Moin
Ich würde mal so pauschal behaupen das bei dem fernkampf einheiten einfach ne zu große lücke ist. An sich finde ich sie auch sehr nützlich. Wenn man früh im spiel ne hs angreiffen will und man noch keine katas hat machen die sich super. Erste reihe speerträger,krieger oder was man hat und da hinter 3-4bogis. Diese haben die stadtverteidigung in 2 runden dann einnahme bereit.
Auch so finde ich sie an sich ganz nett, nen trupp mit 2-3 nahkämfern und 1-2 fernkämpfern räumt gut und relativ verlustarm das gelände weg. Prakitsch um das eigene land gegen gegenangriffe zu schützen bzw. den nachschub zu blocken.
Der fernkämpfer kratzt die einhier an und schon kann der nahkämpfer sie doch mit relativ wenig schaden weg räumen. Also takitsch gesehen macht es spaß. Sind glaube ich auch etwas beweglicher als belagerungswaffen
Problem ist was kommt nach dem armbrustschützen? Ähmm ne ganze ganze weile nix. Kein plan ob später noch was kommt. Bei zerstörern war bis dato jedesspiel gewonnen
Da fahlen einheiten, denke mal da ist der hersteller bzw die modder gefragt
Billiges bsp mit ausgedachten zahlen
1 bobi stärke 2
2 langbogi stärke 4
3 ambrust stärke 6
4 wird schon schwer ne art scharfschütze wäre jetzt zu früh aber so in der art würde ich es mir wünschen. Und auch später mit infanterie oder panzern wäre ne mobile fernkampf einheit schön, weil man sie halt nach armbrust nicht sinnlos aufwerten muss und die beförderungen flötten gehen
also noch nen paar einheiten rein das man wie bei den nahkäpfern,belagerungswaffen und der marine die einheiten durch das ganze spiel ziehen kann
p.s. auch nen mobiler bogi fehlt finde ich, bis auf den streitwaagen aber der ist ziemlich schwach finde ich
und aris und so sind fast zu heftig finde ich, dort find ich ihre steifheit gut,also zwegs aufstellen.