Ein schönes Überbleibsel der Flash-Ära
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Aktuelle Storys:
[Satisfactory] noch mehr Pionierarbeit
[TES III] Die dunkle Lady läuft
Age of Empire 2 - Es geht weiter pausiert
[EVE] Die Agenten des Cosmos beendet
Ältere Storys:
input -> output -> alles put
"Speak quickly, outlander, or go away"?
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Vor allem das ist mit nem Reise Mod-
2x Schiffsreise, 1x Schlickschreiterreise
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Okay, gegen Ende der Kampagne werden die Missionen schon um einiges knackiger.
In Mission 18 bekommen wir endlich die dicke Bertha, welche auch gleich eingesetzt wird.
Nach 1-2 Minuten Beschuss und Unterstützung durch Mörser sowie Bomber und AC-Bomber (die sind in CW4 zwei verschiedene Einheiten, dafür gibt es keine Jäger mehr) ist der Creeper soweit dezimiert, dass ich einen Brückenkopf errichten kann.
Wer sich gefragt hat, wieso der Creeper im Hintergrund schwarz ist: das liegt am Dark Tower, einem neuen Gebäude, das Creeper quasi immun gegen jeglichen Beschuss macht und mit Beacons aufgedeckt werden muss. Das sind die blau leuchtenden Dinger.
Die ganzen Eier beim Spore-Launcher oben Mitte hätten mich dann auch fast nach der Eroberung die ganze Insel wieder gekostet, weil die bei Zerstörung oder Aktivierung ne abartige Menge Creeper freisetzen. Und da liegen quasi zwei Dutzend davon rum.
Vor allem weil,...
...meine Nullifier auf einmal deaktiviert waren und mir das erst auffiel, als es zu spät war. Der Grund ist ein aufmüpfiger Blob, der meinte, vor dem Erreichen der Sniper-Reichweite, seinen Creeper freisetzen zu müssen.
Vor dem Neuladen des Saves war die blaue Lache weiter links und weit näher an der Basis, dort wo ich keine Türme hatte. Das Blob-Nest ist wieder oben mittig, das rot umrandete Gebäude. Eigentlich alleinstehend kaum eine Gefahr, dachte ich zumindest...
Dann hab ich noch die vorletzte Mission kurz angespielt und Oh Mann...ich pack das mal in nen Spoiler, für diejenigen, die selber überrascht werden wollen:
Achtung Spoiler:
Schön zu sehen dass es noch schwieriger wird. Ich bin jetzt bei mission 12 oder so und bis jetzt war es sau einfach
Joa, bis gegen Ende ist der Schwierigkeitsgrad eher am unteren Ende. Wobei das auch in CW3 schon so war, die wirklich knackigen Level waren am Ende der Kampagne und dann in den anderen Spielmodi.
Jo. Wie oft bin ich mit der Karre damals zur Schule gefahren. Ich werde niemals diese Rustikalität vergessen und diesen Sound. Kommt im Spiel leider nicht so gut rüber.
*blubb*
Herrlich. Die Türen kenne ich auch noch.
Welches Spiel ist das?
Cancel Culture ist ein Synonym für kritische Gesellschaft.
Wokeness ist ein Synonym für Anstand.
The sad truth is/you'd rather follow the school into the net
cause swimming alone in the sea/is not the kind of freedom that you actually want
Re-gaining Unconsciousness (NOFX)
Bus Driver Simulator.
Den Ikarus gibt es aber nur via DLC. Aktuell kann man in zwei Städten fahren, eine dritte ist in Mache.
Es ist jetzt auch kein "Triple A"-Simulator.
Geändert von xAn (09. Dezember 2020 um 11:15 Uhr)
*blubb*
Eine Krait MK II zugelegt für die Xeno Jagd.
Habe noch Probleme zuverlässig mit den Gauss Cannons das Herz zu treffen. Manchmal klappts gut, manchmal nicht. Leider gibt es keinen Spielraum für Fehler
Beim besten Versuch, immerhin 40%, leider das EMP falsch gespielt und dann hat der Scharm aufgeholt während ich nur zuschauen konnte.
Mit 8% Hülle noch entkommen. Aber da geht mit ein bischen Übung noch was
I only want you happiness, knowing
I can never be yours to share it. .
In Erinnerung an Lady Ellaira Welrose.
"Who decides limits? And base on what?"
You said you worked hard? Well, maybe you need to work a little harder.
Is that really the limits of your strength?
Could the you of tomorrow beat you today?
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