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Thema: Ein test: Krüppelmod, was kann er - A tribute to Blaukaiser

  1. #1
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Ein test: Krüppelmod, was kann er - A tribute to Blaukaiser

    Hallo

    Blaukaiser hat mir netterweise seinen Startsave seiens derzeitigen Immortal-Games (http://www.civforum.de/showthread.php?t=41504) zur Verfügung gestellt.

    Da ich viel Erfahrung mit den Inkas habe und das Land genial ist, versuche ich mich mal an blake Immortal light

    Zunächst: Ich bin meinen Mod gewohnt, einige Umstellungen back to normal werden mir schwerfallen, einige leicht

    Ich habe durch die Story natürlich schon Wissen, das erleichtert die Sache ein wenig, aber nunja ich will die Sache mit dem Krüppelmod mal testen.
    Hab die neueste Blake in den warlords-custom assets und die handicap.info.xml in den zugehörigen Ordner kopiert, ich hoffe das war so richtig. Hab die sonst immer per Mod eingebunden.

    So, zum Spiel:
    Alex hatte den Hinduismus begründet. Das kann er normalerweise gar nicht. Ich starte mit Mystik, das ist meine Reli, da ja anscheinend nicht so viel Mystiker da sind.

    Und voila:

    Bild

    Auch wenn es nicht geklappt hätte, Poly ist für meine Taktik unerläßlich.
    Ich renne auf das Orakel, damit bekomme ich die wichtige Tech gerichtswesen und Konfuzius als Sahne obendrauf *G*
    Allerdings: Schafft man das noch auf immortal? Die Kunst besteht nicht darin, das Orakel zu bauen, mit Industriell und den vielen Wäldern ist das ein Selbstläufer. Nein, man muss rechtzeitg Schrift haben. Das wird hart.
    Ansosnten muss ich Keramik einschieben und Metallguss bulben. eher Schmieden, die wichtigsten Gebäude. Und den Koloss kann man locker abgreifen, Cu werde ich ja haben.

    Siedlungspolitik:
    Nur eine neue stadt, sonst kann ich nicht mhr forschen. Direkt neben dem Kupfer! Die neue Stadt baut nur noch Äxte etc. Gegen Barb-Bogis habe ich meine UU

    BTs: Hab den ersten von Alex schon gesichtet. ich muss Alex Siedler killen und sein Land plündern.

    goody huts: Ich mag die Dinge nicht. O.K. die erste hat mir 30 Gold gebracht.
    Die 2. Hütte im screenshot wird geöffnet, wenn mein Quechua wieder fit ist und Verstärkung da ist.
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    Douglas Mc Arthur

  2. #2
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Der erste Vergleich:
    Blaukaiser hat zuerst Fischen entwickelt.
    Hätte bei dem Start wohl fast jeder. Ist aber ein vergifteter Apfel.
    1. Man muss, wenn man mit Mystik startet versuchen eine Reli (also meist Hinduismus) abgreifen
    2. Ein Arbeitsboot kostet genausoviel wie 2 Quechuas.
    Mit Arbeitsbooten macht man aber keinen Quechua-Rush.
    Wenn die Alex ordentlich ärgern ist das viel wert....

    Wäre es ohne Krüppelmod schwerer bis jetzt gewesen.
    Vielleicht hätte der extra-BT den Kommerz reingeholt, dass eine KI-civ Mystik UND Polytheismus in 12 Runden erforscht. Möglich.
    ISt halt unabhängig von blake und mod glücklich, dass Isa/Gandhi/Brennus etc wohl nicht dabei sind....
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  3. #3
    Nostradamus Avatar von Held in Blau
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    Zitat Zitat von wileyc Beitrag anzeigen
    Der erste Vergleich:
    Blaukaiser hat zuerst Fischen entwickelt.
    Hätte bei dem Start wohl fast jeder. Ist aber ein vergifteter Apfel.
    1. Man muss, wenn man mit Mystik startet versuchen eine Reli (also meist Hinduismus) abgreifen
    Du hattest natürlich einen Vorteil, da du wusstest, dass niemand ganz früh Poly erforscht. Hätte ich das gewusst, hätte ich auch den Hinduismus erforscht. Mir war das Risiko zu groß.

