Es gibt ja schon so einige Maya-Stories hier, deshalb werde ich dieses PBEM nicht aktiv dokumentieren - zumal aktuell auch so viele PBEMs und Stories aus dem Boden schießen, dass man langsam die Übersicht verliert. Der einzige Grund aus dem ich diesen Thread hier aufmache ist der, dass ich das Spiel übernommen habe, die Ausgangslage relativ Maya-untypisch ist und ich deshalb mal eure Meinung haben möchte. Einige GEdanken habe ich mir schon selbst gemacht, grob steht auch schon ein Plan. Aber vielleicht kann der eine oder andere ja noch etwas beisteuern
So, genug geschwafelt, hier kommen die Bilders
Die Ausgangslage
Palenque:
Achtung Spoiler:
Tikal:
Achtung Spoiler:
Anhand von Palenque erkennt man bereits, was ich mit "Maya-untypisch" meine: Die HS stellt in 4 Runden den Koloss fertig, den Großen Leuchtturm hat sie bereits. Na gut, es gibt immerhin 3 Felder die von den beiden Wundern profitieren. Problematisch wird es aber, wenn man überlegt, was er dafür geopfert hat:
- expansives Vorgehen: alle Nachbarn haben bereits 3-4 Städte, ausgerechnet die expansiv ausgelegten Maya krebsen mit einer herum. Dazu ist Persien sehr, seeehr, nahe an uns herangerückt (siehe Karte weiter unten)
- Forschung: hier liegen wir auf Platz zwei, werden aber Theologie erst deutlich nach Runde 77 erreichen, was enorm bescheiden ist.
Techtree:
Achtung Spoiler:
Die Karte:
Achtung Spoiler:
Religionen und Pantheons:
Achtung Spoiler:
Mein aktueller Plan:
Da der Weg zu Theologie noch weit ist und ich die GP aus Runde 77 ohnehin nicht abgreifen kann, werde ich mein Heil wohl zunächst in der Religion und im massiven Expansionismus suchen müssen:
1) Expandieren: Nach dem Koloss kommen 2 Siedler: einer gründet auf den Edelsteinen östlich von Palenque, der andere voraussichtlich im Südwesten, 3 von den Perlen.
2) Rüsten: Auf dem Weg zur Theologie kann ich das Bauwesen einschieben und mir KBogis holen. Damit soll dann der StSt Ragusa geholt werden. Das gibt eine geschlossene Grenze nach Norden, Elfenbein und den Berg Sinai.
3) Religion holen: Eine Reli gibt es ja bereits, und sie hat leider den besten Gründerbonus weggeschnappt. Die Chancen auf die zweite Reli stehen, denke ich, ganz gut. In jedem Fall sollte ich als erster meine Religion verbessern können, weil ich mir als erste GP einen Propheten holen will. Derzeit strebe ich Moscheen und den Kauf von Landeinheiten an. Sollte eines davon wegfallen, käme noch +1 von Schreinen dafür rein.
4) Krieg führen: Wenn der Reli-Teil klappt und ich diplomatisch abgesichert bin, wird kriegerisch weiter expandiert. Momentan tendiere ich zu Persien, das mir einige enorm gute Siedlungsplätze weggeschnappt hat. Das Land ist flach und entsprechend gut kann man an den Gegner ran. Die Truppen würden dann über die Reli recht einfach nachströmen können. Aber bis da ist es noch ein Stück...
Diplo:
Absprachen gab es mWn nicht, daher bin ich relativ frei. Allen Spielern is mein Vorgänger schon begegnet. Von Azteken und Inka, die wohl im Süden/Osten sitzen, habe ich mir Karten erbeten. Speziell auf Storms Azteken hoffe ich. Er hat bereits Ehre gemaxt und verfügt über das stärkste Heer. Vermutlich wird er bald den Inka schlucken, aber vielleicht kann ich ihn auch zu einem gemeinsamen Krieg gegen Persien überreden.
Äthiopien und Korea muss ich irgendiwe gefügig machen, damit ich nach Süden expandieren kann. Entweder per NAP oder durch mehr oder minder geheime Defensivbündnisse. Da ich die beiden Spieler nicht wirklich kenne, wird das schwierig, denke ich. Erstmal Diplokontakt herstellen...
Der Inka ist eigentlich der einzige in dem Spiel, der mir wirklich egal sein kann, soweit ich das derzeit beurteile...
Offene Fragen:
So, das war erstmal meine Idee zu dem Spiel, vielleicht schwebt euch noch mehr vor?
Offen sind für mich folgende Fragen:
Petra in Tikal? - da ich bis Runde 99 wohl zwei Gringos habe (einmal Sopo-Trait, einmal Ziv-Trait), könnte ich mit einem von ihnen in Tikal Petra rushen. Korea und Äthiopien haben allerdings auch je eine Stadt, die daran interessiert sein dürfte. Aus diplomatischen Erwägungen wäre es vielleicht klug, bei beiden nachzuhaken ob sie Petra bauen wollen und dann (natürlich nicht ohne Gegenleistung ) darauf zu verzichten.
Noch mehr Wunder? - Eigentlich muss Palenque nach den Siedlern brutalst Einheiten und Gebäude raushauen. Angesichts meiner Pläne würde mich aber die Zeusstatue schon noch reizen. 10 Runden wären das...
Welche Sopo? - Ich hätte enorm Lust, nach dem Unabhängigkeits-Finisher Frömmigkeit zu probieren. Das würde den :5glaub:-Ausstoß noch weiter pushen, auch wenn Piety in meinen Augen eine eher schwache Sopo ist (verglichen mit WIrtschaft, die ich dann auch bereits öffnen könnte). Allerdings bringt eben schon der Opener wieder etwas mehr Zeit in den nächsten Städten, weil die Pyra eher steht.
So, nach derart viel Text hoffe ich, nicht jeden vergrault zu haben. Vielleicht sieht ja der eine oder andere noch weitere Optionen, die ich noch nicht bedacht hatte