Der Superslave KIA wurde untersucht! Es scheint die zuständige Brainer hatte noch nicht mitbekommen, dass man nicht nur die Bilder sondern auch den Text ansehen muss.
Bevor die radioaktiven Fledermäuse ins Spiel kommen gibt es einen weiteren Vorschlag den wir auch sofort verfolgen: den Green Lighter
Etwas später berichtet dann ein Spartan Lieutenant von der Battle Rifle.
Ich habe das Ding mal gern gemocht, aber irgendwie überzeugt sie mich nicht mehr so sehr.
Es war einmal ein Marine, der sich in der Hölle wieder fand, wortwörtlich, er war nicht tot. Dort waren Dämonen und Besessene, die alle seiner guten, alten, UAC Rifle zum Opfer fielen. Allerdings bedachte er nicht, dass man Waffen nicht aufnimmt indem man einfach nur drüber läuft. Als er also einem besonders großen Dämon gegenüberstand und auf die Minigun wechseln wollte hatte er keine. Quickload funktionierte auch nicht. Und so wurde der Marine von den Dämonen zerfetzt, als er verwirrt in der Hölle stand und die Welt nicht mehr begriff.
Highwayman und Guild Sailor sind als nächstes dran.
Ein schnelles, mittelgroßes Schiff - aber auch Regierung.
Ah, das ist nicht die Regierung!
jeru soll mal eine Bande von den anderen anführen.
Sie geht auch mit gutem Beispiel voran und erledigt gleich die erste, wenn auch ein bisschen zu enthusiastisch.
Die Drohne will nicht elektrifiziert werden, wird also zersäbelt und noch eine wird umgehauen.
Ein paar weitere werden erschossen und Indian geht in den leeren Schiffsflur. In dem auf einmal drei Leute auftauchen.
Pffff
Das ganze ist eine Ambulanz, unten sind ein paar Betten, darüber Zeug. Der Fahrstuhl vorn führt zur Kanzel.
Den letzten erledigt Sober, die ganz neue, was an sich auch der Sinn der Aktion war. Ambulanzen sind einfach, eine nette Möglichkeit für Sklaven, allerdings nur Slave Maidens, wenn man es darauf anlegt. An sich eher etwas für die ersten Monate, aber da hatten wir keine. Bzw. konnten sie nicht abschießen und ihre Landungen nicht sehen. Diese Gruppen greifen mit den Dingern auch mal die Hideouts an.
Zumindest lernen die neuen etwas, für jeru ist das natürlich etwas langweilig.
Die Beute ist entsprechend langweilig. Ich wollte das Schiff aber einfach einmal zeigen. Keine (wichtigen) Titel.
Wir treiben noch einen Courier auf, aber er verschwindet bevor wir ein zweiten Schiff ranbringen können.
Was, wenn er Post für uns hatte? Wie soll die jetzt jemals ankommen?
Nun, dann eben ein Polizeiauto.
Inzwischen haben wir auch die Lassos dabei. Und wir scheinen die ganze, oder fast die ganze Besatzung schon zu sehen.
klops kann einen mit ihrer Kanone erledigen...
...und jeru lassot den nächsten.
In der vorletzten Mission zusammen in einem Team mit Kathy... ich hatte schon sorgen wie das ausgehen wird.
Keine Sorge, ich verletze dich nicht, schließlich machst du mir dann meine Spitzenposition streitig. Ich tue alles, damit du gesund bleibst, zum Beispiel in Pistolenkugeln etc. springen. Solange es mich nicht umbringt.
That's why I am here: Mein Mod
Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude
Die aktuelle Story zum Mod:
Die Vereinigten Staaten von Amerika
Alte Stories zu alten Versionen:
Alte Storys
Ich weiß nicht, ob bei Explosionen für jeden einzeln gewürfelt wird, oder einmal für die Explosion. Wenn ersteres wäre eine Explosion die euch beide aus dem gleichen Abstand trifft witzig, weil man dann gucken könnte wer mehr Risiko eingeht um auf Platz 1 zu kommen.
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Auch einen zweiten kann jeru ruhig stellen. Der ist verwundet, aber was läuft der auch in Reaktionsfeuer rein. :neinein:
Der letzte ist etwas blöde zu erreichen. Oder wäre es zumindest gerne, fliegend ist das überhaupt kein Problem, und auch Kardashia zückt eine Peitsche.
