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Thema: Der "kleine Fragen zu Civ 4" - Thread III

  1. #286
    Pünktliche Intelligenz Avatar von Malv Roeller
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    Ich hatte mich ja selbst sehr gewundert, als ich das entdeckte, weil ich vorher auch der Meinung war, das ginge nicht. Aber - ja, ich werde denjenigen mal fragen, ob da ein Missionar im Spiel war.
    .


    Mechanismus: (Interstationärer Transfer unter Berücksichtigung des kürzesten sichtbaren Weges)
    Expedition: (Möglichkeit der Aufnahme von Schaltbetriebsstellen außerhalb von Mechanismen)

  2. #287
    is build an Empire Avatar von Dudjän
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    Zitat Zitat von Malv Roeller Beitrag anzeigen
    Ich hatte mich ja selbst sehr gewundert, als ich das entdeckte, weil ich vorher auch der Meinung war, das ginge nicht. Aber - ja, ich werde denjenigen mal fragen, ob da ein Missionar im Spiel war.
    frag am besten alle, evtl. war ja ein dritter im bunde, was auch immer er damit bezwecken wollte....

  3. #288
    Pünktliche Intelligenz Avatar von Malv Roeller
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    Zitat Zitat von Dudjän Beitrag anzeigen
    frag am besten alle, evtl. war ja ein dritter im bunde, was auch immer er damit bezwecken wollte....
    Schon - aber der Missionar hätte ja auf jeden Fall vom Missionierten bemerkt werden müssen, da die betroffene Stadt recht weit von Grenzen zu anderen Spielern entfernt liegt.

    @Mika: Achso. Aber es war keine KI im Spiel, und eine rationale Erklärung, weshalb ein Mitspieler sowas machen sollte, fällt mir nicht ein. Zumal der einzige, der in Frage käme, diese Religion (und auch keine andere) noch nicht in allen seinen Städten hatte.

    Vielleicht war es ja auch meine Gedankenkraft, die ausreichte zum Missionieren, denn just eine Runde vorher hatte ich überlegt, ob ich einen Missionar da hinschicken soll
    .


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  4. #289
    Macht Musik Avatar von Peregrin_Tooc
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    ich könnte auch schwören, dass ich schon mal folgendes erlebt habe: Ich bekomme Kontakt zu einer anderen Zivilisation dadurch, dass sich meine selbstgegründete Reli von selbst da ausbreitet - und zwar in einer Stadt, die schon eine andere Reli hatte. Da kann aber keiner missioniert haben, weil diese Ziv auf einer Insel mit einer anderen war, die völlig abgeschnitten war...
    Wieso da die Reli rüberschwappte, weiß ich allerdings auch nicht, aber da bin ich nicht dereinzige, dem das schon passiert ist, oder?
    Zitat Zitat von Leonard Bernstein
    This will be our reply to violence:
    to make music more intensely,
    more beautifully,
    more devotedly than ever before.
    Meine Stories:
    Civ VI aus der Sicht von Civ IV BTS, englischer Weltraumsieg auf König
    Der Erste Kaiser wieder aufgenommen

  5. #290
    Jungvorderer Avatar von Paranoijaa
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    Ich bin mir sicher das sich Religionen über Handelswege auch dann verbreiten wenn schon eine Religion da ist. Ich denk das nur die Wahrscheinlichkeit abnimmt wie auch beim aktiven missionieren.

  6. #291
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    Zitat Zitat von HeymlicH Beitrag anzeigen
    Gibt es 'ne Methode einen Gegner dazu zu bringen mir den Krieg zu erklären? Ich spiele meist mit sehr vielen Civs und führe viel Krieg - das ruiniert die Beziehungen
    Zitat Zitat von MiKa Beitrag anzeigen
    Naja, richtig sauer machen halt
    Seit ihr euch da sicher?
    Ich hab mtitlerweile den festen Eindruck, dass die KI in Civ4 absolut keine aussichtslosen Kriege mehr führt, aber gerne mal leichte Gegner vernascht.

    Sprich:
    Bist du militärisch überlegen, greift sie NIEMALS an, egal wie sauer sie ist
    Bist du ein leichtes Opfer, wirst du mit ziemlicher Sicherheit angegriffen, egal wie erfreut oder freundlich die KI ist.

