Das ist eine super Idee!
In Anlehnung an Speedball 2 würden auch die Namen...
BRUTAL DELUXE
REVOLVER
RAW MESSIAHS
VIOLENT DESIRE
BAROQUE
THE RENEGADES
DAMOCLES
STEEL FURY
POWERHOUSE
RAGE 2000
MEAN MACHINE
EXPLOSIVE LORDS (besser BARONESSES)
LETHAL FORMULA
TURBO HAMMERS
FATAL JUSTICE
SUPER NASHWAN
... gehen.
IceColdKilla Däumeline
Däumeline went insane...
Mit dem Mörser gleich aus dem Schiff raus schießen? Erscheint mir etwas riskant, aber funktioniert offenbar ganz gut.
Ich habe auch mal probiert zwischen den beiden in Powerrüstung durch zu schießen. Vorher aber sicherheitshalber gespeichert. War 'ne doofe Idee.
Aber wir können eine normale Mörsergranate ohne übermäßige Verletzungen überstehen, immerhin diese Erkenntnis ergab sich daraus.
An der Grav Ball League teilnehmen.
Jetzt hab ichs!
Die barbusigen Brigantinnen!
Aber in der Gravball Rüstung sind wir dann doch gar nicht barbusig.
Egal. Das ist ja nur Marketing.
Bin für Die Femininen Furien
Das ist alles, was wir tun können: immer wieder von neuem anfangen, immer und immer wieder. (Thornton Wilder)
Wir machen kein Gravball Team auf, wir machen gleich eine ganze Liga auf!
Aufgrund von Verletzungen und Todesfällen kommen nicht (nur) die ursprünglichen 6 mit. Kardashia hat trotzdem Glück, sie wäre Nr. 7 gewesen.
In ein paar Lumpen gekleidet (wieso die Academy uns nicht zutraut, dass wir draußen die Möglichkeit gefunden haben mehr zu tragen wird wohl auf ewig ihr Geheimnis bleiben) machen wir uns auf ein verabredetes Signal hin, als ein paar Gals nicht in ihren Zellen sind, auf und drehen den Spieß um!
klops soll gerade untersucht werden und nutzt die Gelegenheit, dass nur eine Studentin sie bewacht.
Als Serenamoun und Flunky einen dumpfen Aufprall hören stürmen sie runter, sie sollten sich gerade duschen und waren aus irgendeinem Grund ohne Bewachung gelassen worden.
klops schnappt sich die Waffe der Studentin und ein herumliegendes Medpack und versucht ihre Kameradinnen zu befreien, aber die Schlösser sind irgendwie gesichert und lassen sich nicht öffnen.
Wie ungemein praktisch, dass eine Etage tiefer wohl Minenarbeiten in Gang waren und ein Arbeiter seine Spitzhacke hat liegen lassen.
Damit ist es für Flunky ein leichtes die Crewmitglieder zu befreien und gleich noch einen Ausgang zu schaffen, denn inzwischen sind alle Türen um den Zellenblock verriegelt.
Stimmt, jedes Versteck könnte eine Mannschaft stellen.
Hideout Harpyies
New Somalia Swordfishs
Inca Corp Condors
Rum Factory Rambos
Schweinebucht Schwalben
...
Edit: Crosspost, bezog sich auf die Gravball League
That's why I am here: Mein Mod
Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude
Die aktuelle Story zum Mod:
Die Vereinigten Staaten von Amerika
Alte Stories zu alten Versionen:
Alte Storys
Ok, keiner da. Weiter!
Ah, hier ist eine! Garfield haut sie um. Ist wohl das Kraftwerk des Gefängnisses, hier stehen jedenfalls 5 Triebwerke herum. Macht $1 Million.
Noch eine!
Die überlebt nicht. Serenamoun versucht es zwar zuerst mit der Faust, aber als das nicht den gewünschten Effekt hat ist es ein Shiv in die Kehle.
Dort wo die Researcher steht scheint es weiter zu gehen, jeru probiert mal die gefundene Tazo-Gun aus. Erfolgreich.
Das hier scheint das Labor von Dr. X zu sein, hier sind jedenfalls Dokumente die darauf hindeuten.
Da wir nicht vorhaben auch nur eine Person hier entkommen zu lassen, lassen wir sie erst einmal liegen.
Aber das herumschleichen in Lumpen an einem Ort wie diesem macht auch uns zu schaffen.
Flunky rennt als erste die Treppe hoch und wird prompt von einer Nurse angegriffen. Diese überlebt nicht.
Oben sind komische Pflanzen an denen hier wohl experimentiert wird. Und eine Experimenteurin, eine Academy Medic.
Auch diese wird von Flunky umgebracht.
Wir wollen vor allem die Offiziere umbringen, in der Hoffnung, dass sich der Rest dann panisch ergibt. Aber wenn nötig müssen auch die anderen dran glauben.
Sie hätten ja nicht hier arbeiten müssen.
Außer den Studentinnen, die hatten vermutlich keine Wahl.
Aber sie hätten sich ja nicht der Academy anschließen müssen.
Die anderen kommen nach, und eine Engineer kann auch jeru leicht verwunden.
Herbert hat ja bewiesen, dass sie noch etwas Bravery nötig halt, also ist sie auf Medic-Duty.
Die Engineer kommt hinter uns her, hält uns wohl für leichte Beute. Flunky wird noch einmal angeschossen (was aber eher gut ist, nach der Heilung hat sie 3 HP mehr als vor dem angeschossen werden. ), die Engineer aber auch.
Eine Studentin hauen wir, aber die Medic hier muss gleich dran glauben. Inzwischen konnten wir den Gegner ein paar Waffen abnehmen.