Dafür sind Kanonen ja auch da *G*
Und dass ein Worker Hitpoints kostet...Naja, der will sich auch nicht abschlachten lassen, in alten civ-versionen haben die einen Verteidigungswert gehabt.
Ich will Belagerungswaffen dadurch abschwächen, dass man sie fangen kann (wie in civ3)
Hoffentlich verträgt sich das mit DCM, aber es ist nur ein billiger Eintrag in der unitinfo.xml.
Zu dem Kampf: Wenn die drei Bogis die Wagen ALLE gekillt haben, hat die KI ja richtig gehandelt. Wenn Du dann mit NAchschub eine leere Stadt einnehmen kannst, hast Du halt einen genialen Scheinangriff gestartet
Das Gruppieren kann man imho ja auschschalten, mich interessiert hauptsächlich dass Bombardieren, was die KI in civ3 nun gar nicht konnte...und in civ4 auch nicht, da fireaxis sonst nicht diese
Kamikaze-Katapulte ersonnen hätte.