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Thema: Freier Thread für irgendwas

  1. #3181
    PAE-Enthusiast Avatar von Nycan
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    Schließe mich meinen Vorrednern an. Helden und Generäle sollten unterschiedlich sein.

    Eine Heldeneinheit ist ja meistens eine erfahrene Einheit. Wenn durch den Heldenstatus ein, zwei tolle Beförderungen wie Taktik möglich sind oder die Heldenbeförderung selbst ein gutes Plus* gibt, dann wird die Einheit idR eh irgendwann Legendär und damit ist eine Abspaltung eines Generals möglich.

    * z.B. Held: 10% Stärke, +1 Erstangriff, +5% Überlebenschance mit 75/100 Lebenspunkten nach verlorenen Kampf.
    Zitat Zitat von mauz Beitrag anzeigen
    Und wenn dieser jemand in dem Krieg, den er selbst angezettelt hat, die Kranken und Verletzten, die Kinder seiner Nachbarn und die Familie seiner Freunde als Schutzschild dazu benützt um sein eigenes mickriges Leben zu schützen, dann ist er das mieseste und feigste Dreckschwein auf diesem Planeten.
    hier gehts zur mMn besten Civ4 BtS Mod: Pies Antiken Europa

  2. #3182
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    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Mittlerweile weiss ich auch, warum ich dauernd Philosophen als gr. Prsönlichkeit bekomme. Immer wenn Felder automatisch umgesetzt werden wegen z.B. Feinden, stellt mein blöder Bürgermeister wieder Philosophen ein, in jeder Stadt! Auch in Städten die im Hinterland wachsen und Bevölkerung dazubekommen, stellen sich gern mal Philosophen ein

    Obwohl ich doch schon mehrmals gesagt hab, dass ich Prister oder Händler will. Künstler würd ich auch nehmen.

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    Könnte man eine Funktion einführen, einzelne Spezialisten zu blockieren?
    So wie der Button in jeder Stadt, um Wachstum zu blockieren

    Also z.B. auf die Persönlichkeit draufklicken, um in dieser Stadt Philosophen zu verbieten?

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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  3. #3183
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    Ich hätte auch noch ein Wunsch-Feature:

    Im Bildschirm zum Start eines eigenen Szenarios gibt es derzeit die Option "Allianzen und keine Naturkatastrophen". Könnte man das auch aufteilen? Ich würde gerne die Katastrophen ausschalten, finde aber die unkündbaren Allianzen nicht so toll.

  4. #3184
    Wee Free Man Avatar von Rob Anybody
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    Die Anzahl der Optionen kann nicht erweitert werden. Dann müsste etwas anderes zusammengefast oder weggelassen werden. Hast du Vorschläge dazu?
    Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
    nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ...
    (Terry Pratchett)

    Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
    Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
    darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt.
    (frei nach Max Frisch)

  5. #3185
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Nö, das mit den Spezialisten übersteigt meine Kenntnisse. Und das mit Allianzen ist nicht so tragisch. Ich wüsste nicht, wann die KI jemals mit einer anderen KI eine Allianz eingegangen wäre. Auch nicht bei BTS. Aber man kann Allianzen bei Eigene Spiele einstellen und da finde ich es auch ok, wenn das jemand möchte.
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    Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
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    ... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!

  6. #3186
    Moderator Avatar von Kathy
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    Grundsätzlich kann man die Anzahl der Optionen schon ändern - aber nur mit SDK.

    Ich hatte in meinen bisherigen Spielen, soweit ich mich erinnere, 2 mal Allianzen.
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  7. #3187
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Nö, das mit den Spezialisten übersteigt meine Kenntnisse. Und das mit Allianzen ist nicht so tragisch. Ich wüsste nicht, wann die KI jemals mit einer anderen KI eine Allianz eingegangen wäre. Auch nicht bei BTS. Aber man kann Allianzen bei Eigene Spiele einstellen und da finde ich es auch ok, wenn das jemand möchte.
    Echt? Ich hab damals bei BTS öfters mal mit Allianzen gespielt. Und da haben sich schon welche gebildet.


