Guten Morgen.
Da ich momentan eine Hand freihabe und nicht aus der Übung kommen möchte, bin ich gerade dabei, einen Mod zu erstellen.
Um Folgendes geht es:
Bei Civ3 sind Zivilisationen statisch. Sie sind dazu gedacht, eine einzelne Epoche darzustellen, und diese Epoche wird dann beibehalten. Um ein Beispiel zu nennen: Italien ist Rom unter Caesar, miilitärisch und kommerziell wie das römische Weltreich. Und Italien ist immer Caesar, militärisch und kommerziell, selbst wenn längst Schlachtschiffe durchs Mittelmeer düsen und der große Krieg naht...
Unpassend. Deshalb habe ich mir überlegt: Was wäre, wenn sich Zivilisationen während des Spieles verändern würden? Wenn aus dem römischen Reich etwa der Kirchenstaat werden würde und aus diesem ein Königreich Italien? Mit jeweils ganz eigenen Werten?
Das ist mein Ziel, welches ich erreichen möchte. Eine recht gute Vorstellung habe ich bereits. Mal schauen, wie ich mich schlagen werde.
Gegenwärtiger Status: Habe angefangen. Konzepte zur Umsetzung bestehen bereits und die Hälfte der nötigen Technologien (über 30) ist schon eingebaut.