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Thema: Abstand der Städte

  1. #1
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    Abstand der Städte

    In welchem Abstand muss ich Städte bauen? Baue ich sie zu dicht aneinander überdecken sich die Felder und nur eine Stadt kann diese bewirtschaften (oder?). Baue ich zu weit auseinander entstehen Lücken, die dann wiederum unbewirtschaftet sind. Gibt es eine da Faustregel ? Dann müsste ich nicht sooo lange überlegen.

  2. #2
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    Ein klassisches Beispiel: Hauptstadt hat 3 Nahrungs Ressis, das Gold nebenan ist aber nimmer im bfc. Dann kann man meist ohne Bedenken ne Stadt bauen die sich 1 Nahrung nimmt, und dann als 2tes Feld das Gold benutzt.
    d.h. sich überschneidende Felder sind nicht immer schlecht.
    Geht auch gut mit Hütten, wenn eine Stadt die für ne andere "hochzieht".

  3. #3
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    Sehr interessante Theorie. Was sind bfcs?

  4. #4
    Macht Musik Avatar von Peregrin_Tooc
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    big fat cross - was nach der 2. Kulturerweiterung im Bereich der Stadt liegt.
    Zitat Zitat von Leonard Bernstein
    This will be our reply to violence:
    to make music more intensely,
    more beautifully,
    more devotedly than ever before.
    Meine Stories:
    Civ VI aus der Sicht von Civ IV BTS, englischer Weltraumsieg auf König
    Der Erste Kaiser wieder aufgenommen

  5. #5
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    Wie Casi schon sagte. Es ist sinnvoll das sich das FC der Städte überschneidet. So kannst du mehr Städte gründen und von verschiedenen Städten die Hütten bearbeiten, so dass sie schneller wachsen. Bis alle Städte so groß sind das sie alle Felder bewirtschaften ist das Spiel meist entschieden.

  6. #6
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    Danke für die schnellen Antworten, so kann ich das gleich verwirklichen!
    Und was ist, wenn ich mit Mindestabstand baue? Ich denke das ist übertrieben, oder?

  7. #7
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    Das kann man so pauschal nicht sagen. Kommt immer darauf an wieviel Nahrung vorhanden ist und wie das Umland ist. Les dir doch am besten ein paar Story`s durch, dadurch kann man sehr viel lernen.

  8. #8

  9. #9
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    Allgemein sind diese Faktoren wichtig:

    Nahrungsfelder -> Überschneidungen meist sehr sehr gut.

    Was ich versuchen würde, ist immer jeder Stadt für die Wachstumsphasen mindestens 2 Nahrungsfelder zu ermöglichen, bspw.:

    Nahrungsressourcen A,B,C,D,E auf die Städte a,b,c,d verteilt sollte in etwa so Aussehen.
    Stadt a in Wachstum => ABC
    Stadt b in Wachstum => DE
    Stadt c und d in der Stagnation => keine Nahrungsressourcen.

    Das ist immer mein Hauptargument für Stadtgründungen.
    Weitere sind:

    -Happycap (Oftmals hat man nicht mehr als 12-15.)
    -Bonushämmer/Münzen/Nahrung
    -bei kriegerischen Spielen Lage von Hügeln/Wäldern
    -Flusslage
    -je höher der SG, desto eher lohnt es sich in HS Nähe zu gründen, da es billiger ist und man so schneller die Felder zum Laufen kriegt durch mehr Städte
    :D

  10. #10
    Registrierter Benutzer Avatar von Joe
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    Ja, Ziel sollte es sein, möglichst früh möglichst viele Felder zu bewirtschaften. Wie man das bewerkstelligt kommt dann auf Land und Leader drauf an.

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