Weiter geht es
Da der letzte Beitrag schon etwas her ist, eine kleine Auffrischung zum aktuellen Stand. Das Civ-Fieber ist wie ein Lauffeuer auf der Erde entbrannt und nur ein paar olle schrumpelige Kartoffeln vom Mars können diesen Zustand heilen. Die haben wir zum Glück bereits erforscht und bauen diese auf zwei Feldern an. Die Erde hat eine Rakete geschickt, die befüllt werden muss, um auch die Erdmenschen zu heilen.
Die große Ernüchterung jedoch: ganze 60 Einheiten passen in eine Rakete und pro Ernte alle 5 Sol fallen zwischen 6-9 Einheiten an. Das wird noch ein langwieriger Prozess.
Bei der Forschung, die ich nun entlich frei wählen kann, bin ich auf der Suche nach Wasser-Vaporatoren. Da eine der drei Wasserquellen am versiegen ist, benötige ich dringenst Vaporatoren um "unabhängig" von lokalen Vorkommen zu werden. Doch der Import ist mit 200Mio (oder waren es 300, 400? ) recht teuer. Da ich nicht weiß, in welcher Kategorie sich die Vaporatoren befinden, erforsche ich momentan stets das "billigste"
Doch nicht nur die Quellen sind am versiegen, auch die Rohstoffvorkommen neigen sich dem Ende zu. Sämtliches oberflächiges Metall wurde "geerntet", eine der beiden Edelmetallvorkommen wurden vollständig abgetragen. Das letzte verbliebende Vorkommen ist die Lebensschnur, die ich zur Expansion missbrauchen muss. Die Marge ist knapp um die Expansion zu neuen Vorkommen zu schaffen.
Für die nächste Kuppel, die Mega-Kuppel wie es einen Amerikaner würdig ist, eignet sich der Bauplatz auf der 2. Ebene direkt am Tunnelausgang perfekt: 3 Edelmetall, ein einfaches und ein Wasservorkommen in direkter Nähe!
Die Megakuppel ist mit 300 Beton (bereits vorhanden ), 200 Metall (auch schon da ) und 100 Polymere (weit entfernt ) relativ teuer. Der Unterhalt mit Strom, Wasser und Luft ist aber verhältnismässig. Vier kleine Kuppeln würden auch so viel verschlingen, haben aber weniger Platz.
5 Polymere kosten 70 Mio US-Dollar - sind also Gesamtkosten von 1400 Mio, die ich für die Kuppel bezahlen muss. Dazu kommt jedoch der regelmäßige angeforderte Nachschub, um die bisherigen Maschinen am Laufen zu halten.
Neue Kolonisten kann ich wegen der anhaltenden Krise auch nicht anfordern. Ich kann mir also etwas Zeit lassen, die Kuppel zu bauen. Neue Bewohner werde ich so schnell nicht haben und das derzeitige Wachstum reicht, um den momentanen Bevölkerungsstand zu halten.
Um das gefährlichste Problem, Wasserknappheit, zu entschärfen, bringe ich schon mal einige Vaporatoren zum Mars.
Die Quelle neben dem Tunnelausgang auf der 2. Ebene wird angeschlossen.
Doch dann: die olle Pumpe hat keinen Abnehmer für das Wasser. Verwirrt und mit sorgenden Blick begutachte ich den Tunnel. Strom fliest durch, für Rohre gibt es einen extra Anschluss... Wasser müsste laufen! Wo ist der Fehler, wie behebe ich ihn, damit das kühle Nass die Washington-Kuppel beglückt (die durch die 3 Farmen auch einen ordentlichen Verbrauch hat )
Das Problem war schließlich der "erste" Tunneleingang an der Kolonie. Hier hatte ich zwar das Kabel, nicht aber die Rohre verlegt. Dann heißt es jetzt: Wasser marsch!
Zur Entlastung der Quelle bringe ich noch ein paar Vaporatoren zum Mars.
Da Vaporatoren Platz benötigen, nutze ich bisher "toten" Raum produktiv. Das Verbindungsrohr auf der höchsten Ebene soll erweitert werden. Die Vaporatoren kann ich mit einer Verbesserung auf 1,5 Einheiten Wasserproduktion aufwerten. Vier ausgebaute Gebäude würden die schwächelnde Quelle schon mal abdecken, die neu erschlossene Quelle lindert dann die übrig gebliebenen Quellen, da die Last gleich verteilt wird.
Der Export von Waren geht nur noch langsam voran. Jede Münze wird in den Kauf von Rohstoffen für den Kuppelbau investiert oder für Nachschub ausgegeben. Weiteres Geld um das Wasserproblem zu lindern habe ich nicht. Die momentante Situation muss ausreichen.
Die letzte Rakete hat noch zwei Vaporatoren gebracht, die nun in Betrieb sind.
