Also, wenn die Penner meinen, Schach 1980 hätte keine Spieltiefe und eine zu kurze Spiellänge, dann liegt das doch in erster Linie an diesen Typen selbst!
Also, wenn die Penner meinen, Schach 1980 hätte keine Spieltiefe und eine zu kurze Spiellänge, dann liegt das doch in erster Linie an diesen Typen selbst!
I only want you happiness, knowing
I can never be yours to share it. .
In Erinnerung an Lady Ellaira Welrose.
"Who decides limits? And base on what?"
You said you worked hard? Well, maybe you need to work a little harder.
Is that really the limits of your strength?
Could the you of tomorrow beat you today?
Im Mai 1980 ist First Fantasy dann fertiggestellt.....Bassewitz stellt das Spiel in der Teamsitzung vor!
Grafik und Sound brechen wir neue Rekorde was die Punkteanzahl angeht.....
Kremlins Fanbase liebt nun Rollenspiele und wir wählen diesen Publisher aus (er gibt pro verkaufter Einheit immer noch 7$)
Das erste First Fantasy wird leider nur Durchschnittskost....
....und Vorsichtshalber hauen wir noch einen Patch vor Verkaufsstart raus damit das Spiel immerhin Käferfrei auf den Markt kommt!
Morgen werden wir dann sehen wie sich First Fantasy auf dem globalen Markt schlägt!
Ein finanzieller Erfolg wäre unserer jungen Firma zu gönnen.
Ansonsten droht der Ruin.
Achtung Spoiler:
Ich freue mich schon auf Open World RPGs ...
Aktuelle Storys:
[Satisfactory] noch mehr Pionierarbeit
[TES III] Die dunkle Lady läuft
Age of Empire 2 - Es geht weiter pausiert
[EVE] Die Agenten des Cosmos beendet
Ältere Storys:
input -> output -> alles put
Schach 1980
Jetzt schon ein Klassiker!
Steht nicht noch Rack Man in der Pipeline?
Zum RPG: Warum machen wir nicht ein Feen-RPG (ja, müssen wir erst noch erforschen), wo das doch derzeit der gehypte Thema ist?
Edit: Zu schade, dass Katris und First Fantasy auch jeweils in der Kategorie Käfer einen Rekord aufstellen.
That's why I am here: Mein Mod
Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude
Die aktuelle Story zum Mod:
Die Vereinigten Staaten von Amerika
Alte Stories zu alten Versionen:
Alte Storys
Feen RPG
Vor allem, wenn die Feen süße Rückchen tragen!
Man könnte das mit dem Thema "Mode" symbolisieren. Wobei ich etwas bezweifle, dass das bei unserem derzeitigen Stadt der Grafik sehr aussagekräftig ist.
That's why I am here: Mein Mod
Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude
Die aktuelle Story zum Mod:
Die Vereinigten Staaten von Amerika
Alte Stories zu alten Versionen:
Alte Storys
Hey, wer soll so einen Scheiß spielen? Drehen jetzt die Civforum Games Mitarbeiter jetzt völlig durch?
That's why I am here: Mein Mod
Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude
Die aktuelle Story zum Mod:
Die Vereinigten Staaten von Amerika
Alte Stories zu alten Versionen:
Alte Storys
Ja Rak-Man wird noch dieses Jahr veröffentlicht!
Feen-RPG könnte man noch versuchen.....
Das mit den Käfern wird eh immer mehr umso komplexer die Spiele werden!
Sobald wir eine gewisse Käferanzahl produziert haben können wir die Qualitätseinrichtung bauen und die Spiele Käferfrei auf den Markt bringen.
Erstens : JA wir drehen durch!
Zweitens : Irgendwer muss ja verrückte Sachen ausprobieren, in der Hoffnung das all die Nerds da draußen angefixt werden und den Schwachsinn glauben und kaufen.
Achtung Spoiler:
Noch bevor den Patch wegen der Käfer erledigen können startet schon der Verkauf von First Fantasy
Unterhalb von 2000 Exemplaren, Katris hält sich ähnlich gut und steht schon sechs im Verkauf
Damit die Verkaufzahlen auf ähnlich hohem Niveau bleiben entwickeln allle ein Update für Katris!
Neues Futter für die Gemeinde schadet nicht!
Unser Publisher startet erneut eine Kampagne für Schach 1980 - er glaubt auch an das Spiel
Die Konsolenforschung schreitet voran! Ein Traum wäre jetzt viele Millionen auf dem Konto und selbst eine Konsole auf den Markt schmeissen - Zukunftsträume!
Irgendwer veröffentlicht eine konkurierende Engine
Ebenso erscheint im selben Zeitraum eine neue Konsole, die Intelvisual.
Achtung Spoiler:
Freeskabe kann nichts besser als unsere Engines! Wir sind sogar mit weniger Gewinnbeteiligung zufrieden! Also hoffen wir mal, das andere Entwickler zu unserer Engine greifen.
Um uns über Wasser zu halten nehmen wir ein Auftragsspiel wieder an! Momentan ist sowas die beste Geldquelle, solange wir noch zu unerfahren sind!
Der Verkauf eigener Spiele läuft schleppend und wir profitieren von diesen Aufträgen in zweierlei Hinsicht!
- Wird der Auftrag erfüllt sprudelt Geld
- nebenbei gewinnen wir weiter an Erfahrung
REality soll eigentlich ein Denkspiel werden, wir nehmen aber unsere Engine für Geschicklichkeitsspiele!
Uns juckt das nicht, wir wollen nur das Ziel irgendwie erreichen
First Fantasy steigert die Verkaufszahlen in der zweiten Woche! Scheinbar spricht sich herum wie gut das Spiel abseits der Bewertungen dennoch ist
Wir erreichen mit Reality die geforderten Bewertungen, Blue Ocean ist dankbar!
Achtung Spoiler:
Auch die Summe die überwiesen wird, lässt sich sehen. Hauptsache Kathy muss nicht wieder zur Bank!
Kathy : Chef, so kann es nicht weiter gehen! Wir müssen mehr nach dem Trend draußen schauen!
Thorgal : Mein Ziel ist es einen Trend zu kreieren und nicht dem momentanen hinterher zu hecheln!
Kathy : Ja in ein paar Jahren können wir das probieren aber momentan fehlen uns die Mittel dazu! Wir brauchen ein Spiel mit Feen!
Thorgal : Was passt schon zu Feen? Blümchen?
Jeckchen : Soeben haben wir ein neues Thema erforscht - Zwerge! Die sind ähnlich klein wie Feen und alle finden die putzig.
Gloinssohn : Ja ein RPG mit Feen und Zwerge wäre wirklich genial!
Bassewitz : Fairies & Dwarfs - das versteht jeder nerdige Zocker!
Thorgal : Okay, abgemacht! Macht Euch an die Arbeit!
Fairies & Dwarfs wird natürlich für die Marktstärksten Endgeräte produziert.
Das Spielkonzept wird etwas angepasst, der Berater gab zum letzten Rollenspiel schon seinen Senf dazu!
Drei Sprachen werden eingebunden, der chinesische Markt steht hoffentlich auf RPG´s
Achtung Spoiler: