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Thema: [OpenXcom: X-Piratez] 2601 AD: It's a Gal's world

  1. #2176
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Da ist ein Panzer auf der Brücke.
    Leider hat diese ein Dach.
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    Dieses wird mit einer Granate entsorgt, so dass jeru freie Bahn hat. Aber Panzer sind heute nicht ihr Ding, schon der zweite der nicht gleich draufgeht.
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    Die Brücke ist hinüber, und der Panzer im Graben. Dahin hat sich auch der letzte Supernazi zurück gezogen, aber seine schon etwas löchrige Panzerung hat keine Chance mehr gehen eine volle Salve aus Garfields Deathblossom.
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    Der Panzer ist dann nur noch Formsache.
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    Aber es lohnt sich ansonsten schon wieder.
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  2. #2177
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Die Beute ist ähnlich wie beim letzten Mal, und es gibt wieder jede Menge Titel.
    Die Nazis müssen ihre Most Wanted Liste schon wieder umschreiben.
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    Chaotic wird gleich durch ein Gal aus Inca Inc ersetzt.
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    Selbiges kommt genau rechtzeitig an um mit in den Weltraum zu fliegen und eine Tankstelle zu überfallen:
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    Der Lokk'Naar Space Suit ist der dickste den wir haben, sie sind da oben tatsächlich am besten gepanzert. Ja, die Forschung ist fertig während die Black Pearl noch auf dem Weg ist.
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    Der High Agility Fighter ist als nächstes dran.


    Drüben ist das Peasant Stalker Outfit fertig. Mit seiner Camo ist das Ding tatsächlich nicht übel. Aber mal sehen was die jetzt mögliche Chromeback Camo Armor zu bieten hat.
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  3. #2178
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Der Widerstand der Explorer auf der Tanke ist nicht weiter berichtenswert, und es waren eh nur no-name Gals dabei.
    Aber die 300 Hellerium können wir tatsächlich gut gebrauchen, unsere Reserven sind fast runter.
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    Ein Humanist Safehouse ist doch nicht so safe, jedenfalls für die Humanists.


    Morgen oder übermorgen sollten wir auch etwas Ammo haben!
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  4. #2179
    Moderator Avatar von Kathy
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    Zitat Zitat von Rince Wind Beitrag anzeigen
    Egal, finde nur ich, dass das wie so ein 600 Jahre altes Spiel über XCOM2 aussieht?
    Ja, die Kameraführung, Haltung und die Schussgrafik erinnern daran. Nur der Kleidungsstil ist mir so noch in keiner XCOM2-Story aufgefallen.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  5. #2180
    Registrierter Benutzer Avatar von klops
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    aaaahhhhhh... wall of pics Emoticon: run


    Das Moped ist cool! Von den Zahlen hab ich keine Ahnung, aber es ist sexy, hat nen dicken Reifen und ist LILA!

  6. #2181
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Ja, die Kameraführung, Haltung und die Schussgrafik erinnern daran. Nur der Kleidungsstil ist mir so noch in keiner XCOM2-Story aufgefallen.
    Dann wäre die Story wohl auch nicht in diesem Forum gewesen. (Und andere gibt es nicht!)

    Ich habe mir jetzt wohl meine google Ergebnisse versaut (Ha!) und herausgefunden, dass es durchaus entsprechende Mods gibt. Eventuell sind Sachen wie "better nipples" sogar modmods?



    Zitat Zitat von klops Beitrag anzeigen
    aaaahhhhhh... wall of pics Emoticon: run


    Das Moped ist cool! Von den Zahlen hab ich keine Ahnung, aber es ist sexy, hat nen dicken Reifen und ist LILA!
    Wird noch etwas dauern, die Produktionskapazitäten sind gerade ausgelastet und das Ding benötigt 2 der allerersten Power Armors.

  7. #2182
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Ein Fighter und ein Gunship suchen nach uns. Da sie nicht mehr fliegen können, müssen die Besatzungen zu Fuß gehen. Kirche, denen sollte die Buße gut tun.

    Gunships sind die, mit den einfachen Besatzungen, oder?
    Wir schicken die Coffin.


