ja meine insel ist echt klein
hat jemand eine idee wo ich am besten an der unteren hälfte eine bzw zwei städte gründen soll?
irgendwie geht nur eine stadt hin und dann ist die frage wo
ja meine insel ist echt klein
hat jemand eine idee wo ich am besten an der unteren hälfte eine bzw zwei städte gründen soll?
irgendwie geht nur eine stadt hin und dann ist die frage wo
das ist ja mal echt kacke....ggf. Krieger -7-7 oder da wo die Ruine ist, hast wenigstens den Fluss mit drin, aber die Hirsche fehle da. Also besser erste Option
meine Story´s im PBEM CiV
-->4x Sieg
-->3x Niederlage
Achtung Spoiler:
ja das ist eine zwickmühle irgendwie ich muss immer abstriche machen
sind auch keine wasser res da ...
Tendiere zu Krieger -7-7. Die Wassermühle kannst nicht bauen, hast dafür die Hirsche was für die auf´s selbe rauskommt und sparst den Unterhalt für die Mühle.
Im Norden könnte noch eine auf das Weinfeld...und Du solltest so schnell wie geht Schifffahrt entwickeln um zu gucken wo besseres Land ist.
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Achtung Spoiler:
ja ich würde da auch gründen
und ich hoffe im norden gibts noch platz für 1-2 städte
ich muss schnell auf den anderen konti siedeln
so es geht weiter in der rune finden wir.....
Achtung Spoiler:
hier noch mal die gesamtübersicht
auf den konti passen noch 3 städte drauf also brauch ich optik asap
hier nochmal die demo
Achtung Spoiler:
so nächste runde und ich hab meinen konti erkunded
hier mein siedlungsplan bei dem grünen und den roten drüber bin ich mir noch etwas unsicher bitte um feedback
Der grüne Punkt ist gut, vor allem auch Straßentechnisch.
Das rote x darüber lässt sich dann natürlich nicht mehr gründen wegen dem mindestabstand, aber selbst in einer entweder oder Situation ist grün besser. 2schafe und ein diamant im ersten ring, und die straßenanbindung ist perfekt. Vor allem wenn du noch die weinstadt planst.
Die südliche Stadt ist auch optimal glaub ich. Obwohl eine möglichkeit auch eine Stadtgründung auf 1 vom Südlichen Weizen wäre. Das spart 1 Straße und liegt am Fluss.
Dafür dauert es aber länger bis du die Schafe und den Hirsch für Nahrung bekommen kannst.
Ich denke ehrlich gesagt dein Vorschlag ist sogar besser.
Die Stadt legt schneller los, und dient als strategischer Hafen für die insel im Westen.
Und ich sehe grade dass die auch noch Fisch dabei hat.
Da gibts nichts mehr zu überlegen, solider Siedlungsplan.
mit ein bisschen tricksen brauchst du für alle 3 zurätzlichen Städe trotzdem nur 8 Straßen um sie alle zu verbinden. Auf Pangäa ware das zwar vielleicht nicht optimal, aber hier bist du eh relativ sicher.
Geändert von etepetete (22. Dezember 2011 um 00:59 Uhr)
[Morrowind] Die kurze Geschichte des Valen Drem
achja muss och anmerken
am oberren roten X wäre ein fluss deshalb meine überlegung
welche stadt als erstes dran kommt muss ich mir noch überlegen
eigentlich die auf´m grünen Kreuz.
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Achtung Spoiler:
ja hab ich mir auch gedacht weil nahrungstechnisch siehts nirgends besser aus^^
kannst die die Kuh mit HS teilen.
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Achtung Spoiler:
Ich würde auf keinen Fall so gründen. Denn du bekommst dem Vorteil des vielen Goldes, das du hier auf der Karte hast, erst viel zu spät.
Besser daher so:
Du hast sofort mehr:
- Produktion
- Gold
- bessere Felder für dem ersten Wachstumsschub
- Strassenkosten sind geringer
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Gut, auf den Ress zu Gründen ist sogar besser, da hat Vik recht....habe das gar nicht in Erwägung gezogen...
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Bei den beiden Nordstädten geb ich Vik recht. Die im Süden würd ich so lassen. Sie braucht zwar länger, hat aber mit dem zusätzlichen Fisch ein bedeutend größeres Potential.
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