Wo genau liegt sie denn?
Wo genau liegt sie denn?
Hallo.
China, huh?
Dann wäre ich für "Begehbarer Kleiderschrank".
Hallo.
"Werkbank der Welt" - okay, passt nicht zu Piraten.
That's why I am here: Mein Mod
Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude
Die aktuelle Story zum Mod:
Die Vereinigten Staaten von Amerika
Alte Stories zu alten Versionen:
Alte Storys
Der Name liegt doch auf der Hand, Grog-Fabrik! Da weiß jeder gleich, was gemeint ist!
Dürften wir zum nächsten Monatsende bitte mal die Stats unserer Gals sehen?
Zumindest der Boss-Gals
Das ist alles, was wir tun können: immer wieder von neuem anfangen, immer und immer wieder. (Thornton Wilder)
Ist es ok, wenn ich Bravery und Reactions weglasse? Denn da wir jetzt das Dojo haben gibt es dort eine Übersicht über alle trainierbaren Stats für die Gals auf einem Haufen.
Geändert von Rince Wind (14. September 2018 um 12:19 Uhr)
Wir lassen die Nebengals einen Angriff der Ninja Gals auf die Lokk'Naar vereiteln, was allerdings zu ein paar schweren Verletzungen führt.
In Search for Dr. X müssen wir wohl noch jemand anderen befragen. Hmpf.
Aber dafür weiß das Pärchen jetzt mit Robot Disassembly umzugehen, und wir zerpflücken gleich mal die zweite Drohne die wir noch haben.
Da bekommen wir deutlich mehr raus, als wenn wir sie nur abschießen.
Über Animal Taming soll sich jetzt das Pärchen mal ein paar Gedanken machen, falls wir noch mehr Viecher gefangen nehmen. Die andere Brainer soll den aktuellen Gun Almanac lesen.
Da wir gerade bei der Produktion waren erinnern wir uns auch daran die toten und gefangenen Tiere auszunehmen und eine 50mm Kanone zusammen zu bauen, denn wir haben jetzt genügend Teile.
Kurz darauf verlieren wir eine Lokk'Naar, aber können wir dieser Savvy Girl böse sein?
Sie und die anderen werden allerdings trotzdem gefangen genommen.
Ah, der Reaper Corpse ist untersucht, wir können weitere jetzt auseinander nehmen und aus dem Fleisch leckere Fried Reaper Innards machen, die sich sehr gut verkaufen lassen.
Das mit dem Feuer war wohl auch die richtige Wahl, da scheinen sie recht empfindlich zu sein. (Vor allem da 2x2 Einheiten auch 4x Schaden nehmen, und auch 4x Moralschaden.)
Außerdem haben wir jetzt etwas Ahnung von Basic Engineering, darauf können wir aufbauen. Leider werden wohl Engineers uns da nicht viel weiter helfen können, da sie selbst auch keine richtige Ahnung haben. Aber mit den neuen Methoden können wir die vorhandenen Optronic Parts untersuchen, was wir auch gleich tun. Die andere Brainer soll sich einen Zombie Trooper Corpse nehmen und sezieren.
Da wir jetzt besser bewaffnet sind machen wir uns an unseren ersten richtigen Luftkampf!
Es ist nur ein sehr kleines Schiff, aber es kann sich wehren. Leider verbraten wir die Hälfte der Spike Rockets, weil der Werfer so verdammt schnell feuert.
Wir landen sofort und sehen Academy Researcher. Dazu in einem abgestürzten Flugzeug einen Osiron Wachmann.
Paidos bekommt eine volle Schrotladung ab, und ein paar Kugeln kommen tatsächlich durch und kratzen sie an. Aber dem Wachmann geht es schlechter. Wenn man "es geht ihm gar nicht mehr und wird ihm nie wieder gehen" als es geht ihm schlechter bezeichnen kann.
Garfield schlägt die beiden rechts nieder, Kathy die links, und klops kommt mit etwas Wasser+ hinterher damit die nicht draufgehen.
Bei der hier machen wir uns diese Mühe nicht, jeru schießt sie nieder.
Flunky, Densi und Kardashia machen sich zum Schiff auf, wo scheinbar gerade die letzte Researcher zusammengebrochen ist. Das waren aber nicht wir, sondern wer auch immer für diese Bruchlandung am Steuer gesessen hat.
Das war ja gar nicht mal so schwer!
Die Beute ist auch nicht so spannend, zumal es so aussieht als hätte das explodierte Triebwerk auch die Waffe mitgenommen.
Aber immerhin ist Flunky jetzt Public Enemy!