    Bevor sie ankommt melden sich die Brainer von Drüben mit Xeno Taming. Aber konkrete Vorschläge haben sie jetzt auch nicht, was man damit anfangen könnte.
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    Also sollen sie mit dem Human Frogman Outfit weiter machen.


    Einfache Besatzung? Was sind denn das für Ladies?
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    Church Exalt? Aber hey, sie scheint keine Fernkampfwaffe zu haben.
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    Und so ein komisches Viel lief hier herum, es blutet nicht, sondern kippt nur immer wieder um. Bis es stirbt. Auch die Lady stirbt leider.
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    Dann stellen wir fest, dass wir gar nicht die neue Muni für den Tornado Launcher gebaut haben, sondern mehr Hellerium Granaten für den alten Mörser. Ups. Aber die werden schon nicht schlecht werden.


    Das Projekt: Fusing Reticulan and Human Tech ist abgeschlossen. Kein direkter Bonus für uns, aber wir könnten *Human-Reticulan Cooperation* lobbyieren und die Regierungen und die Elder überzeugen, dass es zusammen besser gegen die Star Gods geht. Etwas weniger loot, die Govts bekommen besseres Zeug, aber dafür werden unsere Gegner schwächer.
    Was sagen die Ladies? (Ich habe keine Ahnung, was die spielmechanischen Auswirkungen sind.)
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    Die Brainer bleiben erst einmal bei Reticulan Tech und brauen ein Mushroom Beer.
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  8. #2183
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Drüben wird die Plasma Breaching Charge die uns zur Ansicht geschickt wurde untersucht, und wir können jetzt mehr von dem Zeug kaufen.
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    Die Brainer gucken sich mal die Leiche von dem Vieh an, die die Gals mitgebracht haben: Chryssalid Corpse


    Das Human Frogman Outfit führt zum Human Aqua Suit, aber da sie drüben noch einen Reticulan Peon haben wird der erst einmal verhört.
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    Das Outfit gibt es auch in einer Version für Peasants und kann wenn man unbedingt will an Land getragen werden. Wir bräuchten es nicht herstellen, die kann man kaufen.


    Wir ignorieren ein Merc Ship geflissentlich, muss ja nicht sein, dass auch die Deppen nach unseren Verstecken suchen, und die Brainer erbrainen den Shredder:
    Es ist ein returning Wurfstern der ganz schön fetzt, im wahrsten Sinne des Wortes.
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    Die Blitz Armor ist die verbesserte Version des Swiftsuit. Der Schild ist jetzt gegen die meisten Sachen wirksam und es gibt sogar ein bisschen richtige Panzerung. Dafür nicht mehr ganz so schnell wie der Swift Suit. Aber dieser Reaktionsbonus.
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    Wir wollen Türme umschmeißen: !Toppling Towers!, und die anderen Brainer erforschen die Regenerating Hull.


    Ein weiteres Kirchen Gunship wird abgeschossen, und dieses Mal schicken wir die Mustang, vielleicht können wir jetzt jemanden von den neuen Gegnern gefangen nehmen.


    Bevor wir landen wird das erste Mushroom Beer gebraut, und das ist ein verdammt potentes Gebräu! Leider auch schwierig herzustellen mit recht vielen Zutaten.
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    Die Brainer trinken die Probeflasche natürlich gleich aus, und haben Visionen von VooDoo: Communion, was sie dann auch sofort erforschen sollen, bevor sie wieder nüchtern sind.
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  9. #2184
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Eine Blitz Armor haben wir schon, mehr sind gerade nicht auf dem Weg weil uns die Materialien fehlen, wir benötigen zwei Swift Suits für eine Blitz. Und dann hätten wir zu wenig von denen und zu wenig Blitze.
    Paidos darf als erstes mal die neue Rüstung anziehen.
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    Gleich am Schiff erwartet uns so ein Vieh!
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    Ja, das sagten die Brainer drüben bereits.
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    Ein paar Laserschüsse von der Lokk später schläft es friedlich, und wir würden es gern in diesem Zustand belassen.


