Dies scheinen die Dinger zu sein, die wir kaputt machen sollen.
Drei davon sehen wir, zu allen drei schwimmt je eine Hellerium Granate. Ja, das klappt! Unterwasser!
Die Explosionen sind underwhelming, aber die Beacons gehen kaputt.
Waren wohl auch nur drei:
Es folgt ... die bisher längste Gegnerrunde seit ich nicht mehr auf einem 386er spiele. Aber wir sind da in recht guter Deckung, also passiert nichts. Wer kann feuert noch auf die zahlreichen Feinde ...
... dann lassen wir die Deep Ones alleine. Vielleicht verstreuen sie sich ja jetzt wieder und sind dadurch ein PAL, ein Problem Anderer Leute.