    In so fern müsste die Antwort auf Heymlich's Frage eigentlich lauten: "sei militärisch unterlegen, dann greift sie an"...
    Wäre aber eine ziemlich sinnlose Antwort, zugegebener Maßen

  7. #292
    Registrierter Benutzer Avatar von Civius
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    Zitat Zitat von ChristianWien Beitrag anzeigen
    Seit ihr euch da sicher?
    Ich hab mtitlerweile den festen Eindruck, dass die KI in Civ4 absolut keine aussichtslosen Kriege mehr führt, aber gerne mal leichte Gegner vernascht.

    Sprich:
    Bist du militärisch überlegen, greift sie NIEMALS an, egal wie sauer sie ist
    Bist du ein leichtes Opfer, wirst du mit ziemlicher Sicherheit angegriffen, egal wie erfreut oder freundlich die KI ist.

    In so fern müsste die Antwort auf Heymlich's Frage eigentlich lauten: "sei militärisch unterlegen, dann greift sie an"...
    Wäre aber eine ziemlich sinnlose Antwort, zugegebener Maßen
    Ich sag nur ein Wort um deine These zu widerlegen: Monte
    "The future belongs to those who believe in the beauty of their dreams"

    König von Karthago - Eine Geschichte epischen Ausmaßes

  8. #293
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    Wie gesagt, mit genug Gold in der Hinterhand und veralteten Truppen, die man sofort upgraden kann, sollte man doch eine verlockende, militärische Schwäche vorgaukeln können
    Ansonsten wurde ich als Übermächtiger schon angegriffen, allerdings auch nur, wenn ich schon Krieg geführt habe, d.h. die KI wurde entweder angestiftet oder fällt einem gerne in den Rücken.

  9. #294
    Finsterer Stern Avatar von Verdikt
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    Zitat Zitat von Civius Beitrag anzeigen
    Ich sag nur ein Wort um deine These zu widerlegen: Monte
    In Fachkreisen auch Monte: Total War genannt.

  10. #295
    Alter Römer... Avatar von Mr Rush
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    Zitat Zitat von Verdikt Beitrag anzeigen
    In Fachkreisen auch Monte: Total War genannt.
    Kennst du schon das neue Rise of Monte? Oder (ganz toll!) Montezu Earth?

  11. #296
    hat die Übersicht Avatar von remoulado
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    Kennt jemand oder steht irgendwo die Formel, nach der sich die Stadtgröße in Bevölkerungszahl umwandeln läßt? Durch Probieren mit dem Weltenbauer habe ich folgende Zahlen ermittelt :

    Stadtgröße - Bevölkerung in Tausend
    1 - 1
    2 - 6
    3 - 21
    4 - 48
    5 - 90
    6 - 150
    7 - 232
    8 - 337
    9 - 469
    10 - 630
    11 - 823
    12 - 1051
    13 - 1315
    14 - 1618
    15 - 1963
    16 - 2352

    Ich krieg diese Werte nicht in eine (einfache) Formel, wie bei früheren Civ-Spielen (da wurden glaube ich alle ganzen Zahlen bis zur Stadtgröße addiert und mal 10.000 genommen, also n*(n+1)/2 * 10.000).
    mfg
    remoulado

  12. #297
    Registrierter Benutzer Avatar von Yggdrasil
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    Hallo remoulado,

    wenn ich mich nicht verguckt hab:

    Edith sagt:
    [Formel stimmt nur bis n=5 ^^]

  13. #298
    King of Mithril Hall
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    Wie kommt es, dass ich bei einer Stadtbombardierung durch Katapulte unterschiedliche Werte angezeigt bekomme? Unterhalb der Stadt steht ein Kulturwert von z.B. 60 %, links oben wird angezeigt, dass der Wert auf 32 % gesenkt wurde.
    Ich will meinen Palast zurück!

  14. #299
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    Ist mir auch schon aufgefallen.

    Vielleicht hat das mit Stadtmauern und Schlössern zu tun, die ja Bombardierungsschaden reduzieren.

  15. #300
    Alter Römer... Avatar von Mr Rush
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    Zitat Zitat von MiKa Beitrag anzeigen
    Ist mir auch schon aufgefallen.

    Vielleicht hat das mit Stadtmauern und Schlössern zu tun, die ja Bombardierungsschaden reduzieren.
    Warscheinlich hat es damit zu tun, aber wohl eher, weil der %-Bonus von Stadtmauer und Schloss nicht angezeigt wird. (oder?)

    Mit anderen Worten, du hast eine Stadt mit 40% Def-Bonus mit Stadtmauer, greifst mit Kanone an, in der Ereignisleiste links steht dann z.B. 78%, in der STadt 30%.

    Aber warum sind braucht man für 0% bei beiden Anzeigen gleich viel Schüsse???

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