Rechtschreibfehler bitte melden.
Ich liege schon viel zu lange hier faul herum und höre mir die prahlerischen Geschichten der restlichen Kompanie an ... wäre also gerne dabei!
Geändert von Herbert Steiner (16. Dezember 2018 um 22:02 Uhr)
Alles klar. Werde vermutlich wie üblich Glitch nehmen (Multi-Target ist einfach genial in vielen Situationen) und dann euch beide. Dann schaue ich mal, wie die Mission ablaufen wird.
Scorpion und Galleon haben keine Reaktoren. /nerd
Stimmt, erstmal auf sarna.net nachgeschaut. Finde es aber komisch, dass man da noch altmodische Verbrenner einsetzt.
Geändert von PCGamer (27. Dezember 2018 um 13:22 Uhr)
Fusionstriebwerke sind teuer und hightech Produkte die nicht jeder herstellen kann. Anders als Verbrennungsmotoren.
Deswegen hat man die eher für Mechs verwendet, nur wenige Fahrzeuge zu diesem Zeitpunkt haben welche. Darunter der Manticore, der ein verdammt guter Panzer ist.
Ergibt Sinn.
Geändert von PCGamer (27. Dezember 2018 um 13:22 Uhr)
Super Story bisher, leider erst jetzt gelesen
Wenn also irgendwann später noch Bedarf an einem MW besteht
Nathanael „Acheron“ Drake,
wuchs allein bei seinem Vater auf, einem Drill Sergeant, entsprechend freudlos war seine Kindheit. Hat psychisch nen mächtigen Knacks mitbekommen und sucht eigentlich nur einen legalen Weg zu töten. Bewaffnung vollkommen egal
Freut mich, dass es gefällt.
Ich trage dich in die Liste ein. Bisher schein ich ja die MW noch am Leben erhalten zu können.
Ich werde im Verlauf der Tage mal ein Update liefern können. Aktuell ist es ja, wie bei euch allen, eine etwas beschäftigte Zeit.
Geändert von PCGamer (27. Dezember 2018 um 13:23 Uhr)
Debriefing am nächsten Tag verlief angenehm und kurz. Egal ob neuer oder alter MechWarrior, über die Leistung kann man nicht klagen. Es rumort zwar mal wieder von Dekkers Seite, da er schon lange den Spider nicht einsetzen durfte, aber das ist nichts Neues. Mit der vorhandenen Geldreserven wird im lokalen Store eins der beiden Quickdraw Wrackteile gekauft. Da der Arbeitgeber so wenig Geld ausgezahlt hatte und der andere seinen Auftrag zurückgezogen hat, reicht das Geld nicht für mehr aus. Zumindest wenn wir unsere monatlichen Kosten decken müssen. Aufgrund dieser Situation habe ich mich entschieden, den sehr lukrativen Auftrag von Lady Centrella anzunehmen. Wir reisen nach Axylus. Doch Sumire meint, Axylus kann sie nirgends im NavSystem finden. Wir sollen zunächst nach Alloway reisen und da erhalten wir weitere NavDaten.
Während der Reise nutze ich die Gelegenheit, mich mit Darius, Yang und Sumire zu unterhalten bezüglich des lukrativen Auftrags von Lady Centrella.
Zitat von Darius OliveiraZitat von HussarDanach besprechen wir noch ein paar Kleinigkeiten bezüglich weiterer Aktivitäten nach dem Auftrag. Nächstes Gespräch wird mit Yang geführt.Zitat von Darius Oliveira
Zitat von Yang VirtanenZitat von HussarIch nicke ihm zu und bespreche mit ihm die Änderungen an dem Vindicator und am Shadow Hawk (schon wieder, dazu gleich mehr). Zum Schluss kläre ich mit Sumire noch unser Ziel ab und wie sie zur aktuellen Lage steht.Zitat von Yang Virtanen
Zitat von Sumire MeyerZitat von HussarZitat von Sumire MeyerZitat von HussarDie Stimmung ist also bei allen Beteiligten seit dem Abschließen des Auftrags sehr positiv. Bei so viel Geld und dem Schuldenerlass auch kein Wunder.Zitat von Sumire Meyer
Achtung Spoiler:
Mit Yang habe ich wie bereits erwähnt die Anpassungen am Vindicator und Shadow Hawk besprochen. Der Vindicator verliert seinen LRM 5, bekommt dafür zwei weitere M Laser und ein Heatsink mehr. Die Panzerung wird angepasst.
