Spielstand neu laden, um ein anderes Kampfergebnis zu erhalten schließt auch ein, dass man nicht neulädt, weil man feststellt, man hätte die Sofortheilung gebraucht, um die Einheit nicht im Angriff zu verlieren etc. Ansonsten stimmt das natürlich, was du gesagt hast.
Ingame-Kontakt heißt Ingame-Kontakt, weil er innerhalb des Spiels definiert ist. Du musst offiziell jemanden getroffen haben; Grenzen sehen reicht nicht.