ich hab gesehen, dass die Ägypter neue antike Bogenschützen in Auftrag geben, obwohl sie bereits mit Langbogenschützen durch die Pampa latschen. Träume ich? Gibt's dafür ne andere Erklärung? Mit Feudalismus sollten doch nur noch Langbogis als Bauauftrag möglich sein, hatte ich gedacht.
dann hat Hatschi aber etwas installiert, ohne mich vorher zu fragen
Aus Bogenschützen werden zwei Nachfolger. Man kann Feudalismus kennen und Langbögen bauen, aber auch noch normale Bögen, weil man keine Maschinen/Eisen hat.
Edith: ich habe eher das Gegenteilige: Maschinen + Eisen, baue Armbrüste und kann auch noch Bögen bauen, weil ich kein Feudalismus habe.
Ich hab es noch anders. Ich kann Panzer bauen, aber keine Bogenschützen
StorysZitat von Isaac Newton; in einem Brief an Robert Hooke
Civ 4: Weg in den Olymp
Civ 4 PBEM 474 Das Steigen und Fallen der Kurse
Nicht vergessen: 1118 Tage lang war die freiheitlich-demokratischen Grundordnung durch Regierung und Parlament in Bund und Ländern aufgehoben! Die Verantwortlichen müssen vor Gericht gestellt werden!
Die Meldepflicht muss zudem noch immer aufgehoben werden.
"Es ist die Schicksalsfrage Deutschlands: Wir stehen vor der Wahl zwischen Sklaverei und Freiheit. Wir wählen die Freiheit!" - Konrad Adenauer
"The only thing we have to fear is fear itself." - Franklin D. Roosevelt
StorysZitat von Isaac Newton; in einem Brief an Robert Hooke
Civ 4: Weg in den Olymp
Civ 4 PBEM 474 Das Steigen und Fallen der Kurse
Gab es schon mal Meldungen, dass unter Marathon die Inflationsrate 800% und größer wird? Im Base Forum haben sich schon mehrfach Spieler gemeldet. Der Inflationscode ist aber immer noch BTS Original und habe es da gerade auch nachgerechnet.
Runde 900: Inflationsrate 1091%
Runde 1500: Inflationsrate 2746%
Das ist nicht mehr feierlich und bezahlbar. Wahrscheinlich, weil man in Base spätere Runden erreicht, ist das Problem ernster wie in BTS, aber dort eben auch schon vorhanden.
Also in BTS kann man bis zum Zeitsieg maximal knapp 200% Inflation erreichen.
Kann man da denn nichts gegen machen? Ich finde das ätzend, dadurch vorgeschrieben zu bekommen, wie lange ich ein Spiel spielen darf. (Obwohl es wohl nur theoretisch ärgerlich ist, bei der vielen Zeit, die ich für Computerspiele noch habe. )
Die Inflation wird nur durch MaxTurns begrenzt. Dieser Wert wird nur ungleich 0, wenn Zeitsieg an ist oder ein Szenario eine maximale Runde mit MaxTurns angegeben hat. Wobei ich mir nicht sicher bin, ob das Spiel sich nach MaxTurns Runden nicht doch weiterspielen lässt. In Base ist das nämlich der Fall.
Geändert von rucivfan (21. August 2016 um 14:47 Uhr)
Man kann schon: Die Inflation wird in der CIV4GameSpeedInfo.xml gesteuert. Genauer gesagt, mit diesen beiden Zeilen:
Setzt man beispielsweise die Werte auf jeweils "0", findet überhaupt keine Inflation mehr statt...Code:<iInflationPercent>10</iInflationPercent> <iInflationOffset>-270</iInflationOffset>
--- Gott ist tot. (Nietzsche) - - - - - Nietzsche ist tot. (Gott) ---