Der Shadow Hawk gibt wieder einiges Panzerung auf, bekommt dafür einen S Laser und für mehr Mobilität zwei weitere JumpJets.
Am Ende des Tages gehe ich die Finanzen durch und überblicke die Kosten für den nächsten Monat. Da eine schwierige Mission bevorsteht, soll die Moral ein wenig aufgebessert werden. Außerdem kommt ja mit der Mission wieder viel Geld rein.
[Anmerkung: Aufgrund des Patches wurden für diesen Monat (siehe oben im Bild) wieder die normalen Kosten angesetzt, obwohl ich auf extravagant eingestellt hatte. Das heißt, ich hätte mehr Kosten und weniger auf dem Konto. Aber da ich ja bereits bei der einen Mission wegen dem Patch weniger bekommen habe, ist das ein netter Ausgleich.]
Nach dem Sprung und dem Ankommen bei Alloway, erhält Sumire die Daten für den Ort, wo wir uns mit Lady Centrellas JumpShip treffen sollen. Es bleibt aber offen, wo Axylus sich befindet. Nach dem Sprung mit Centrellas JumpShip wissen wir es:
Zitat von Yang VirtanenZitat von Sumire MeyerZitat von HussarZitat von Darius OliveiraZitat von Yang VirtanenZitat von Darius OliveiraZitat von HussarZitat von Darius OliveiraZitat von Yang VirtanenZitat von Darius OliveiraZitat von HussarZitat von Darius OliveiraAchtung Spoiler:
Bei der Missionsbesprechung mit den MechWarrior werden die Details über den Auftrag und die anstehende Mission geklärt. Eine Mission auf einem Mond ist immer heikel, da die Wärme aufgrund der Waffensysteme nicht ordentlich abgeführt werden kann. Es wird also für unsere Mechs eine heiße Angelegenheit. Da es sich um keinen Standardauftrag handelt, werden Freiwillige gesucht. Es melden sich Iota und Kartoffel auf Anhieb. Glitch wird als kampferfahrene sowieso teilnehmen. Auf Kartoffels Wunsch steuert er den Locust statt des Spiders. Seines Erachtens viel flexibler als der Spider. Also auf geht’s auf den Mond.
Dort angekommen begrüßt uns Darius und beschreibt nochmal kurz die Lage.
[Anmerkung: Mir ist beim Übersetzen erst aufgefallen, dass die sich nicht einig sind, ob die Frau nun Sybil oder Sibil heißt. ]Zitat von Darius Oliveira
Also jeweils links und rechts sind ein Radarturm und ein Generator auf der Plattform. Das sind unsere ersten Ziele. Danach sehen wir weiter, wie wir zur Argo kommen.Zitat von Darius Oliveira
Als wir uns der ersten Plattform nähern, orten unsere Sensoren die ersten zwei Türme. Iota springt, um in eine Position zu geraten, um den ersten Generator auszuschalten. Die beiden Lasertürme sind nämlich nicht witzig. Leider schafft Iota es nicht den Generator in einem Zug zu zerstören. Also kommt Glitch im Vindicator heran und sorgt für den Rest. Der rechte Laserturm ist damit Geschichte. Der Linke scheint von dem anderen Generator versorgt zu werden. Der Angriff führt dazu, dass reger Funkverkehr auf der Piratenseite zu vernehmen ist. Darius hat es geschafft, dass wir deren Kommunikation abhören können.
Zitat von Grim SybilZitat von PiratZitat von Grim Sybil
Nachdem der rechte Generator ausgeschaltet wurde, bewege ich mich zum Linken. Leider komme ich noch nicht in Reichweite. Ich konzentriere mich daher auf den Turm und feuere mit meinen AC auf den Radarturm. Kartoffel mit seinem Locust sprintet vor und gibt dem Turm den Rest.
Zitat von Kartoffel
Kaum berichtet prasseln jede Menge LRMs auf mich ein. Minimale Schäden. Iota und Glitch positionieren sich auf dem Hügel, um die ankommenden Panzer zu empfangen. Die Zeit benötigen die beiden auch, da ihre Mechs kurz vor der Schmerzgrenze sind. Die Feinde nähern sich, allerdings noch nicht in Sichtkontakt. Ich bewege meinen Mech vor, zerstöre den Generator, da auch weiter hinten Türme von den Sensoren geortet wurden. Glitch feuert mit ihrer PPC auf den Radarturm und mit ihren M Lasern auf den Scorpion, der daraufhin explodiert. Iota springt dank der verbesserten Mobilität des Shadow Hawk zum Bulldog und feuert auf diesen.
