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Thema: [C&C Remastered] Ich meistere das Remastered

  1. #436
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  2. #437
    Hegemon mit Eierkopf Avatar von Fonte Randa
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    Wäre ein neuer Faden nicht dieser neuen Story würdig?
    hier steht eine Signatur
    Die EG-Bildungsminister: Lesen gefährdet die Dummheit!
    Alle PNs mit Interviewantworten werden veröffentlicht!


  3. #438
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Kapitel 5: Alliierte (Allies) – Mission 1: In the Thick of It

    Zitat Zitat von Fonte Randa Beitrag anzeigen
    Wäre ein neuer Faden nicht dieser neuen Story würdig?
    Finde ich nicht. Es geht ja darum das gesamte CnC Remastered durchzuspielen und dazu gehört auch RA1 Remaster.

    - - -

    Als erstes wird die kanonische Kampagne der Alliierten gespielt. Sie sind die Vorgänger der GDI und damit die „Guten“ im Gegensatz zu den „bösen“ Sowjets. Sie bestehen zu der Zeit aus dem klassischen Waffenarsenal kurz nach dem 2. Weltkrieg der Amerikaner und Alliierten unserer Zeit. Später kommen dann auch Hightech-Geräte aus der Erfinderschmiede von Einstein ins Spiel. Gespielt wird auf schwer.

    Bild

    Hauptquartier der Alliierten, heutige Zeit (ca. 1946/47): Es sitzen General Gunter von Esling, Oberbefehlshaber der Alliierten, und der dazustoßende General Nikos Stavros und diskutieren die Situation um den von den Sowjets gefangen genommenen Einstein. Plötzlich tritt auch noch Tanya Adams, von Beruf „Freiwillige“, dazu und erfährt wo die Reise hingeht: Nach Ungarn in eine Forschungseinrichtung der Sowjets, in der sich Einstein befindet. Die Anlage muss ausgeschaltet und Einstein befreit werden. Die Energieversorgung ist der Schlüssel.

    Englisch:



    Deutsch:


    Zum Start stehen fünf Riflemen und drei Ranger zur Verfügung, wobei kurz darauf per T-Heli Tanya Adams eingeliefert wird. Im Grunde wird die gesamte Mission mit ihr durchgeführt. Die Basis liegt vor einem. Zwar ist der Osten mit einer Tesla-Spule verteidigt, die auch ihr Schadenspotential an einem Zivilisten offenbart, aber der Westen ist offen wie Polen. Entsprechend wird das Kraftwerk über die Fässer in die Luft gejagt. Das reicht bereits aus, dass die Tesla-Spule keine Energie mehr hat.

    Bild

    Vor dem Techzentrum werden die Wachen ausgeschaltet und Einstein kann fliehen. Dieser wird im Nordwesten zum T-Heli gebracht und ausgeflogen. Unterdessen kommen von Süden vier Kreuzer, die die restliche Basis zerstören. Mission erfolgreich! [Anmerkung: Keine Ahnung wie Kreuzer in Ungarn eingesetzt werden können, aber so steht es im Kanon. ]

    Bild

    Abschlussbericht: Manchmal werden auch hier die Anzeigen nicht richtig angezeigt. Die Balken müssen reichen.

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  4. #439
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    Zitat Zitat von PCGamer Beitrag anzeigen
    Unterdessen kommen von Süden vier Kreuzer, die die restliche Basis zerstören. Mission erfolgreich! [Anmerkung: Keine Ahnung wie Kreuzer in Ungarn eingesetzt werden können, aber so steht es im Kanon. ]
    Das sind Kreuzer der Donau Flotte! Was den sonst! Mensch!
    Frieden durch Macht!
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  5. #440
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Zitat Zitat von Nightmare Beitrag anzeigen
    Das sind Kreuzer der Donau Flotte! Was den sonst! Mensch!
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  6. #441
    Moderator Avatar von Kathy
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    Auf dem Plattensee. Müssen aber sehr geringen Tiefgang dann haben.
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    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  7. #442
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    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Auf dem Plattensee. Müssen aber sehr geringen Tiefgang dann haben.
    Eine Pfütze hat mehr Tiefgang als dieser See.

  8. #443
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    Herrlich. Stavros der Hitzkopf und von Esling der (ich vermute, er soll einen Deutschen darstellen...) leicht unterkühlte und nüchterne.
    *blubb*

  9. #444
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Zitat Zitat von xAn Beitrag anzeigen
    Herrlich. Stavros der Hitzkopf und von Esling der (ich vermute, er soll einen Deutschen darstellen...) leicht unterkühlte und nüchterne.
    Stavros der Grieche und Gunter von Esling (also das "von" sagt doch schon alles aus) der Deutsche. Wobei im Deutschen er "Günther von Eßling" heißt.
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  10. #445
    Gamer aus Leidenschaft Avatar von PCGamer
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    Mission 2: Five to One

    Zum ersten Mal erblicken wir die Europakarte. In Blau sind die Gebiete der Alliierten und in rot die Gebiete der Sowjetunion dargestellt, wobei die Ländergrenzen an die 90er erinnern (Stichwort Jugoslawien). Also so ganz genau haben die es damals nicht genommen, wie es nach 1945 in einer Welt ohne 2. Weltkrieg auszusehen hat. Jedenfalls hat die Rote Armee bereits ihren Angriff auf allen Fronten gestartet. Ein Pass im Sudetenland soll nun für einen Konvoi geräumt werden.

