Ich habe mal etwas gegoogelt - könnte es so gehen?Code:ITEM_WEAPON_AXE_TRAINING:PLANT_MAT:HIGHWOOD:WOOD
Ich habe mal etwas gegoogelt - könnte es so gehen?Code:ITEM_WEAPON_AXE_TRAINING:PLANT_MAT:HIGHWOOD:WOOD
Gruss der Berge!
Weiss von euch zufällig jemand, wo die ganzen Textdateien des Spiels sind und ob es theoretisch möglich wäre, diese ohne Programmierkenntnisse in's Deutsche zu übersetzen, also 'ne komplett deutsche Version zu erstellen?
Knorrli
Interaktiver Comic: Genki, der fette Ronin"Sie gruben zu gierig und zu tief..."
Deutsches Dwarf Fortress-Forum
Nach anderen Sprachversionen wird auch im Bay12-Forum immer mal wieder gefragt.
Das Menü und die Bezeichnungen und Eigenschaften aller möglichen Objekte ließen sich leicht in eine andere Sprache übertragen. Ähnlich wie bei den Rogue-like-Spielen liegen manche dieser Daten als Textdateien vor (im Verzeichnis /raw/objects).
Das Hauptproblem dabei ist, dass das Spiel Nachrichten aller Art generiert, was aufgrund der relativ einfachen englischen Grammatik gut funktioniert.
Diese Funktionen sind sozusagen fest programmiert. In den meisten anderen Sprachen würde das aber zu sehr seltsamen Sätzen führen.
Geändert von Mondkalb (02. Oktober 2010 um 14:31 Uhr)
Heho Mondkalb!
Danke für die Info, werd's mir gleich mal anschauen. Bisher hab' ich nur diese speech-Dateien entdeckt, welche recht einfach zu übersetzen sind.
Wär' schon 'ne schöne Sache, DF in Deutsch...
Knorrli
Interaktiver Comic: Genki, der fette Ronin"Sie gruben zu gierig und zu tief..."
Deutsches Dwarf Fortress-Forum
Was ist der Unterschied zwischen einem Shield und einem Buckler?
Meine Story´s!
Dwarf Fortress "succession-game" =beendet=
FFHII - SG 31 - Auric Ulvin "Der Aufstieg zum Gott" =beendet
FFHII - Kaiserin - Hannah die Irin (Lanun) =beendet
FFHII - SG 9 - Die Vampire sind los =beendet
FFHII - SG 27 - Kaiserin Ethne die Weise =beendet
FFHII "ORBIS" - SG 41a - Die Scionier erobern die Welt =beendet
Buckler sind kleinere Rundschilde, glaube ich.
Etwas kleiner und geringerer Schutzradius:
http://df.magmawiki.com/index.php/Buckler#Shield
Jup. Ein Buckler ist ein kleiner Schild:
http://de.wikipedia.org/wiki/Buckler_(Faustschild)
Aaaahhh.....!!!
Hoffentlich kann es nicht durch die Bodenplatten die ich auf meine Hoch/Runter Treppen gelegt habe kommen!
Warum ist manchmal ein großes F bei den Sachen?
Meine Story´s!
Dwarf Fortress "succession-game" =beendet=
FFHII - SG 31 - Auric Ulvin "Der Aufstieg zum Gott" =beendet
FFHII - Kaiserin - Hannah die Irin (Lanun) =beendet
FFHII - SG 9 - Die Vampire sind los =beendet
FFHII - SG 27 - Kaiserin Ethne die Weise =beendet
FFHII "ORBIS" - SG 41a - Die Scionier erobern die Welt =beendet
Es sind je nach Farbe ein Teil oder alle verboten.
Eigentlich können sie nicht durch Bodenplatten (floor). Wenn du nur Bars hast können sie die kaputt machen.