    [EDIT] Wenn ich mich recht erinnere, hat sich sogar oft eine MEGA-Allianz gebildet, so dass das Spiel keinen Sinn mehr machte (Weil die Hälfte der Spieler ein Team war)

    Ist aber ja echt lange her, ganau weiss ichs auch nicht mehr. Muss ich mal im nächstes PAE Spiel ausprobieren!
    Geändert von brettschmitt (23. März 2023 um 20:09 Uhr)
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    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  8. #3188
    PAE.Macht.Antike! Avatar von Pie
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    Ja, selber - als HI - kann man Allianzen natürlich machen. Aber ob die KI das untereinander macht, ist fraglich. Das haben meine Gegner bisher nie gemacht. Aber gut, ich hab auch nie lang übers Atomwaffenzeitalter gespielt....
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  9. #3189
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    Früher in BTS gab es schon Allianzen. Oft zwischen den zwei stärksten KI-Gegnern. Aber due hast schon recht, das ist eher eine Endgame Sache. Werd ich in PAE mal ausprobieren.

  10. #3190
    Moderator Avatar von Kathy
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    Zitat Zitat von brettschmitt Beitrag anzeigen
    Könnte man eine Funktion einführen, einzelne Spezialisten zu blockieren?
    So wie der Button in jeder Stadt, um Wachstum zu blockieren

    Also z.B. auf die Persönlichkeit draufklicken, um in dieser Stadt Philosophen zu verbieten?

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    Fändet ihr es nicht schöner, für die Spezialisten einige Antike-Typischen Grafiken zu verwenden? Der "Philosoph" ist doch schon ziemlich modern, der "Priester" ohnehin, und der "Spion" auch.
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  11. #3191
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    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Fändet ihr es nicht schöner, für die Spezialisten einige Antike-Typischen Grafiken zu verwenden? Der "Philosoph" ist doch schon ziemlich modern, der "Priester" ohnehin, und der "Spion" auch.
    Stimmt eigentlich! Ist mir noch nie aufgefallen. Wenns da andere Modelle gibt (oder die leicht zu erstellen sind) wärs ne nette Sache!
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    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  12. #3192
    Moderator Avatar von Kathy
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    Da es nur Grafiken sind (64x64-Buttons) kann man die relativ einfach ersetzen. Schwieriger ist es wohl bei den Einheitengrafiken, wenn ich da noch die originalen benutzt. Die sehen aber auch nicht zu modern aus, weil es ja zwei Grafiken benutzt und man nicht die modernen nehmen muss.
    In der Civ4SpecialistsInfo.xml sind die Icons verknüpfte, wobei komischerweise der "ausgegraute" Button separat angegeben werden muss, aber auf den selben Pfad verweist. Den Pfad könnt ihr ja einfach auf eine Datei von PAE verknüpfen (Atlas oder Einzelbutten).

    Für "Priester" und "Philosoph" könnte ich mir vorstellen, einfach einen von diesen hier auf die passende Größe anzupassen:


    Die Berater aus Civ1 - sind natürlich nicht grafisch nicht 100% der Stil von Civ4, aber ich denke, damit kann man leben.
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  13. #3193
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    Wow cool! Vielleicht nimmt Pie da direkt was von.

    Ich hatte eben auch schnell mal Bilder als Vorlage gesucht. Spion ist halt schwierig in der Antike, aber Priester und Philosoph geht ja leicht...

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    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  14. #3194
    Moderator Avatar von Kathy
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    Naja, die Bevölkerungsberaterin von Civ1 könnte auch als Spionin eingesetzt werden - oder irgendein Meuchler,... Oder auch nur irgendein verschlagen dreinblickender Mann in Toga.

    Ich habe jetzt leider gerade keinen Link zu den Bevölkerungsicons von Civ2 oder 3, da hätte man auch mal reinschauen können.
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  15. #3195
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    Oder Dein rechter Typ mit dem schwarzen Mantel.
    Der tut halt so asiatischer Bauer mäßig, hat es aber faustdick hinter den Ohren
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