Ich würde einen Wissi übernehmen!
Ich würde einen Wissi übernehmen!
That's why I am here: Mein Mod
Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude
Die aktuelle Story zum Mod:
Die Vereinigten Staaten von Amerika
Alte Stories zu alten Versionen:
Alte Storys
Da das erste Labor schon wunderbar geklappt hat (und wie ich gerade bemerke, davon gar kein Bild existiert), werde ich weitere bauen. Wissenschaftler gibt es aber nicht genug, daher nehme ich nun wie gesagt alles, was ich mitnehmen kann. Dank der großen Kuppel habe ich auch beinahe keine Kosten um mehr Kolonisten anzusiedeln; lediglich die Labore und ein Appartmenthaus mehr sind nötig.
Mal ein kleiner Blick zu unseren beiden Kolonisten: Quantum habe ich bisher noch nie arbeiten sehen, meistens sitzt er zuhause rum oder besucht die Läden der Kuppel. Im Moment sitzt er in einem kleinem Park vor dem Kindergarten. Tja, junger Mann, die Zeiten sind vorbei! Es muss hart angepackt werden und jeder muss seine Arbeit erfüllen.
Nimm dir mal ein Beispiel an Clint Hudson, der... äh... moment, was ist da auf sein Tablet? Äh.
Er hat gerade Mittagspause!
Die erste Rakete, die vollständig beladen werden kann, ist startbereit. Mit zwei besetzten Edelmetallextraktoren komme ich nun meist auf 30 Einheiten genau so, das eine Rakete zwischen Mars und Erde voll beladen pendeln könnte. Das Ziel ist mittelfristig, genug Geld anzusparen, um mal wieder etwas Forschung auslagern zu können.
Daher ist es nötig, z.B. weitere Vorkommen zu erschließen. Ob nun oberflächiges Metall oder zukünftige Standorte neuer Kolonien - das kleine Tal ist zu klein. Daher habe ich extra 30 Einheiten Maschinenteile für ein besonderes Gebäude reserviert...
... nämlich einen Tunnel, hoch auf das höchste Plateau. Die sind nämlich recht teuer (es werden aber beide Seiten gleichzeitig gebaut für die Kosten), aber nötig um die anderen Ebenen der Karte zu erreichen.
Dort oben gibt es... so eine Art Staubgeysir
Viele hatten sich im Forum beschwert, das Tunnel ganz schön doof sind und Rover kaum oder gar nicht durchkommen. Bei mir sind alle drei ohne Murren durchgefahren
Der Transporter ist mit Material beladen, um einige Sensortürme zu bauen, damit das Aufdecken der Karte schneller von statten geht.
Daran hatte ich gar nicht mehr gedacht
Fast Halbzeit um so ziemlich die ganze Karte zu erforschen. Zum Glück fange ich gerade an.
Auch gut: Anomalien können zusätzliche Kolben bringen (so habe ich ja im Russlandspiel am meisten geforscht).
Clint Hudson beim Männerabend. Vermutlich Wetttrinken!
Nicht mehr weit und der 100. Kolonist wird auf dem Mars leben. Mittlerweile werden auch viele Kinder geboren. Gut möglich, das der Hunderste ein echter Marsianer wird
Die beiden Farmen produzieren ziemlich gute Nahrung, es scheint noch nicht soweit zu sein, das ein drittes Feld benötigt wird.
Das Aufdecken der Sektoren auf dem höchsten Plateau bringt bislang weder Metall noch Anomalien. Auch wenn ich noch ausreichend Zeit habe, jetzt brennt es mich richtig, möglichst schnell alles zu erforschen und zu erkunden.
Daher wird nun die Nachtschicht feierlich im Laborpark eröffnet
Das erhöht nicht nur den Ausstoß an Kolben, sondern das vorhandene Gebäude wird effizienter, nämlich rund um die Uhr, genutzt. Hätte ich Shareholder, wären sie außer sich vor Begeisterung
Eine zweite Rakete mit Bauteile für einen weiteren Tunnel werden angeschafft. Ebenfalls haben noch 2 Sonden ihren Platz gefunden, um das Budget vollständig aufzubrauchen.