Zitat von Iota
Kartoffel sprintet mit seinem Locust vor und zerstört den Bulldog.Zitat von Kartoffel
Anschließend feuere ich auf den Striker weiter hinten, nur um zu beobachten, dass Kartoffel auch diesen zerstampft.
Auch der nächste Scorpion muss die Masse eines BattleMechs verkraften und explodiert.Zitat von Iota
Während wir vorne uns um die Fahrzeuge kümmern und teilweise leichte Schäden einstecken, kümmert sich Glitch um den Radarturm links, der endlich in sich zusammenfällt. Kartoffel derweil möchte einen Hattrick landen, schafft es aber nicht, den Striker zu zerstören. Dieser feuert mit seinen Missiles, verfehlt aber den Locust.
Während sich Iota also um das letzte Fahrzeug, den Striker, kümmert, feuern Glitch und ich mehrfach auf den zweiten Radarturm, bis auch dieser zerstört ist.
Wir nähern uns dem Eingang der Festung und der Absturzstelle.Zitat von Darius Oliveira
Zitat von Darius OliveiraMit beinahe rasender Geschwindigkeit nähert sie sich mit dem Leopard der Absturzstelle und bremst rechtzeitig.Zitat von Sumire Meyer
Zitat von Sumire MeyerZitat von Darius OliveiraZitat von Dr. Farah MuradWährend also auf der Argo bald Ordnung herrscht, müssen wir uns noch um die BattleMechs der Piraten kümmern. Denn diese sind nun auf uns angesetzt worden. Die ersten drei BattleMechs sind geortet.Zitat von Soldat
Fortsetzung folgt…
Geändert von PCGamer (01. Juni 2019 um 12:05 Uhr)
Freiwillige sind eben gerne willkommen im Einsatz.
Mal schauen, wie es sich noch weiter entwickeln wird. Die Mission war dann doch relativ leicht, obwohl ich mich meine zu erinnern, dass sie schon schwierig war. Vielleicht war ich damals auch noch ein blutiger Anfänger.
Aber bevor wir darüber weiter reden, gibt es morgen dann die Fortsetzung.
Geändert von PCGamer (30. Dezember 2018 um 18:09 Uhr)
Nach Betreten der Festung haben wir zunächst drei feindliche Mechs gesichtet. Glitch nähert sich vorsichtig und macht einen Jenner JR7-D aus. Ein leichter Mech mit ordentlich Kampfkraft: vier M Laser und ein SRM 4. Die PPC von ihr sitzt. Anschließend folge ich ihr und feuere mit meinen AC. Allerdings verfehle ich. Gleichzeitig identifiziere ich einen weiteren Mech: ein Commando COM-2D.
Iota springt nach rechts, um die Mechs zu flankieren. Während er auf den Jenner mit allem feuert und Kartoffel sich ihm beim Flankieren anschießt, aber verfehlt, ist wieder etwas auf dem Funkkanal zu hören.
Zitat von SoldatZitat von Dr. Farah MuradDie feindlichen Mechs nähern sich uns und feuern. Verfehlen aber Kartoffels Locust. Mir fügt der dritte Mech, ein Locust, nur leichte Schäden zu.Zitat von Soldat
Wir konzentrieren uns unbeirrt weiterhin auf die Ziele. Iota feuert und sorgt dafür, dass der Commmando seine rechte Seite verliert. Jetzt feuert der Jenner auf mich und sorgt für ordentlich Panzerungsverlust bei mir. Ich sorge daraufhin, dass der Locust erstmal ausgeschaltet wird. Der Reaktor erwischt es voll und der Locust ist hinüber. Anschließend zerstört Glitch den Commando. Mit einigen Lasern feuert sie aber auch auf den Jenner, wodurch dieser seinen rechten Arm verliert. Aus dem Hintergrund fährt ein Galleon vor und feuert auf Kartoffel.
Doch von den leichten Schäden unbeeindruckt sprintet Kartoffel zum Jenner und sorgt durch das MG-Feuer, dass der Reaktor empfindlich beschädigt wird. Die Explosion beendet auch dessen Dasein. Während sich Iota um den Galleon kümmert, gibt es wieder Kommunikation auf dem Funkkanal.
