Danke,
ein Knaller kommt keiner, aber ein Pätschchen könnts schon werden.... kommt drauf an, wie ich Zeit von meiner Familie bekomme...
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Pie's Ancient Europe (PAE)
Erlebe mit dieser CIV IV Mod(ifikation) hautnah das Zeitalter der Antike bis ins letzte Detail!
Mit bahnbrechenden Erweiterungen und vielen ein- und erstmaligen Features.
- Pie's Ancient Europe (letztes Update: 22.12.2022)
... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Auch von mir Frohe Weihnachten und schöne Feiertage an alle.
Markus1978
PAE-Neuling
Storys:
Abgeschlossene Storys: Wo: Civ4 - Einzelspieler-Storys Titel: PAE Julius Caesar - Sieg oder Niederlage Ergebnis: Niederlage
Abgeschlossene Storys: Wo: Civ4 - Einzelspieler-Storys Titel: PAE Szenario: PAE_LimesGermanicusSmall - Chaos ohne Ende wie man es nicht macht! Ergebnis: Sieg
Frohe Weihnachten für die kleine aber feine PAE-Gemeinde!
"Alle Menschen werden Brüder,
Wo dein sanfter Flügel weilt."
Arcade Fire - Intervention
Also die Chance, dass sich Einheiten beim Verteidigen in Städten zurückziehen, ist viel, viel zu hoch. Es kann doch nicht sein, dass 10 Einheiten mit 0.5 Stärke ewig eine Stadt verteidigen, weil ich mit meinen 20 Angreifern nie die Stadt erobern kann. Das ist absurd. Eben haben sich 11 mal in Folge Einheiten zurückgezogen??
Edit: Jetzt zieht sich keine einzige Einheit mehr zurück??
Das Phänomen hatte ich auch ab und zu. Mnachmal Rückzüge ohne Ende (ich dachte wirklich der Code wäre kaputt) und dann mal wieder eine Eroberung ohne einen einzigen Rückzug... Zufall is ne Bitch
Ja, Zufall is ne Bitch...
aber vielleicht is auch der Seed für den Zufallsgenerator im Civ verkorkst. Vielleicht hast du in einer bestimmten Runde immer mehr Rückzüge als in einer anderen Runde. Vielleicht ist der Seed ja auch irgendwie rundenbedingt und nicht nur sekundenbedingt (timetamp) (kann ich mir aber nicht vorstellen)..... dann würde es erklären, wenn er in einer Runde 10 Rückzüge ermöglicht und in einer anderen wieder keine....
Pie's Ancient Europe (PAE)
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... im Übrigen bin ich der Meinung, dass Karthago wieder aufgebaut werden muss!
Ich bilde mir ein, dass die Wahrscheinlichkeit für Rückzug der letzten Einheiten in Städten auch mit der Größe (Kultur?) der Stadt zu tun hat. Diese extremen Rückzugsdinger hatte ich immer nur in ehemals sehr mächtigen Städten... In einfachen Dörfern ist mir das noch nicht passiert...
Kann aber auch Einbildung sein
Ich meine, ich hatte auch mal den Fall, dass eine Barbarenstadt dreimal hintereinander von einem schwerverletzten Reh (!), das sich immer wieder zurückgezogen hat, verteidigt wurde.
Die Idee, dass sich Einheiten aus dem Kampf mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit zurückziehen können, finde ich grundsätzlich auch ganz gut. Aber was bedeutet Rückzug denn eigentlich? Rückzug heißt ja anschaulich, dass eine Einheit, die einen Kampf zu verlieren droht, ihren Standort aufgibt, ihn der anderen Einheit überlässt, und sich an einen anderen Orten begibt.
So, wie die Rückzugsautomatik bei Einheiten funktioniert, die in der Stadt angegriffen werden, ist sie eigentlich etwas unlogisch, weil hier ja die Einheit, die sich zurückzieht, an Ort und Stelle bleibt, während die eigentlich siegreiche Einheit wieder auf ihr Ursprungsfeld zurückkehrt.
Alles Gute zum Geburtstag Pie
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oh, na da schließe ich mich mal an
Von mir auch! Alles liebe ...
Grüße John
Aber an jenem Morgen war es Magie gewesen. Und es hörte nicht auf, Magie zu sein,
nur weil man [inzwischen] eine Erklärung dafür hatte ... (Terry Pratchett)
Brandstifter benötigen keine Streichhölzer, sie zündeln mit Worten.
Wer Brandstifter im Internet duldet und nicht wieder und wieder widerspricht,
darf sich nicht wundern, wenn auch bald sein wahres Leben brennt. (frei nach Max Frisch)