    Neben dem Schiff ist noch mehr los. Zwei Zealots, der erste wird von Willja erschlagen, der nächste von Psychic erschossen und Kartoffeli erwischt noch einen Neophyten.
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    Der da oben ist gefährlich, der hat einen Raketenwerfer!
    Aber dank Garfield nicht mehr lange.
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  10. #2185
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Die richtige Party scheint hier vor dem Bug abzugehen, die beten den Hügel an oder so.
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    Wir erschießen erst einmal alle unwichtigen, indem wir immer mal wieder aus dem Schiff gucken. Willja ist auf Chryssalid-Duty mit dem E-Lasso, da das Ding immer mal wieder aufsteht.
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    Exalt wird verwundet, eher aus Versehen, und dann schnappt sich geiz2 einen der Launcher mit Stun Bombs und legt sie flach.
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    Während Paidos und die Zahnfee den Widerstand im Schiff brechen ...
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    ... versorgt Psychic die Exalt. Wir haben ihr schließlich eine Zelle reserviert, wäre doch sehr unhöflich, wenn sie nicht käme.
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  11. #2186
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Drinnen finden wir noch zwei Beastmaster, ob die sich das Kontrollieren des Chryssies geteilt haben?
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    Beide schlafen friedlich ein, wie auch der Reverend, der den Kampf aus der Pilotenkanzel heraus verfolgt hat und ziemlich grimmig aussah.
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    Alles in allem ein sehr erfolgreicher Beutezug!
    Psychic wird mutiger!
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    Die Beute ist ok, nichts besonderes, aber wir haben alles gefangen genommen was wir wollten.
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    Als Belohnung gibt es Titel! Und Rum!
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  12. #2187
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    We can into Plasmatech!
    Mit der Light Plasma Gun haben wir unsere erste billige Kopie selbst entwickelt! Und schlecht ist die nicht, wie es aussieht.
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    Die Brainer schnappen sich gleich mal die Church Exalt.


    Wir haben aus allen Verstecken die Roten Credit Chips zusammen gesucht, und auch den Gals die Taschen geleert und sicherheitshalber noch mal eine Genzkörperuntersuchung gemacht, aber es reicht immer noch nicht, uns fehlen ca 2000 Chips für das Casino. Ob wir nur deswegen eine Münzpresse bauen sollten?


    Falls wir eine bauen sollten haben wir schon mal vorsorglich etwas Lobbyarbeit betrieben und eine kleinere "Münze" als die bisher auf dem Markt befindlichen ist jetzt dank uns legales Zahlungsmittel. Und wir wissen auch, wie man sie herstellt, die $100 Plastic Credit Chips.
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    Zwei Brainer schnappen sich mal den lebendigen Chryssalid, die andere liest in Reticulan Files.


    Auch für unsere Slave Soldiers können wir jetzt Power Armor bauen, und was für eine, die Panzerung ist unglaublich dick. Dafür ist Mann in der Testudo Human Power Armor aber auch sehr langsam und so.
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    Jetzt brauchen wir nur noch Produktionskapazitäten...


    Da sie gerade so gut mit Power Armor klar kamen können die Brainer einen Humanist Supersoldier Supernazi verhören.


    Drüben erzählt uns der Reticulan Peon etwas über eine Waffe, von der wir noch nicht einmal was gehört haben. Danke, Peon! Die Rets handeln gern, und sind sofort bereit uns solche Dinger zu verkaufen.
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    Der Human Aqua Suit ist als nächstes dran.


    Ein Kirchenbomber fällt auf eine asiatische Insel, und die Mustang steht bereit, mal nach zu sehen wo das Problem liegt.


    Ah, vermutlich hat jemand den Neophyte ans Steuer gelassen.
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    Gerüchte, dass hochmoderne Piratenschiffe mit Tarnvorrichtung in der Gegend gewesen sind sind nichts weiter als das, Gerüchte.
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  13. #2188
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    Die Kirche ... Chryssies sind eine reine hit or miss Waffe, die Exalts scheinen keine Fernkampfwaffen mehr zu haben und die Standard-Trooper sind Zealots mit kaum Panzerung. Das ist fast noch einfacher als die Academy, deren Osiron Boys haben zumindest Rüstung. Aber wenn die Kirche nah heran kommt, dann kann sie durchaus gefährlich werden! Und Fartbags können über eine gute Entfernung ein Gal mit einem Schuss dahinschmelzen und müssen dank sehr gutem Sense nicht einmal eine Sichtlinie haben. Fartbags sind eindeutig die gefährlichsten Kirchengegner, dicht gefolgt von Chryssaliden. Diese können von der KI halt nicht vernünftig benutzt werden.