Jaaa, die forgotten Beasts sind schon lustig. In meiner jetzigen Festung habe ich einen nasenlosen, geflügelten, grünhaarigen Panda rumhoppeln, der irgendwelchen seltsamen Staub abgibt. ...Muss witzig aussehen, das Vieh
Aber einer meiner Masons ist beim abmauern zu nah an das Tierchen rangekommen und sieht jetzt aus wie ein Zwergenzombie. Die gesamte Haut ist verrottet und er ist ein wandelndes Miasma.
Ich hoffe meine Ärtze können das heilen...
@ F im Stock-status Menü: Vielleicht steht es für "forbidden"? Im Wiki steht leider auch nix genaueres, soweit ich sehe: http://df.magmawiki.com/index.php/DF2010:Stocks
edit: Rince Wind war schneller
Ich habe drei in den Kavernen herumlaufen. Wenn ich irgendwann mal ein nettes Militär habe werde ich ein paar Fortifications ausbuddeln lassen und die Dinger mit meinen Armbrustschützen killen.
Eines besteht aus Feuer. :-/
Eines aus rock salt, das letzte weiß ich nciht mehr.
Aber das beste war mal aus Schnee.
Wenn das Monster Gebäude zerstören kann, kann es vermutlich auch da durch. Da es um Bodenplatten geht, müßte es aber wahrscheinlich auch fliegen können; das steht aber zumindest nicht im Text. - Das heißt aber nicht (bzw. nicht zwangsläufig), daß es auch so einen Weg suchen würde.
Bei mir haben übrigens mal ein paar Soldaten ein Monster bezwungen - unter ein paar Verlusten zwar, aber die Festung hat es überstanden.
Das F heißt "forbidden"; der Zwerge werden dieses Objekt nicht nutzen. Das ist sehr nützlich, wenn es z.B. jemandem von einer Karawane gehörte, der gestorben ist. Das Objekt zu benutzen, kann Dir die Feindschaft der entsprechenden Rasse bescheren. (Zumindest habe ich das so verstanden.) Bei toten Angreifern habe ich die Gegenstände aber letztens behalten (wobei das auch noch Folgen haben könnte).
Wenn Du die Objekte über "k" anschaust, kannst Du sie mit "f" erlauben ("claim", Gegenteil von "forbid", wird mit "f" umgeschaltet). Man kann auch einen ganzen Bereich auswählen, um Gegenstände zu erlauben, aber ich weiß nicht mehr auswendig, wie das geht. - So lassen sich übrigens auch Gebäude "verbieten", indem man über das "t"-Menü ihr Baumaterial verbietet. Wenn man eine frühere Festung wiederaufbauen will, muß man ebenso für alle "damaligen" Objekte und Gebäude verfahren.
wenn man viele Sachen zum dumpen, schmelzen, reclaimen usw designieren will geht das über
d --> b und dann der entsprechende Buchstabe.
Heho!
Dies ist übrigens 'ne gute Möglichkeit, um mit den beim Buddeln enstandenen Felsbrocken aufzuräumen: Mit "i" zuerst 'ne Dump-Zone festlegen (ein Feld reicht schon) und anschliessend mit "d -> b -> d" alle unerwünschten Steine auswählen. Will man die Teile irgendwann doch noch für etwas benutzen (Mason etc.), muss man sie nur wie weiter oben beschrieben "reclaimen".
Dies könnte man allerdings auch als exploit betrachten, denn auf einem Tile Dump-Zone haben unendlich Stücke "Abfall" Platz.
Knorrli
Interaktiver Comic: Genki, der fette Ronin"Sie gruben zu gierig und zu tief..."
Deutsches Dwarf Fortress-Forum
ja, so kann man auch recht nett nur eine bestimmte Steinsorte zu einem Ort bringen.
Außerdem kann man unnütze Dinge an einem Ort sammeln und dann eine Brücke darauf krachen lassen, um sie zu zerstören. (Die ganzen Klamotten von den Gobbos...)