Zitat von Darius OliveiraZitat von Dr. Farah MuradZitat von Darius OliveiraZitat von Dr. Farah Murad
Ein weiteres Fahrzeug, ein Scorpion, kommt aus der Richtung der ehemaligen Mechs und feuert auf mich. Kartoffel steht fast daneben und nutzt die Chance, um auch diesen zu zerstören.
Nach Erledigung dieser fünf Ziele melden die Sensoren, dass sich zwei neue Ziele nähern.
Und die Entscheidung war auch richtig, denn es nähern sich ein Shadow Hawk und ein Quickdraw! Ein Heavy-Mech! Und dieser wird von der Piratenkönigin persönlich gesteuert.Zitat von Hussar
Zitat von Grim SybilZitat von Darius OliveiraZitat von Yang VirtanenZitat von IotaZitat von GlitchDer Quickdraw QKD-4G, von dem ich ja bereits ein Teil gekauft habe, ist ein „leichter“ Heavy Mech und hat vier M Laser und jeweils ein SRM 4 und LRM 10. Er ist außerdem mit fünf JumpJets ausgestattet. Den Shadow Hawk kennt ihr ja bereits. Kartoffel flankiert links, während Iota die erste Salve an LRM abbekommt. Vermutlich vom Shadow Hawk, denn wir sehen, wie der Quickdraw auf die Anhöhe springt und mit allem auf mich feuert. Mein linker Arm verliert seine komplette Panzerung. Iota springt derweil nach rechts, um von rechts zu flankieren.Zitat von Kartoffel
Anschließend feuert er mit allem was er hat auf den Quickdraw. Dem folgen Glitch und ich, wodurch die rechte Seite bereits hinüber ist. Der feindliche Shadow Hawk sieht es wohl nur ungern, dass sich Iota ihm nähert und greift ihn an, verfehlt allerdings. Nach dem sich die Waffensysteme wieder aufgeladen haben, feuern erneut Glitch und ich auf den Quickdraw mit dem Ziel, die andere Seite zu zerstören und den Mech zu Fall zu bringen. Wir wollen doch schließlich uns dieses Prachtexemplar sichern! Kartoffel feuert von hinten auf den Quickdraw. So langsam werden unsere Mechs allerdings warm, wodurch wir auch abwägen müssen, mit welchen Waffen wir feuern.
Zitat von HussarZitat von IotaDoch ich konnte nicht so schnell reagieren wie Iota mit allen seinen SRM auf den Quickdraw feuerte. Das sorgte für eine Munitionsexplosion und endgültig zur Zerstörung des CT. Das war es mit den Wrackteilen.Zitat von Hussar
Kartoffel nutzt die Ablenkung von oben und feuert aus nächster Nähe auf den feindlichen Shadow Hawk. Damit ist tatsächlich die Heckpanzerung weg. Iota feuert von der Seite, während Glitch und ich uns auf Distanz begeben, um Wärme abzuführen.Zitat von Grim Sybil
Kartoffel nervt den Shadow Hawk weiterhin, allerdings nun aus der Distanz. Aber dieser kümmert sich nicht um leichte Mechs, sondern hat es auf mich abgesehen. Mein linker Arm erleidet weitere Schäden. Ich flankiere von links, während Glitch frontal drauf zu hält. Auch bei diesem sorgt eine Munitionsexplosion zur Entfernung der rechten Seite.
Zitat von HussarEr rennt also vor und haut zu. Jedoch trifft er die Seite und nicht das Bein. Immerhin trifft sein Laser das linke Bein.Zitat von Iota
Dieser wechselt nun sein Ziel und verfolgt Glitch. Verfehlt aber mehrheitlich mit seinen SRM.
Glitch zielt auf die linke Seite, ist aber mit ihren Waffensystemen etwas zu übereifrig, wodurch leider auch beim Shadow Hawk das CT zerstört wird. Alle Ziele sind erledigt, leider aber auch nicht günstig zum Bergen.Zitat von Glitch
Wir sammeln uns also vor einem Eingang zur Argo und warten ab.Zitat von Dr. Farah Murad
Zitat von Dr. Farah MuradZitat von Darius OliveiraDamit ist die Mission erfolgreich beendet.Zitat von Dr. Farah Murad
Gibt ordentlich Geld und sollte wieder für eine gewisse Zeit reichen.