    Relativ viel des Kampfes besteht darin, auf Gegner im Sichtschatten des Bombers zu schießen oder Granaten zu werfen. Im Bomber selbst ist der Widerstand erstaunlich gering, nur ein paar Zealots und diese Beastmaster, die meisten anderen Gegner sind draußen.
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    Fliegend kann man Chryssis komplett negieren.
    So nehmen wir das Ding dann bequem und risikofrei gefangen.
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    Kaputte Bomber mögen unsere Geldgeber.
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    Wir machen einen weiteren kleinen Schritt auf dem Weg zu unserem eigenen Implosion Bomb Launcher, ansonsten ist die Beute nicht weiter bemerkenswert und wir bringen auch nur den Chryssie und eine Beastmaster mit nach Hause.
    Titel gibt es auch eher mäßig viele.
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  14. #2189
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Und damit ist der Juli dann auch rum! (Rum? RUM!!!)
    Wir haben wieder die richtigen Leute beeindruckt und erhalten ordentlich Geld. Dazu ist unser Festgehalt inzwischen auch so gut, dass sich die monatlichen Erhöhungen beginnen sehr zu lohnen.
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    Happy Birthday jeru, Willja, geiz2 und Psycho!
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    Dieses Mal müssen wir uns nicht auf Zahlen aus der Zukunft verlassen sondern können ehrliche, grundsolide aktuelle Zahlen nehmen.
    Die Ladies im Dojo:
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    Die Krankenkassenwatchlist vom 01.08.2603:
    Rang; Name; Spieler; #Missionen; #Kills; #Stuns; #Tage als Simulant; gesund in # Tagen; bevorzugte Rolle/Waffe; VooDoo Stärke
    Pirate Queen; Edgy "Paidos" Current; Paidos; 176; 308; 163; 649; -; -; 41
    Baroness; Clumsy "klops" Kraken; klops; 165; 178; 141; 724; -; -; 52
    Mistress; Agreeable "Garfield" Wallet; Garfield McSnoopy; 195; 206; 203; 519; -; Messer; 52
    Mistress; Rocket "Kathy" Harpy; Kathy; 171; 178; 123; 635; -; Heavy?; 54
    Baroness; Upright "Serenamoun" Rain; Serenamoun; 164; 234; 133; 652; -; -; 58
    Mistress; Spiral "jeru" Gladius; jeru; 175; 189; 141; 667; -; schwere Waffen; 53
    Mistress; Illegal "Flunky" Rat; Flunky; 205; 124; 198; 481; -; Wurfwaffen; 35
    Boss Gal; Magnificient "Willja" Liz; Schuba77; 98; 79; 88; 348; -; -; 59
    Mistress; Lovely "geiz2" Strangler; geiz; 119; 125; 74; 261; -; Dicker Knüppel; 48
    Boss Gal; Negro "Kartoffeli" Psylocke; Roesti; 47; 86; 33; 193; -; -; 55
    Boss Gal; Rita "Zahnfee" Threepwood; Baldri; 40; 70; 33; 185; -; Nahkampf; 47
    Gal; Cool "Psychic" Face; Herbert Steiner; 34; 69; 50; 41; -; Hexe; 63




    Nur recht wenige Überfälle von hier aus, aber die Punkte können ja nun auch nicht alle von den Coffin-Einsätzen kommen.
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  15. #2190
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Bwaaaahhh, was wollt ihr denn von uns? Wir lassen doch sogar euer Versteck in Ruhe!
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    Das Ding kracht ins Meer, und die Nazis überfallen arme, friedliebende Mutanten wie uns.
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    Anders als wir sind Nazis nicht lernfähig (ist etwas ideologisches, oder so) und sie bringen einfache Ausrüstung zu einem Kampf gegen Superpiratinnen.
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    Das geht aus, wie man es erwarten könnte: Viele tote Nazis, ein paar tote Mutanten, und ein Haufen unterforderter Gals.
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    Die hatten deswegen die Muße sich ein paar Titel mehr zu geben:
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