Hör doch mal dieses ständige "ich bin zu gut" gejammer auf. Klar ist es Möglich dass sich die ganze Welt gegen Dich verbündet weil Du so toll bist, aber genauso kann es auch passieren dass jeder vor Dir Angst hat und lieber mit Dir als gegen Dich...
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Aktuell: [18] - Bringt die Pfeffersäcke über Land - Deutschland CPL
Letzte Stories: PBC 6 - Skythische Koreaner in stürmischen Schlachten, PBC 7 - Arabische Piraten auf allen sieben Weltmeeren , PBEM 42 Koggen und Kanonen, PBEM 39 Savoir Vivre für die Alliierten , PBEM 24: Der Große Vaterländische Krieg, PBEM 18: Nobody Expects The Spanish Hamburger
Viel Feind viel Ehr!
Ja mach dir wegen der Punkte mal keine Gedanken, freu dich ist ein Zeichen, dass es bisher gut läuft. Wenn du allen davon ziehst ist auch ein 1vs alle möglich zu gewinnen.
Wegen der Unzufriedenheit... who cares! Spam immer schön weiter Städte, weiter Siedler bauen geht gut ohne Zufriedenheit da wächst du eh nicht Bin im 254er damit extrem gut gefahren aus eigener Erfahrung. Die Städte dann nur alle auf volle Produktion stellen.
Storys:
211:Äthiopische Missionen
220:Arabien
225:Singles auf Mehrspielersuch
232:Korea unter Verrätern
246:Russland mit Forschungsbremse
252:Osmanen
254:England
257:Zulu
259:Teamgame mit Josepp
Turnier: Diverse Runden
@slowcar Ich werde von nun na schweigen.
Mit Tel_Rebell barnt sich schon wasmpositices an.
@Admiral 280er
@Ilower Das werde ich mir wohl Mal durchlesen. Was ich denke, was definitiv ne gute Sache wäre, das wir durch die Städte noch zwei freie Monumente bekommen und dadurch gleichzeitig wieder schneller bei der SOPO für die HS wären.
Meine/mitgewirkte Stories:
aktiv
286 - Lategame
290 - Abwehrkampf übernommen
abgeschlossen
266 - Roli de Rush hat übernommen und gewonnen
271 - abgegeben an Admiral, der hats gewonnen
280 - Ehrenvoll untergegangen
285 - gewonnen
PBEMs ohne Story:
275 AW (verloren)
26 (verloren)
31 (verloren)
37 AW (verloren)
Der interessierte Leser wahrt stets Neutralität und ist an einem fairen, möglichst lange dauernden PBEM interessiert
meine PBEMs:
Achtung Spoiler:
Meine PBEMs
Beendet
157 - verloren
189 - gewonnen, Team mit Seratnian
196 - verloren (von GS Hain übernommen)
240 - gewonnen
246 - verloren
257 - verloren
258 - gewonnen
259 - verloren, Team mit llower
272 - verloren
273 - verloren (von Han248 übernommen)
275 - verloren
279 - gewonnen
284 - verloren
Freut mich, dass die Leserschaft so wächst!
Erst Recht mit antikem Urgestein welches als verloren galt.
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Ick freu mir trotzdem!
Diese Runde ist sehr unspektakulär.
Die Karavelle wartet darauf, dass die StSt endlich wieder erpresst werden können. Während dessen erkundet sie den Kanal, welcher sich sehr wahrscheinlich durch den Kontinent zieht:
Dabei entdecken wir noch ganz schön viele Barbaren auf dem Inselstück der Koreaner. Na dann mal viel Spaß beim Gr Bib Rush.
Im Osten unseres Reiches umgeht der Kompo FL erstmal die Ruine und lässt sie noch eine Runde stehen. Denn dann können wir nächste Runde den dicken einsacken.
Generell scheint es hier doch noch mehr Platz zu geben als ich gedacht hätte.
Unsere Städte und Siedler laufen zu den finalen Positionen. Allerdings wird es noch ein wenig dauern, bis sie an den entsprechenden Positionen ankommen werden.
Ich überlege, ob ich Te-Moak noch einen weiteren BT ausbilde. Also ungefähr so:
HS: KK - Bt - Karawane
Te-Moak: Bt - Bt - KK
Die Karawane würde ich tatsächlich gerne nach Te-Moak laufen lassen. Denn wir werden für die Petra keinen gr Ingi haben. Also brauchen wir eine schicke um diese hart zu bauen. Auch wenn uns unsere vielen Städte und damit die bessere einen kleinen Vorsprung geben sollten. Der Umweg für Luxusgüter wie Wein etc ist natürlich nerfig, aber anders gehts nicht.
Die Demo:
Tatsächlich haben die anderen Völker sehr starke Positionen was die angeht. Da liegen wir zwar vorne, aber nicht so stark. Natürlich wird das mit Stadt #3 + #4 anders werden.
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Diese Runde passiert nicht unglaublich viel, ausser der Ruine und einem Barbarenlager welches auftaucht.
Damit erhalten wir quasi 8 Runden des Glaubenoutputs, das ist wirklich nett.
Damit kann der Prophet bereits in 5 Runden erscheinen. Mit der neuen Stadt evtl sogar noch eine Runde frueher, sehen wir dann. Aber definitiv ab Runde 25 ist es moeglich, das waere doch sehr nett.
Am Ende sieht es im Osten so aus:
Das Barbarenlager wird noch nicht angegangen, sollen die uns doch angreifen. Erstmal weiter erkunden. Ggf schalte ich es mit dem neuen FL aus, aber der soll noch mal kurz zwischen die Berge schauen. Evtl ist da noch eine Ruine oder aehnlich nettes.
Tatsaechlich scheint es hier noch deutlich weiter zu gehen, da sieht es noch nacht etwas platz aus. Ob da wohl noch jemand sitzt?
Sonst bewegen sich im Reich unsere Siedler weiter zu ihrer finalen Position:
Persiens Karavelle koennen wir hallo sagen.
Unsere Karavelle deckt sehr viel Dschungel auf:
Mit den Bergen dabei koennte da bestimmt noch die ein oder andere Forschungsstadt hin. Doof das dort sogar Korea hockt!
Die Demo:
Die anderen haben wirklich viel Nahrung. Allerdings haben die mittlerweile ebenfalls 2 Staedte... Gut das wir bald 4 haben.
Nur mit den muss ich dann gut aufpassen und auch fuer muessen viele Felder verbessert werden... Aber bis die ersten Wunder kommen sollen, ist noch etwas Zeit.
Gut, dass wir uns den Stress mit den fruehen Wundern etwas weggenommen haben. Oberziel ist die Petra, daneben der Aufbau.
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Diese Runde beginnt mit der Mitteilung eines dritten Pantheons:
Scheinbar hat da jemand viel Wein und Räucherwerk, zusammen mit dem Relig Gebäude sind das wirklich nette Erträge. Aber bis dahin...
Bei Wittenberg erkunden wir einen weiteren Kanal:
Die Barbaren im Lager sind schwer verwundet.
Ist nur die Frage StSt oder Mitspieler?
Der Siedler #3 ist an der finalen Position angekommen. Nächste Runde geht es dann weiter mit Stadt #3.
Unsere HS wächst und wir die Silbe Mine belegen.
Die Demo:
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