Ok, es wäre vermutlich schwieriger gewesen dreijährigen ihr Spielzeug weg zu nehmen. Aber manchmal muss man der Polizei klar machen, wer hier die Piratin ist.
Wir könnten auch einfach mit ein paar Tac Armors ankommen, dann hätten die Polizisten arge Probleme uns überhaupt zu verwunden mit ihren lächerlichen Waffen. Ich habe besser ausgerüstete Zivilschiffe gesehen.
Nun, immerhin zählt jetzt auch Paidos als Geißel Europas, obwohl sie gar nichts gemacht hat.
Lohnt es sich bei mir eigentlich wenn ich Netzstrumpfhosen anziehe? Oder ein hübsches Abendkleid?
Hallo.
Ein Spartan Rifleman klärt uns über das Blackmarch SMG auf, eine gar nicht üble Waffe. Aber keine großartige. Die Brainer soll einen der Megapol Wolfmen verhören. Wuff.
Der Extractor in der Grog Fabrik wird fertig gestellt und die Dosenöffner schießt zur Feier des Tages ein Schiff ab. Wird dabei aber auch ganz gut beschädigt. Das mit dem Ausweichen müssen wir aber noch mal üben!
Ah...Academy.
Paidos, Kathy und Kardashia erledigen die ersten drei.
Hmm, ein Loch in der Decke.
Das andere ist jeru, und ihre Peitsche wird auch gleich die Researcher einwickeln.
Sie guckt auch gleich rein, und sieht gerade noch wie Kardashia durch das Loch in der Decke kommt und anfängt zu peitschen. Leider wird sie dabei leicht getroffen und ist so enthusiastisch, dass es es nicht schafft gleich wieder zu starten.
(Level wechseln kostet 8 Zeiteinheiten. Was mir jetzt beim schreiben auffällt ist, dass ich sie natürlich zumindest aus dem Feuer hätte rauslaufen lassen können. Aber da war ich irgendwie so aufs fliegen konzentriert, dass ich es verpennt habe.)
Kardashia wird von allen Seiten beschossen, bis die Medic damit Schluss macht und eine ihrer eigenen Leuten mit ihrem Minilauncher schlafen schickt. Gute Frau.
Trotzdem hat Kardashia einiges abbekommen.
Sie fliegt also schnellstmöglich zum Schiff zurück und lässt sich dort verbinden.
jeru fängt die Medic, Nipple schießt eine Researcher nieder, ...
jeru fängt die Medic.
Das ist der Nachteil an den Lassos, weil kein physischer Schaden angerichtet wird, stehen die Gegner viel eher wieder auf als bei der guten, alten Handle und so.
Und auch Frog darf noch mal ran, ist ja gutes Training.
Easy, aber leider weiß man das vorher nicht immer. Kardashia ist selbst schuld.
Sklaven Gefangene, Granaten und kurz nachdem wir von ihr erfahren haben auch eine Commando Pistol. Ok, so etwas sollten eigentlich unsere Brot und Butter Einsätze sein. Schnell ein Schiff kapern und wieder abhauen.
Ein gutes hat es auch für Kardashia: Sie ist, glaube ich, jetzt erst unser zweites Gal of Steel!
Eine Researcher berichtet uns von einem Missionstyp den vor allem Raider und Spartidioten machen. Auch wenn wir von denen nichts cooles erwarten können würden wir das gern mal erwischen.
(Es gibt 2 Varianten, eine ist praktisch nutzlos, die andere sehr interessant in den ersten Monaten. Langsam kommen wir in den Bereich wo es nicht mehr sehr nützlich wäre.)
Hmm, wir haben jetzt die Sci Books, aber die sind so kompliziert, dass man sich das nicht alles merken kann. Wir brauchen einen Platz um sie unter zu stellen. Also die Brainer brauchen einen. Die meisten anderen Gals können noch nicht einmal lesen. Wozu auch?
Alle drei Brainer werden auf die Library angesetzt. Die Käptn möchte da Input von mehreren haben, nicht dass eine das entwickelt die Holzvertäfelungen liebt, und alle anderen finden das Mist.
Umm...