Ordentlich Abschüsse erzielt. Vor allem Kartoffel hat mal wieder viele Fahrzeuge zerstampft. Mein Blackjack muss auf der rechten Seite repariert werden. Insgesamt 13 Abschüsse, davon fünf Mechs.
Salvage gibt es reichlich. Ich sicher mir jeweils ein Wrackteil vom Jenner, Quickdraw und Shadow Hawk. Ein ganzer Quickdraw mir drei Teilen wäre genial gewesen, aber ich habe noch zu wenig Genauigkeit und nicht genug Missiles, um Mechs umzuschmeißen. Der Rest ist brauchbar.
Geändert von PCGamer (01. Juni 2019 um 12:05 Uhr)
Als wir die Argo betreten, hinter uns das Tor schließt und wir unsere Mechs erstmal irgendwo in Sicherheit abstellen, spüren wir, wie das gesamte Schiff anfängt zu beben. Auch wenn wir auf einem Mond sind, so viel Masse muss erstmal in Bewegung gebracht werden!
Im All schließen wir alle, die Hysteria, die Argo und noch ein DropShip, zum JumpShip auf und docken an. Wir warten dann gespannt, wer sich uns vom noch unbekannten DropShip anschließt. Was wir dann sehen, sorgt bei uns allen für einen Moment der absoluten Stille: In der Luftschleuse stehen Königin Kamea Arano und Lord Madeira!
Zur Besprechung treffen wir uns auf der Brücke der Argo: Die versammelte Mannschaft, Königin Kamea Arano, Lord Madeira und über die Com Lady Centrella.
Zitat von Lady CentrellaZitat von Kamea AranoZitat von HussarZitat von Darius OliveiraZitat von Lady CentrellaZitat von Kamea AranoZitat von HussarZitat von Alexander MadeiraZitat von Yang VirtanenZitat von Kamea AranoZitat von HussarZitat von Alexander MadeiraZitat von Kamea AranoZitat von HussarZitat von Kamea AranoZitat von Alexander MadeiraZitat von HussarZitat von Alexander MadeiraZitat von Kamea AranoZitat von Darius OliveiraZitat von Kamea AranoZitat von HussarZitat von Kamea AranoZitat von Alexander MadeiraZitat von HussarZitat von Kamea AranoAchtung Spoiler:
Damit geht ein langer Tag zu Ende. Wir haben einen großen Berg an Geld bekommen, ein riesiges und altes Schiff der Star League zum Laufen bekommen und Totgeglaubte wiedergesehen. Sumire bestätigt kurz nach Verlassen von Kamea, dass sie in der Tat unsere Schulden übernommen hat. Wir können nun uns frei in der Peripherie bewegen. Allerdings sollten wir vorerst die großen Mächte meiden, sonst heißt es noch, wir würden überlaufen wollen. Yang weist mich weiter daraufhin, dass Dr. Murad und ihr Team einen Centurion CN9-A auf der Argo gefunden haben. Vollfunktionsfähig aber ohne nennenswerte Bewaffnung. Es wird also eine Weile dauern, bis er einsatzbereit ist. Aber ein Medium Mech mehr kann definitiv nicht schaden. Ich weiß noch nicht, wie ich ihn ausstatten soll. Aber ich habe eine Idee, wenn ich die drei Missile Hardpoints sehe. Dieser Mech ist wohl von seiner Rolle eher ein Nahkämpfer, aber aus Erfahrung weiß ich, dass ich selten Erfolg mit ihm im Nahkampf hatte. Vermutlich eine Kombination aus AC, zwei M Laser und drei SRM. Aber ich werde mal alternativ sein und was anderes mit ihm ausprobieren. Jedoch ist jetzt erstmal Zeit für eine große Feier in der Offiziersmesse und dann eine Runde Schlaf.
Was ich mit dem Centurion vor habe und eine weitere Nebenmission werden dann nächstes Mal im neuen Jahr kommen. Ich wünsche euch allen, meinen Lesern, einen guten Rutsch ins neue Jahr und alles Gute im neuen Jahr.
Geändert von PCGamer (30. Dezember 2018 um 18:36 Uhr)
Der Centurion ist ein klassischer Trooper, kann alles einigermaßen und hält etwas aus. Ist aber langsam für einen 50t Mech.
Beim Quickdraw ist die hervorstechendste Eigenschaft, dass er ungefähr so viel Panzerung wie ein Phoenix Hawk hat.