Also ich würde auf keinen Fall auf dem Marmor gründen. Das Feld hat +2 und ernährt sich selbst. Rot 1 dagegen hat dann durch die Stadtgründung +2 aber auch noch zusätzlich +1!
Grün 2 und 3 sind schon viel zu weit weg im Osten. Bei grün 1 ist es nicht optimal für den Bonus der Araber aber wenn du Küste haben willst OK. Ich würde ja wie gesagt nicht an der Küste gründen.
Die 3. Stadt würdest du ganz verbauen, wenn du auf Grün 2 oder 3 gründen würdest. Eine gute Stadt direkt auf dem Luxusgut im Südosten wäre damit nicht möglich. Diese ist aber sehr gut als Goldstadt - da dort noch Silber in Reichweite wäre. Das Silber am Fluss, neben der Hauptstadt darfst die HS also nicht so schnell erwerben - bis die Stadt im Südosten diese hat um eine Münzanstalt zu bauen.
Unter meiner Vorüberlegung, wäre die 2. Stadt auf Rot 1 sogar ein Fehler. Weil dadurch das Silber im Südosten nicht mehr durch die Stadt dort genutzt werden kann.
Es liegt zwar hinter dem Fluss an der HS aber es wird dennoch recht schnell mit Kultur übernommen. Da es ein sehr starkes Luxusgut ist.