Ahh...den greifen wir mit der Goethe dann mal lieber nicht an...
In Europa landet dafür aber ein Schiff, die 'Dutch fliegt los uns setzt neben ein paar Rets auf.
Kathy köpft den Kleinen, klops erschießt den Großen.
Zwei weitere sind auf einem Dach, wobei ersterer ein Problem mit Blei hat. Konnte Herbert ja nicht wissen.
Mit seiner blöden Homefront Rifle gelingt es dem anderen tatsächlich gleich zwei Gals leicht zu verletzen, Garfield, die ihn dafür verwundet, und Densi, die ihn dafür erschießt.
Was ist in dem verdammten Haus? jeru erschießt noch einen Großen der aus der Tür kommt, und weiter hinten sehen wir noch eine Sirene, während eine Zweite aus dem Dach guckt.
Kathy und Flunky rennen neben das Haus, die Dachsirene springt runter und schießt auf Flunky, aber die Laser kommen nicht durch die Panzerung. Die Wurfaxt wirkt da besser, auch wenn Flunky nur mit der stumpfen Seite trifft und die Lady ausknockt.
(das habe ich noch nicht erlebt, ohne fatal wounds mit so einer Waffe schlafen geschickt)
jeru und klops kommen nach um den Nahkämpfern Shotgununterstützung zu geben, dann geht es weiter.
Flunky tritt kurz vor und erwirft einen Großen, der gerade aus einem Schuppen kommt, ...
...und die Sirene wird von jeru nieder geschossen.
Herbert und Garfield tun sich am Mutant Meat gütlich während wir uns zum Schiff aufmachen (Herbert kommt nach, sie ist ja nicht durch die ganzen Zäune und Hecken eingeschränkt).
Der letzte Hybrid wird durch Herbert durch ein Gitter beschossen, rennt dann raus und fällt unserer Reaktion zum Opfer.
Das war doch gar nicht so übel!
Dafür ist das Loot jetzt auch nicht so besonders, aber egal. Von den Rets können wir da nicht viel erwarten.
Noch ein Public Enemy!
Danach ist erst einmal vorlesen im Stuhlkreis dran, es ist das beliebte Märchen von der UAC Chaingun, aus dem Gun Almanac. Da das so ein Erfolg ist, soll diese Veranstaltung mit einer weiteren Ausgabe des Gun Almanac möglichst bald wiederholt werden.
Ein Zivilschiff wird überfallen, und dann ist ein besonders schönes Stück unserer Sammlung von den Brainern fertig untersucht: Gatling Lascannon Parts
Der Schaden, die Reichweite und die Treffgenauigkeit sind nicht besonders, besonders für eine schwere Waffe, aber bei der Schussgeschwindigkeit ist das völlig egal. Und das beste ist, die zombifizierten Schmuggler hatten eine ganze Kanone plus Ersatzteile dabei, so dass wir aus den verbliebenen Teilen eine komplette zusammen bauen können.
Wo wir gerade dabei sind stellen wir fest, dass wir auch genügend Teile für einen Reticulan Plasma Charger haben, also werden wir den auch zusammenbauen.
Die Canny Gal ist verrückt. Vollkommen und unheilbar. Das sind quasi wilde Uber, die dazu übergegangen sind Zombies zu essen.
Immerhin können wir aus ihr etwas über die Funky Zombies herausbekommen, also müssen wir das nicht selbst untersuchen.
Eine Siren soll jetzt verhört werden, außerdem soll ein lebendiger Zombie Trooper untersucht werden. Glaube ich.
Ah, mit den Contacts: Rogue Field Warlords haben wir jetzt Zugriff auf ein paar neue Spielzeuge!
Wir können kaputte Panzer und gepanzerte Fahrzeuge von ihnen kaufen, Ramjet Cannons für den Luftkampf, ...
...und Big Ben SMGs für den am Boden.
Leider kostet ein Schuss für die Ramjet $22k, das ist derzeit keine Option. Big Bens können wir eigentlich überlegen, der Schaden ist enorm.
Sogar ein bisschen besser als die der Desert Confederate Eagle, die eine Brainer jetzt untersucht hat, und für die wir jetzt Muni produzieren können.
(Ich untersuche viele Waffen ja lieber nicht sondern lasse mir das mit Almanac oder Interrogation geben, aber das ist halt unzuverlässig und für einige Sachen mache ich es dann irgendwann doch, wenn mir die Geduld ausgeht.)
Ein Drifter erzählt etwas über verrostete Klingen, na vielen Dank auch.