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Thema: SG13 - Der kultivierte Montezuma

  1. #16
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Die Küste habe ich auf solide gestellt, es dürfte also keine Insel vorhanden sein.
    Kulturell ist zwar nett am Anfang, später aber einfach schlechter. Die Religionen sind da schon wichtiger denke ich.
    Auch Städte mit Weltwundern und Hauptstädte kriegt man kulturell klein.
    Siedeln ist natürlich das wichtigste. Oft muss man übernommene Städte abreissen um sie im Minimalabstand neu zu bauen.

  2. #17
    nonchalant Avatar von max2k
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    Ich dachte Städte dürfen nicht zerstört werden. Den dürfen sie nach kultureller Übernahme wohl doch zerstört werden, nur nicht nach militärisch ?

  3. #18
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Erstes Posting korrigiert, gemeint ist natürlich das man Städte nicht militärisch erobern darf. Ob man sie nach einer Kulturübernahme behält oder nicht ist einem selbst überlassen.

  4. #19
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    Oh man, kulturelle Eroberung mit dem unkultivirtesten Warmonger aller Zeiten
    das muss ich auf jenden Fall verfolgen....
    Ich will mir schließlich auf keinen fall entgehen lassen, wie ihr verliert oder einfach bis 3500 n.Chr. keiner siegt

  5. #20
    Registrierter Benutzer Avatar von ferkelwemser
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    Ob dieses Spiel bis zum Ende gespielt wird

  6. #21
    Pirat Avatar von Flati
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    Im zweifallsfall fliegen paar kernwaffen, das ist ja nicht verboten oder

    Habe ich zwar in ziv4 noch nie gebaut, aber was solls...
    Wer Rechtschreibfehler findet darf diese behalten :)

    Original geschrieben von robertinho:
    "Asterix und Flati stehen für solide Kompetenz und Verlässlichkeit."

  7. #22
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Doch, eure Einheiten dürfen kein fremdes Gebiet betreten
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    "Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
    „Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern

    Douglas Mc Arthur

  8. #23
    Pirat Avatar von Flati
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    Zitat Zitat von wileyc Beitrag anzeigen
    Doch, eure Einheiten dürfen kein fremdes Gebiet betreten
    seit wann laufen Kernwaffen

    Haben Kernwaffen eigentlich noch Umgebungsschaden? Habe die Dinger noch nie verwendet. Sonst zündet man die im eigenen Land wo die Nachbarstadt daneben ist
    Wer Rechtschreibfehler findet darf diese behalten :)

    Original geschrieben von robertinho:
    "Asterix und Flati stehen für solide Kompetenz und Verlässlichkeit."

  9. #24
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Zitat Zitat von Flati Beitrag anzeigen
    seit wann laufen Kernwaffen

    Haben Kernwaffen eigentlich noch Umgebungsschaden? Habe die Dinger noch nie verwendet. Sonst zündet man die im eigenen Land wo die Nachbarstadt daneben ist
    O. sie betreten das Gebiet ja nicht, wenigstens nicht in Bodennähe....

    eigenes Gebiet kann man nicht nuken
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  10. #25
    im Garten Sandoza Avatar von Rübezahl
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    Das Warlords gespielt wird, sehe ich ja jetzt erst. Sorry, dann bin ich leider draußen, hätte sicher Spaß gemacht. Lese aber dennoch mit - bei der kranken Idee...
    Ein jeder hat zuerst in seiner Sache recht; kommt aber der andere zu Wort, so findet sich's.
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  11. #26
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Fehlen noch 1-2 Spieler dann kann es losgehen.
    So lang ihr fähig seid ausgiebig zu diskutieren und entsprechende Planungen durchzuführen dürft ihr mitspielen, ist ja kein Unsterblicher-Spiel hier.

    Im Moment auf der Liste:
    °flati
    °max2k
    °me

    Macht mit bei diesem, zugegebenermassen, etwas durchgeknallten Spiel und lernt Civ mal von einer ganz neuen Seite kennen!

  12. #27
    On the Run Avatar von BrainDamage
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    Ich werde fleißig mitlesen und mich sicher auch mal zu Wort melden, aber wg des ohnehin noch laufenden SG8a, sowie Teamspiels, des Sommers und dem baldigen Erscheinen von BtS werde ich mich nicht aktiv am Spiel beteiligen können.

    Ich wünsche Euch viel Erfolg, insbesondere auch, daß Ihr noch ein oder zwei Mitspieler findet, damit die ebenso durchgeknallte wie witzige Idee auch umgesetzt wird.
    And if the band you're in starts playing different tunes
    I'll see you on the dark side of the moon

  13. #28
    yeahö! Avatar von zer0her0
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    Zitat Zitat von ich am 17. Juni Beitrag anzeigen
    Hätte ja grosse Lust mitzumachen bin aber mitten in der Klausurenphase und kanns mir wirklich nicht erlauben nebenbei zu civven. Schade.
    Also ich schreib Freitag meine letzte Klausur, dann wird das Wochenende durchgefeiert bzw. Frust und danach wär ich dabei.

    Vorher geht aber nichts bei mir. Denke gerade die Zugdiskussionen am Anfang werden wichtig weil viele Entscheidungen zu treffen sind was generelle Strategie, Forschung und Baureihenfolge angeht da muss ich mir noch Gedanken zu machen. Aber so der Drive steckt hier ja noch nicht drin.
    Geändert von zer0her0 (26. Juni 2007 um 00:45 Uhr)
    nicht zynisch werden?!

  14. #29
    Pirat Avatar von Flati
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    Am Anfang Religionen abgreifen! Buddhismus -> Hinduismus. Ausbautechs, WW siedeln... Macht glaube ich keinen Spaß heilige Städte den Gegner per Kultur abzunehmen, also am besten gleich selber gründen...
    Ich könnte heute späten Nachmittag oder morgen dier ersten 20 Runden ziehen. Danach bin ich erstmal im Urlaub und kann nicht wenn ich soll sagt Bescheid!

    Edit: Krige anzettelen, so das die Gegner sich die Städte gegenseitig abnehmen und die Kultur verschwindet...

    Frage nach zu den Regeln. Aber per OG darf man gegnerische Gebiet betreten? Ist ja keine Krieg....
    Geändert von Flati (26. Juni 2007 um 08:59 Uhr)
    Wer Rechtschreibfehler findet darf diese behalten :)

    Original geschrieben von robertinho:
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  15. #30

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