Naja, mindestens 3 Städte auf Hügeln meine ich aber schon erkennen zu können
Aber vom Stromwert her sieht der Azteke trotzdem wie ein lohnendes Opfer aus
Naja, mindestens 3 Städte auf Hügeln meine ich aber schon erkennen zu können
Aber vom Stromwert her sieht der Azteke trotzdem wie ein lohnendes Opfer aus
Beim Azteken hätte ich nur Sorge, dass Deine Landverbindung zuihm genau ein Feld breit ist, das Holland jederzeit abschneiden kann, und wie kriegst Du dann im Zweifel Deine Armee nach Hause...? Und wenn es klappt, hat Dein Reich eine sehr komische Form. Will sagen, eigentlich ist er gar nicht Dein Nachbar
Ansonsten spricht alles für ihn, klar.
Ja, zwei sind mit Sicherheit auf Hügeln, stimmt schon. Aber ohne LBs mit Hügel-II-Beförderung...
Ja, mein Reich wäre schon irgendwie komisch, das ist auch zweifelsohne richtig. Ich habe nur ein wenig Angst, dass es dann aufgrund von Katapultmangel nicht mehr weiter geht in Holland. Schwierig.
Ich glaube irgendwie nicht, dass Holland mich angreifen würde, wenn ich den Azteken attackiere, sicher kann ich mir da natürlich auch nicht sein. Hmmm, wahrscheinlich muss ich wirklich Holland angreifen und hoffen, dass es nicht allzu blutig für mich wird.
Hier meine anderen fünf Städte.
In Leptis habe ich zuletzt auch ein wenig gepeitscht, hier könnte ich bei zweiründiger Belegung der EH-Mine abe nächster Runde in drei Runden das Katapult POP1 peitschen.
In Thapsus habe ich auch trotz nicht unbedingt bombiger Nahrungslage einige Einheiten gepeitscht, nachdem ich vorher alle Wälder der Region abgeholzt hatte. Hier werde ich vorerst auch nicht mehr peitschen, damit sich die wirtschaftliche Lage verbessert. Dementsprechend baue ich gerade eine GLH-Mine für die Stadt.
Sicca, die erste Füllstadt, hat keine eigene Nahrungsressource, leiht sich ab und an das Wild von Kerkouane. Soll in noch zu bauende Hütten hinein wachsen und/oder Küste belegen. Baut Axtkämpfer an, den ich dann später mal POP2 in die Schmiede peitsche.
Thaenae, die wurstige Inselstadt, die ich so verlegen musste, weil Fisch und Krabbe vom kulturellen Griechen von dessen Festland aus beansprucht wird. Baut irgendwas und vegetiert so vor sich hin.
Tacape, Füll- und Grenzstadt zum Holländer in zweiter Reihe, belegt Hütten, leiht sich Nahrung von den umliegenden Städten aus und wächst langsam vor sich hin. Baut Axt. Könnte ab nächster Runde jederzeit POP1 notgepeitscht werden.
Allgemein sollen die Städte nach den letzten Runden erstmal ein wenig wachsen, meine Sparrate hat sich schon deutlich verschlechtert. Ich brauche Plündergold.
Habe ich das richtig mitbekommen, dass sich die Frage nach dem Kriegsgegner von alleine erledigt hat?
ist angesagt
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Eine Runde Nostalgie...
Wie kam der Papa zum FCB? Des Rätsels Lösung
Star Wars Episode I-III doch irgendwie nachvollziehbar? Wie der Papa das sieht
Zitat von Klipsch-RF7II
Jetzt weiss ich auch, was Papa meinte, naufragar hat mir gerade eben (per PN diesmal sogar) den Krieg erklärt. Ich bin Erstzieher.
Ich werde euch dann am Anfang der nächste Runde berichten.
SVerikles hat sich nach nauf eingeloggt und ihm offensichtlich den Krieg erklärt. Eine Stadt hat den Besitzer gewechselt.
Sollte ich mich der Fairness halber auch nochmal einloggen, um auch nach naufragar zu ziehen, um somit eine Sandwich-Zugreihenfolge zu vermeiden? Was meinen die Experten?
Nett wär's schon... aber wenn Du zuverlässig früh ziehst, geht Sandwich zur Not schon auch mal. So beruhige ich im 87er zumindest mein Gewissen.
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Ja, naufragar hat mir den Krieg erklärt. Als ich mich dann kurz nach Rundenbeginn als Erstzieher einloggte, hatte ich schon wieder ein Friedensangebot von ihm vorliegen. Habe ich natürlich erst einmal abgelehnt.
naufragars Kriegserklärung hat eine kleine Kettenreaktion in Gang gesetzt. Direkt danach hat SVerikles nauf den Krieg erklärt. Das hat wiederum aspi zum Anlass genommen, SVerikles den Krieg zu erklären...
Zwischendurch hat plemo dann auch nochmal Jesper den Krieg erklärt.
Das hier steht in seiner Grenzstadt zu mir.
Und das hier steht auf 7 der Stadt...
Ich habe meine Armee in Marsch gesetzt. Die noch verbleibenden Katas müssen dann leider hinterher laufen.
Ich könnte natürlich versuchen, trotzdem Holland anzugreifen statt naufragar. Holland hat seine geteilte Armee vereinigt, steht auf 9 von Utrecht.
Ich könnte natürlich naufragar angreifen und dann bei Gelegenheit Frieden schließen, um dann dem Griechen in den Rücken zu fallen, der hoffentlich genug mit aspi zu tun hat, der ihn wohl von der anderen Seite aus überfällt.
So viele Möglichkeiten.
Wenn du einen erfolgreichen Krieg gegen den Azteken führst, hat dein Land eine ziemlich ungesunde Form.
Ja, vielleicht wirklich nur Xochicalco unc Calixyz und dann zum Griechen? Dann wäre der Westteil deines neuen Reiches zumindest über Wasser leicht von deinem Kernland aus zu erreichen, eine Quasi-Überseebesitzung.
Ich denke darüber nach. Für ein Umschwenken nach diesen zwei Städten würde der momentane Krieg des Griechen mit dem Mali sprechen. So groß ist die griechische Armee auch nicht. Andererseits habe ich auch mittlerweile Platz 5 bei der Armeestärke eingenommen... will sagen, die meisten anderen Armeen sind zur Zeit kleiner als meine.
Nächste Runde reite ich dann beim Atzen ein. Und hole mir erst mal die Pferdestadt.
Das Log der aktuellen Runde 137:
Da sieht man, dass Plemo und Jesper letzte Runde Frieden geschlossen haben... und aspi und SV auch!
Naja gut... in zehn Runden kann das Ganze ja schon wieder ganz anders aussehen. Ich marschiere beim Azteken ein!
Holland hat seine Armee auf 1 von Utrecht gezogen. Außer Reichweite, falls ich doch wider Erwarten nächste Runde doch bei ihm statt naufragar einmarschieren möchte und er dann möglichst schnell wieder zurück möchte, um die eigene Huptstadt zu schützen. Ich könnte Anfang nächster Runde auch warten, bis Holland gezogen hat und falls dessen Armee weiterhin woanders hin marschiert... dann grätsche ich ihm doch rein?!?
Die Hauptarmee steht auf 2 von Hadrumetrum und ist wie gesagt in der Lage, sowohl bei nauf als auch bei Holland reinzureiten.
Meine Numidentruppe steht noch auf dem Wild 8 von Hadrumetrum, die sind aber auch doppelt so schnell wie der Rest der übrigen Armee.
Das hier steht bei nauf in der Grenzstadt.