Weil ich ein Blindfisch bin.
Ich gründe die 10. Stadt, BadForBusiness.
So schlimm war es allerdings gar nicht, die Sparleistung sinkt um 3-4 Gold. Ein Mathe-Wald fällt sofort in das Monument. Am oberen Bildrand werden die Edelsteine angeschlossen, so dass einige Städte ...
jetzt wachsen können. Meine vierte Stadt kann in Runde 94 schließlich ihren Fisch belegen. Allerdings nicht lange. Mehr als Größe 5 ist hier erstmal nicht drin.
So sieht es beim Mongolen aus, den Jowy überfallen hat.
Die Insel ist identisch. Wenn ich mich recht erinnere, ist er in Runde 0 gelaufen. Möglicherweise ist er auf dem Ebenenhügel an der Küste gestartet.
Die Pyramiden sind in einer Runde fertig. Mindestens das Los habe ich also schon sicher. Ich überlege, ob ich in Repräsentation wechseln will und wenn ja ob gleich oder später.
Rep wird vermutlich eine gute Idee sein. Das eröffnet doch einiges an neuen Möglichkeiten mit dem erhöhten Happycap, und natürlich mit den Spezis. Statt Ebene würde man da wohl den Bürger einstellen.
Ob Anarchie sich dafür lohnt, bezweifle ich bei den doch schon recht vielen Städten aber stark. Müsste man mal durchrechnen, aber da sollte man wohl aufs GZ warten.
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
PB82: Ludwig XIV. im Wunderwahn
PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
SP: Unsterbliches Äthiopien im Panzerwahn
SP: Kyros der Perser, Unsterblich, Weltraumsieg!
Ich würde ja tippen, dass sich selbst Währung mit einer Rep-Anarchie-Runde mindestens ebenso schnell erreichen lässt. Mindestens 3 Bibliotheken stehen schon und 3,4 weitere sollten sich recht kurzfristig peitschen lassen. Die eingestellen Wissenschaftler sollten die verlorene Runde locker überkompensieren.
Für Gegenargumente wie "Bevölkerung muss geschont werden" oder "Rüstungsprojekte sind wichtiger" wäre ich nicht empfänglich. Die nächsten Militär-Technologien sind der wichtigere Rüstungsbeitrag und Forschung schafft auch Zufriedenheit (über Schmieden, Kalender, etc.).
Wirtschaftlich macht Anarchie vielleicht Sinn, aber Verzögerung aller Bauprojekte um eine Runde kann schon noch wehtun. Wie gesagt, das müsste Hagen mal durchrechnen - WENN er die Pyras auch tatsächlich bekommt.
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Wie KSL schrieb:
Würde auf jeden Fall mit Anarchie in Repräsentation wechseln, schon allein wegen dem erhöhten Happycap.
Meine civ4 - MP-Storys
16 - "Der größte aller Deutschen" - abgegeben - Nachfolger gewinnt per Raumschiffsieg
BF1 - Die Sphinx und der Nil - Dullland wird Pharao - Sieg durch Apo-Abstimmung
22 - Geheiligtes Byzanz - Favoritenraumschiffsieg mit topas
27 - Indiens Aufstieg zur Weltmacht - Platz 3 hinter Dönerland und Tibet
Das ist wohl besser. Aber wenn ich das sofort mache, verliere ich die Hütten bei HI für einige Runden an Jowys Kulturdruck. Ich habe bald 4 Bibliotheken aber 2 davon in Städten, die wachsen sollen.
Pyramiden
Edelsteine
Ich werde in Repräsentation wechseln, wenn die Kulturexpansion in HI erfolgt ist. Das sind noch 4 Runden und kostet knapp 50 Kolben verlorene Erträge. Wenn ich vorher wechsele, verliere ich die Hütten für 4 Runden, was auch einen erheblichen Verlust bedeutet und gefährlich ist (1ster Ring der Stadt in Gegnerhand, etwaiges Plündern).
Außerdem habe ich MeImCounting gegründet, die 11. Stadt, wieder ca. 4 Gold Minus. Das ist wirklich in Ordnung. Bei der Stadtzahl habe ich jetzt wieder zur Spitzengruppe aufgeschlossen. Zwei weitere Standorte, die ich mir vorge-x-t hatte, sind theoretisch noch zu haben, aber aufgrund gegnerischen Kulturdrucks nicht mehr lohnenswert. Eventuell kann ich da noch Füllstädte hinstellen, wenn die feindliche Kultur nicht mehr da ist.
Das Grenzgebiet:
Mjmd ist der AGG Römer. Meine erster Gedanke ist die beiden erstmal machen zu lassen. Die Hügelstadt würde ich mir gerne holen, aber das wäre extrem blutig mit 9+ Äxten Verlust. Cairo hat da inzwischen eine Stadtmauer drin. Die Inselstadt im Westen wäre sicher machbar, aber die würde erstmal nur Kosten verursachen. Wieder vorbeilaufen ist natürlich auch eine Option. Hmm.
Währung -> Bauwesen forschen und dann angreifen favorisiere ich im Moment. Bei ProblemChild sieht man das große Späherholzen, um Geld zu generieren. Leider war das nicht sauber geplant und die KE kommt etwas zu spät bzw. ich habe zuviele BTs eingesetzt.
Verstehe nicht, dass sich so viele vor der Kata-Ära kloppen. Bringt selten etwas. Würde an deiner Stelle auf Währung verzichten und sofort Bauwesen forschen. Das Gold für Währung holst du dir mit Stadteroberungen.
Müsstest durch den Mathe-Bulb schon einen Vorsprung Richtung Bauwesen haben.
Edith:
Und wenn du keine Repräsentation annehmen willst, nimm Polizeistaat
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Repräsentation nehme ich nächste Runde an. Es ging darum, dass ich mit einer Runde Anarchie üble Kulturprobleme bekommen hätte bei HI.
Bauwesen zuerst ist interessant. Was passieren könnte ist, dass ich dann eine Grenze mit dem Römer habe. Das muss auch nicht unbedingt sein. Im Moment würde ich eher Jowy angreifen. Aber die Grenzstadt von Cairo ist natürlich ein Stachel im Fleisch.
Was soll der Römer gegen Ele Katas machen?
Freedom's just another word for nothing left to lose
AGG Prätorianer und Katas sind doch sicher mindestens ebenbürtig. Wenn er nur verteidigt, braucht er nichtmal unbedingt Katas. (Ich hätte dann trotzdem eine große und gefährliche Armee an meiner Grenze.) Optimal wäre es, wenn ich Jowy einsammle, während der Römer und Cairo sich ergebnislos kloppen. Das ist natürlich eher Wunschdenken.