn ich jemanden vorschlagen will, jemanden anzugreifen „Was verlangt ihr dafür“ erhalte ich eigentlich immer die Antwort dass da nichts zu machen sei …
Das soll es erstmal gewesen sein. Danke für jegliche Unterstützung.