  4. #4
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Ich hab auf Kaiser blake 18 civs Polytheismus in 90% der Fälle nicht bekommen!
    Hinduismus ist nett, aber warum erforsche ich Polytheismus:
    1. Voraussetzung für Priestertum. Damit bekomme ich definitv das Orakel.
    2. Poly ist auch Voraussetzung für Literatur. Mit der GB habe ich meine GP-Produktion auf GS. Damit kann ich per techbulb in der Forschung mit der KI mithalten.

    Industriell ist auf hohen SGs imo ein mieser trait, da man auf diesen Leveln kaum noch Wunder abgreifen kann, weil man techmäßig zu doof ist.
    Aber ich bin Inka, versuchen muss ich es.

    Außerdem ist der Trick: Ich schaffe meine Wunder nicht, bekomme aber viel Geld für Forschung nicht schlecht. Industrielle Völker sind da bevorteilt.

    Religründen kann ich u.U. noch per Orakel, obowohl ich bezweifel Schrift rechtzeitig zu erforschen.
    Oder Taoismus durch GS-Bulb. Das ist auf Kaiser noch ein sicheres Ding.
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  5. #5
    freier Beerensalat Avatar von Nephisto
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    ich verschieb das ganze mal ins richtige Forum
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    Civ3-Story: Nephi spielt Halbgott - Eine Beere stürmt das Vorzimmer des Olymp! - Vorherrschaft

  6. #6
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Will keine komplette Story machen.
    Nur bis zum Mittelalter.
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  7. #7
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Änderungen

    Auf meinem PC ist das Spiel mal wieder abgestürzt.
    Mußte es dann auf meinem Laptop neu starten.
    Dabie ist mir aufgefallen, dass Blaukaiser das Spiel als Mod laufen läßt.
    Ist mir am PC nicht aufgefallen, da es dort einen gleichnamigen Mod-Ordner gab.
    Hab deswegen das Spiel mit einer alten Blake-Version und wahrscheinlich mit den normalen Handivaps gespielt.
    Das ist das blöde an fremden saves.

    Wie lief das Spiel jetzt (aktueller blake, handicap)
    Buddhismus wurde in Runde 12 gegründet. Ich wieder Hinduismus in Runde 13.
    Die Hütte gab nicht 30 Gold sondern Jagd.
    Das amcht die Sache natürlich nochmals leichter.
    Der erste Kampf gegen ein Tier gab es diesmal vom südlichen Quechua.

    Bitte diesen Neustart zu entschuldigen, aber mein PC mag warlords nicht besonders
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  8. #8
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Hütte 2

    Hurra eine Karte.....

    Na ist ein gerechter Ausgleich für Jagd.

    Werde jetzt mit 3 Quechuas Alex besuchen gehen.
    Hoffentlich hat er noch keine Bronze.
    Muss alle Minen und Weiden plündern, dann bin ich stärker als er
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  9. #9
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Der ist aber fix

    Der erste griechische Siedler.
    Leider mit 2 Bogis. Das ist einer zuviel.

    Bild

    Muss also die 1.Stadt von ihm razen. 3 Quechaus gen 2 Bogis, das ist machbar.


    Mist. Ein BT wäre mir lieber gewesen.
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  10. #10
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Gute und schlechte Nachrichten

    Alex hat seine Stadt auf einem Hügel gegründet
    Wenn auf dem Hügel noch Kupfer ist war es das fast schon
    Hab in 14 Runden Bronze, dann weiß ich es. Will jetzt natürlcih nicht in Blaukaisers Story nachgucken

    Ich hab 4 Quechaus in der Nähe. Na mal gucken, was die Chancen sagen.

    Die Hauptstadt hat eine Kulturerweiterung. Die Hütte NW der Hauptdstadt hat mir Fischen geschenkt
    War ganz erschrocken. Manno, den "Müll" wollte ich doch gar nicht erfinden. Hab ich mich verklickt?

