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Thema: 93 - ...aber nur noch eins!

  1. #76
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    Piccadilly wurde entdeckt - und ein weiterer Löwe.

    Sklaverei wurde angenommen, da ist SPI schon echt nett.

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  2. #77
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    Zitat Zitat von TeeRohr Beitrag anzeigen
    Da liegen doch tatsächlich Pelze auf Kuper-6.
    Forschung geht dann zuerst auf Rad und danach weiter mit Jagd und Tierzucht?

  3. #78
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    Ja, genau.

    Shit...nun habe ich meinen Krieger schon mal in Richtung Stadtposition ziehen wollen, bin extra brav auf den Wald gegangen um nicht auf ner Wiese vom Wolf gefressen zu werden - und bin direkt auf eine Bärenhöhle gestoßen. Nun heißt es beten.

    Außerdem müsste ich noch zwischen Stonehenge und Siedler irgendwo ein Arbeitsboot unterbringen.

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    Geändert von TeeRohr (29. Juni 2023 um 17:00 Uhr)

  4. #79

  5. #80
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    Naja, LaWi, BV hatte einfach Vorrang.

  6. #81
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    Ich bin schon wieder spät dran. Die ersten gründen bereits Städte. Darunter auch Dulland.

  7. #82
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    Dann den Wald doch besser in den Siedler holzen und Pop 2 Peitschen? Überschuss dann in das AB?

  8. #83
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    Ich brauche aber Stonehenge...
    Nächste Runde wachse ich ja auch auf Pop5. Ich schaue dann mal wo ich den Wald reinwerfe.

    Aktuell ist ja der Plan: Wald in SH, Siedler Pop2 peitschen, Überschuss in SH. AB so schnell es geht bauen. Ich muss dann ohnehin auch noch Straßen zur neuen Stadt bauen. Denke einen weiteren Wald zu holzen kann ich mir zeitlich einfach nicht erlauben. Jedenfalls nicht bevor die neue Stadt nicht steht - und geschützt ist.

  9. #84
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    Bär frisst Krieger bei 35%...
    Dude als nächsten Spieler gefunden. Ebenfalls von Süden kommend.

    Stonehenge braucht derzeit 6 Runden.

  10. #85

  11. #86
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    Da ja leider ein Krieger vom Bär gefressen wurde, muss der Südkrieger zurück um die baldige Neugründung zu schützen. Dude ist ihm auf den Fersen, deshalb darf ich da auch kein Risiko eingehen. So eine eingeäscherte Erstgründung wäre fatal.

    Der BT holzt den letzten Wald in Stonehenge, bevor es (hoffentlich bei mir) fertig wird. 3 Runden dauert die Holzerei.

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    Dann peitsche ich den Siedler, der kann dann in 2 Runden die Stadt gründen. Der Überschuss von 20 Hämmern wandert natürlich in Stonehenge. Ich hoffe, dass es dann in 3 Runden bei mir steht.

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  12. #87
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    Übernächste Runde ist SH fertig...ich hoffe schwer, dass es nicht kommende Runde bei Dulland steht.

  13. #88
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    Wird schon! Und danach siedeln so schnell es geht!

  14. #89
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    Joa, die Stadt steht auch kommende Runde. Bissl spät dran, aber wenn es mit SH klappt dann ist es wohl noch im Rahmen - hoffe ich.
    Danach muss ich nur zügig das Kupfer angeschlossen bekommen und endlich das Arbeitsboot bauen.

  15. #90
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    Scheint zu klappen mit SH, wenn ich nicht beim würfeln verlieren sollte.
    Stadt wurde gegründet, Krieger zum Schutz ist auch fast da.

    Ich denke ich werde in der neuen Stadt erstmal einen Bautrupp ausbilden.

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