Damit sind dann zukünftig alle Ebenen für mich erreich- und spielbar. Die Ressourcen für den zweiten Bau muss ich händisch mit dem Rover anliefern.
Die "erste" Anomalie wird gefunden
Das Aufdecken hat schon einige mehr gebracht. Ich hadere, ob ein zweiter Entdeckerrover Sinn macht. Ich entscheide mich letztendlich jedoch dagegen.
Bauplätze gibt es in der Kuppel noch ein paar, aber Fabriken möchte ich noch nicht betreiben, dafür soll dann eine zweite Kuppel her. Noch läuft alles wunderbar mit den Exporten und Importen. Daher wieder eine neue Belegschaft für mehr Labore (Nr. 4 ist gerade in Bau).
Der zweite Tunnel wird gebaut
10% Forschung für die falsche Kategorie. Danke, aber bitte nochmal nachbessern!
Da verarscht mich doch wer, nochmal 10%!
Die steigende Einwohnerzahl macht sich optisch bemerkbar: abends flanieren die Bewohner die Hauptstraße hoch und runter.
3000 Kolben
Jetzt könnte ich auch eine Mega-Kuppel bauen, die größte im Spiel. Irgendwie lustig, wie stark sich das Spiel ändert, wenn man eine größere Kuppel gleich zu Beginn bauen kann. Hatte ich im Russlandspiel mit so vielen geplant und gerechnet, reicht bislang die ovale Kuppel super aus.
Die Kosten für die Mega-Kuppel sind auch gerade noch etwas viel, aber gut möglich, das diese Variante bereits die nächste wird
Mittlerweile ist auch genug Geld zusammengekommen, um die Forschung nochmal zu pushen.
Die sichere Option wäre es zwar gewesen, mit dem Geld zusätzliche Rohstoffe anzufordern, aber eine Frachtrakete ist voll beladen gerade unterwegs zur Erde. Mit dem Geld werde ich das Lager dann wieder auffüllen.
Ich kaufe auch ganz ordentlich ein. Metalle brauche ich zum Glück nicht mehr anliefern, da finde ich wieder genug auf dem Mars. Die Vorkommen für die Edelmetalle sind auch noch in ausreichender Menge gefüllt, so dass ich vermutlich noch ~100 Tage davon leben kann.
Auch neu: das erste Mal das ich Arbeitslose habe. Ich eröffne kurzerhand die zweite Schicht im Metallextraktor.
Vielleicht spiele ich heute noch ein klein wenig weiter. Im Moment läuft alles wie am Schnürchen. Keine Katastrophen, die Vorräte reichen aus, es kommt Geld herein, die Missionsziele dürften alle im erforderlichen Zeitraum zu schaffen sein... ich glaube, dieses Mal wird sich keine russische Situation wie im Vorgängerspiel für mich ergeben. Bis die Vorkommen an Edelmetall, und damit meine Verdienstmöglichkeit, aufgebraucht sind, werde ich auch locker schon weitere Außenposten haben.
Jetzt bin ich langsam auf das Mysterium gespannt. Wann es beginnt weiß ich nicht, aber das könnte jetzt alles vermasseln.
Hudson, Clint Hudson spielt das korrekte Civ
Grundsolide Kolonie
Eine Mega-Kuppel wäre toll. Kann man die große Kuppel upgraden oder überbauen? Oder gibt es eine XXXXL-Kuppel direkt neben Washington?
Vielleicht solltest Du zu einer Namenswahl aufrufen. Stadt 2 braucht ja einen Namen.
Nein, weder upgrades noch überbauen. Ich plane in die Megakuppel das ganze Fabrikszeugs zu platzieren und eine zweite ovale um noch ein paar Ressourcen zu erschließen.
Evtl. weiß ich morgen aber schon etwas mehr, wie es konkret aussehen soll, dann melde ich mich für Namen.
Megakuppel Newer York
Und ich melde mich für einen Dienstleistungsberuf.
Ich dachte eher an Frontier-Städte:
Anchorage (in Alaska) oder Tombstone (.... Eastwood, Clint Eastwood)
Also ich find ja Tombstone bissel makaber für ne lebensfeindliche Umgebung....aber das würde zum Galgenhumor von so verrückten Pionieren (erste Menschen aufm Mars verdienen sich den Titel ^^) passen, oder?