    Kulturerweiterungen wirken wie Späher. Da ich wenig Nachbarn habe lief die Zeit für mich
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  11. #11
    Banned Avatar von Judicator
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    Zitat Zitat von Blaukrieger Beitrag anzeigen
    Du hattest natürlich einen Vorteil, da du wusstest, dass niemand ganz früh Poly erforscht. Hätte ich das gewusst, hätte ich auch den Hinduismus erforscht. Mir war das Risiko zu groß.
    Die KI geht fast immer zuerst auf Medi. Poly ist ziemlich sicher.

    Auch kapier ich den Thread nicht ganz. Blauk spielt doch selber mit Krüppelmod.

  12. #12
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Sparta...eine kurze Geschichte

    Alex hat einen der 2 Bogis gleich weitergeschickt
    Dank eines neuen Tierangriffs habe ich meinen ersten 5 EP Quechua

    Jetzt gibt es Haue, eitler Grieche.

    Bild
    In Hauptstadt wird der erste Siedler gebaut. 17 Runden.

    Hab 5 Quechuas einen in der Heimat, 4 an der Front.
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  13. #13
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Zitat Zitat von Judicator Beitrag anzeigen
    Die KI geht fast immer zuerst auf Medi. Poly ist ziemlich sicher.
    Ja, klar. Mit wenigen civs. Spiel mal Kaiser blake pur mit 18 civs. Hatte geniale Startposis mit Feldern, die dem Inka sofort 3 Handel geben.
    In Ca 90% der Fälle den Hinduismus NICHT bekommen! Der entscheidende Punkt ist es, ob es Mystik-Starter gibt. Hier nicht, bei 18 civs definitv.

    Zitat Zitat von Judicator Beitrag anzeigen
    Auch kapier ich den Thread nicht ganz. Blauk spielt doch selber mit Krüppelmod.
    Ja ich will es erstmal mit dem Krüppelmod versuchen.
    Wenn dort schon meine Taktiken nicht klappen, dann ohne Krüppel erst recht nicht.
    Ist mein erstes (mod-freies) Immortal.
    Wenn die ersten 100-150 Züge jetzt in beiden Spielen gleiche auswirkungen haben ist der eine Teil des "Krüppelmods" nicht so schlimm.
    Der upgrade-Teil zieht erst richtig ab Feudalismus, spätestens mit Büro oder Chemie.
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  14. #14
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Das war hart

    Der erste angriff erfolgt durch einen 0EP-Quchua.
    Bei 6% Siegchance ist er ein leichtes Opfer.
    Dann mein 5 EP-Quechua. 67% Chance, aber er geht drauf
    Ein 1 EP-Quchua macht den Bogi nun platt.
    Der hatte noch 0.3 Stärke, mein Quechua bekommt nur noch 1 EP. Ich spare mir die Beförderung und gehe auf Plündertour.

    Sparte ist Geschichte, ich um 6 Gold reicher. Toll...

    Ich plündere ein Maisfeld. 7 Gold. Na geht doch

    Mein 4. Quechua muss wegen Fogbusting für den Siedler nach Norden.
    Läuft auch prompt einem Barb-Krieger in die Arme. Der Vollidiot greift aber über einen Fluß an, ich steh im Wald, der Barb steht nicht mehr....

    Alex Bogi geht auf meine Hauptstadt los. Ist in paar Runden da.
    O.K. da steht ein eingegrabener Quechua hinter 40% Kultur.
    Mal sehen, ob die KI reloadet
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  15. #15
    fiendin' for a cure Avatar von MΞSSIΛS
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    Ich find auch schön, dass jetzt jeder von jedem partipizieren kann. Du von dem Kartenwissen jetzt, und Blau (bei Deiner rasanten Spielweise) für die Zukunft. Na wenn das jetzt nichts wird....
    Es gibt Leute, die haben einen Horizont in Form eines Kreises mit dem Radius Null,
    und diesen nennen sie dann ihren Standpunkt.


    Zitat Zitat von Kendogan Beitrag anzeigen
    Ich sag dir nur ein Wort, nur ein einziges Wort: armseelig :kaffee:

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