    Bild

    Englisch:



    Deutsch:


    Neben fünf Riflemen steht ein Medic und ein MBF zur Verfügung, welches sich sogleich entpackt. Nach einem Kraftwerk wird die Raffinerie gebaut. Derweil erscheinen in unregelmäßigen Abständen Verstärkungstruppen bestehend aus je drei Riflemen und einem Ranger. In drei Richtungen wird vorgegangen. Über den Norden und den Süden sind nur kleine Trupps unterwegs. Der Kern der Armee marschiert durch die Mitte, denn dort befindet sich die feindliche Basis. Diese wird dann im Anschluss bis auf ein Gebäude zerstört.

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    Die Zeit bis zum Eintreffen wird nämlich ausgenutzt, um die Basis auszubauen, einige Raketenwerfer auszubilden sowie Verteidigungsanlagen zu errichten. Warum das alles? Simpel: Mission 4 basiert auf dieselbe Karte. Alles was hier in Mission 2 errichtet bzw. ausgebildet wird, wird 1:1 für Mission 4 übernommen und erleichtert entsprechend Mission 4 enorm.

    Bild

    Der Konvoi bestehend aus drei LKWs verlässt die Karte nach Süden und damit ist die Mission erfolgreich! Hier noch ein Blick auf die möglichen Infanterieeinheiten, die ausgebildet werden können: Rifleman für 100, Raketenwerfer für 300 und Medic für 800. [Anmerkung: Inwiefern im Deutschen ein Medic für Cyborgs benötigt wird. ]

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    Abschlussbericht:

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  11. #446

  12. #447
    This is the Way Avatar von Mr.Windu
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    Da krieg ich direkt Lust und Laune Red Alert zu spielen
    Stories aktuell
    [RL] Mr. Windu legt auf

    Stories abgeschlossen/beendet:
    [klick mich]

  13. #448
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    Mission 3 A: Dead End (North)

    Trotz des Erfolges am Pass schreitet die Rote Armee an allen Fronten vor. Skandinavien, Deutschland, Bulgarien, Griechenland und die Türkei verlieren Land. Um den Vormarsch zumindest etwas aufzuhalten, sollen Brücken an der polnisch-sowjetischen Grenze ausgeschaltet werden. Hier der Bericht zur nördlichen Operation.

    Bild

    Deutsch:


    Eine Nachricht mit der Missionsbeschreibung erreicht uns. Tanya mit Unterstützung soll die Brücken sprengen. Zu sehen ist die gesamte Karte der Mission (kein Scherz!). Zunächst müssen im Westen die gefangengenommenen Truppen befreit und anschließend im Osten die vier Brücken gesprengt werden. Als Fahrzeug steht eine Artillerie zur Verfügung.

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    Nach Ausschalten der Wache wird der Medic aus der gefährlichen Lage der Fässer befreit und diese in die Luft gejagt. Ansonsten verstecken sich überall Soldaten zwischen den Bäumen.

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    Im Westen landet an der Küste ein Landungsboot mit drei Gegnern. Kein Problem für Tanya. Die Basis weiter südlich, wo je ein Medic und Ingenieur gefangen gehalten werden, ist dagegen ein größeres Problem. Die Infanterie wird, so weit möglich ausgeschaltet, aber ein Angriff wird noch nicht gewagt.

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    Stattdessen wird über den Osten der Basis ein Loch in den Zaun geschossen, wodurch die beiden Gefangenen fliehen können. Der V2-Raketenwerfer auf der Anhöhe im Osten tötet beinahe Tanya. Da die beiden in Sicherheit sind, kann nun der Flammenturm und anschließend die Basis angegangen werden. Im Gefängnisgebäude verstecken sich 2.000 Credits.

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    Während die Artillerie den Bauhof beschießt, um ihn für den Ingenieur vorzubereiten, erkundet Tanya weiter die Gegend und eliminiert Fallschirmjägertruppen, die soeben in einem Feld voller Fässer gelandet sind. Wozu das Anschießen des Bauhofs? Ingenieure in Alarmstufe Rot 1 können im Gegensatz zu sonstigen CnC Teilen nur im roten Bereich erobern. Es benötigt daher vier Ingenieure, damit diese ein vollständig intaktes Gebäude erobern können. Der Bauhof wird verkauft, wodurch 1.250 Credits mehr auf dem Konto stehen. Leider kommt kein neuer Ingenieur heraus. Tanya erforscht nebenbei die große zweite Basis der Sowjets im Osten und räumt hier ein wenig auf.

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    Wie passend stehen Fässer bereit, die den V2-Raketenwerfer ausschalten. Zum Schluss darf Tanya die Fässer an der nördlichsten Brücke anschießen, wodurch diese zerstört wird. Gerade rechtzeitig, denn ein schwerer Panzer der Sowjets mit seinen zwei gefährlichen Kanonen kommt gerade herangefahren.

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    Nach Ausschalten aller weiteren Brücken ist die Mission dann erfolgreich.

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    Abschlussbericht:

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  14. #449
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ich frage mich ja, warum die sowjetische Artillerie die V2 ist (insbesondere, da Deutschland bei den Allierten ist) - Stalinorgel (Katjuscha) hätte ich viel passender gefunden, auch weil dies dem Einsatz eher entspricht. Eine V2 sollte eher so etwas wie eine Superwaffe sein, die über die ganze Karte fliegen kann.
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    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

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  15. #450
    Peace through power! Avatar von Nightmare
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    "In the game files, the name "SCUD launcher" was used for the V2 rocket launcher."

    Ich vermute mal, dass die V2 damals wegen realpolitische Ereignisse, kurzerhand umgetauft wurde.
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