Ich würde dann auch der Effizienz wegen für doppelte Zivs stimmen. Einfach drei Anführer an jeden Spieler und gut ist. (Dies ist eine halbe Stimme )
Ich würde dann auch der Effizienz wegen für doppelte Zivs stimmen. Einfach drei Anführer an jeden Spieler und gut ist. (Dies ist eine halbe Stimme )
Ja, das müsste für jedes Gerät/Browser einzeln eingestellt werden.
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Noch eine andere Idee, wenn man nacheinander wählt:
man könnte das dann über die Foren-Zufallszahlen machen: jeder lässt sich 3 zufällige Zahlen generieren. Danach wird anhand der Anführerliste verglichen, was konkret gewählt wurde. Ist eine Ziffer ungültig (Anführer schon weg, Ziffer doppelt, etc.), wird einfach zum nächsten gültigen Anführer gesprungen.
Dann wäre zumindest jeder selbst für sein Glück (oder Unglück) verantwortlich.
Was sind den Foren-Zufallszahlen?
Ich ändere meine halbe Stimme dann auch mal zu "doppelte Civs erlaubt (bei unterschiedlichen Anführern)", damit's hier mal vorwärtsgeht. Damit müssten wir bei 5:4 doppelte:einzigartige Civs sein, mit einer Enthaltung. Lostopf aufmachen, los geht's!
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
PB82: Ludwig XIV. im Wunderwahn
PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
SP: Unsterbliches Äthiopien im Panzerwahn
SP: Kyros der Perser, Unsterblich, Weltraumsieg!
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
PB82: Ludwig XIV. im Wunderwahn
PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
SP: Unsterbliches Äthiopien im Panzerwahn
SP: Kyros der Perser, Unsterblich, Weltraumsieg!
Ich gehe dann mal losen.
Ich dachte mit doppelten Nationen muss sich niemand gedulden? Sind doch jetzt >30 Anführer übrig?
Und schon mal die Arschkarte gezogen. Wobei, in China ist die 8 eine Glückszahl