Als nächste Baustelle widme ich mich der Produktion der Heilkartoffeln. Mit um die 10 Einheiten alle 5 Sols sitze ich noch eine ganze Weile an der ersten Rakete. Hier muss Abhilfe geschafft werden!
Die alten Krankenhäuser werden nicht mehr benötigt. Die Marsmenschen wurden bereits geheilt.
Statt dessen werden die Krankenschwestern umgeschult und bauen nun Kartoffeln an. Nadeln zu Pflügen, oder so
Durch diverse Notsituationen ist die Bevölkerung leicht geschrumpf. Der Bedarf an Wohnraum ist gesunken. Daher wird eines der Appartmenthäuser eingestampft und eine weitere Farm, dem Nahrungsanbau gewidmet , wird in Betrieb genommen.
Der übrige "Vorrat" an Edelmetallen beschränkt sich auf etwas mehr als 100 Einheiten. Bei einem Verkaufspreis von mittlerweile wieder 25 Mio liegen hier knapp 3000 Mio Dollar. Genug, um die Polymere für den Kuppelbau zu beschaffen und bis dahin die Kolonie am Leben zu erhalten. Die Uhr tickt, denn ist diese Quelle versiegt werden die Zuschüsse (alle 5 Sol, 500 Mio) vermutlich nur den derzeitigen Stand halten können.
Daher weihe ich nun feierlich den Bau der Mega-Kuppel ein
Die erste große Fuhre Polymere machen sich von der Erde aus auf dem Weg.
Ein solches Großprojekt nie dagewesener Dimension benötigt eine entsprechende Infrastruktur. Ein Weltraumbahnhof mit drei Landeplätze wird eingerichtet, ein großes Lager... und ein weißer Klotz
Der Klotz, der durchaus etwas wie ein stehendes Smartphone aussieht, ist ein Shuttle-Hub. Shuttles transportieren Menschen und Waren über die ganze Karte. Damit muss ich nicht selber mit dem kleinen Transportrover fahren, um Güter zu transportieren. Für eine Expansion unabdingbar!
Ein Gegenstück, wenn auch nicht für den reinen Warentransport benötigt, steht am alten Landeplatz. Da derzeit jedoch ein Sturm über die Gegend hereingebrochen ist, wurde der Transportbetrieb eingestellt. Shuttles versuchen, die Lagerbestände aller Lager auszugleichen.
Hier befindet sich eines der drei mitgelieferten Shuttles auf dem Weg nach Hause. Jetzt aber schnell, bevor du mir noch kaputt gehst. Teuer genug warst du nämlich
Mit dieser Infrastruktur kann die Anlieferung der Waren beginnen. Der Rover unterstützt die Shuttles und liefert mit einem Schub je 45 Einheiten Baumaterial an.
Hier zu sehen: die Shuttles sind unterirdisch vor den Staubstürmen geparkt. Wie Insekten klammern sie sich an der senkrechten Wand und fahren auf Rollbahnen hinunter.
Kurzer Zwischenstand Forschung: keine Vaporatoren in Sicht
Die Rakete mit der Heilung füllt sich auch nur langsam. Manchmal ist mir auch eine Fuhre "kaputt" gegangen. Ich glaube, das ist immer dann, wenn die Felder die -30% Bodenqualität abziehen wollen, aber dann wohl auf einen Minusbetrag kommen. Muss ich jetzt nochmal genauer beobachten, aber dann ist das Zeug aber ganz schön nervig im Anbau!
Die erste Rakete landet auf dem neueingeweihten Weltraumbahnhof
Durch die beiden neuen Farmen ist der Wasserbedarf natürlich gestiegen. Die erste Quelle der Kolonie ist versiegt. Du hast gut gedient, aber deine Zeit ist gekommen
Doch wo an einer Stelle Trübsal geblasen wird, wird an anderer Stelle tatkräftig zugepackt! Knapp 10 Sol nach Baustart ist alles Material angeliefert um die Kuppel zu errichten!
Wenige Augenblicke steht das gigantische Bauwerk in seiner vollen Pracht
Niemand anderen als dem Präsidenten, der unsere Reise zum Mars befohlen hat, wird dieses Wunder gewidmet
Doch genug der Freude - die Kuppel will versorgt werden. Strom, Wasser und Luft.
Die dritte Ebene eignet sich perfekt für Windenergie. Ein Rad mit Verbesserung erzeugt fast 12 Einheiten Strom
Eine weitere Wasserquelle, in einer kleinen Mulde gelegen, wird erschlossen. Leider können die Stromkabel die Steigung nicht überwinden, daher muss eine lokale Stromversorgung vor Ort her.
Zwei Einheiten Moxies und ein großzügiger Speicher für den Notfall werden an das Netz angeschlossen.
Damit wurde in Windeseile die Versorgung der Kuppel sichergestellt. Es fehlt nur noch die Verbindung ans Netz!
Und da steht die T.-Kuppel in strahlendem Glanz, bereit, amerikanische Kolonisten aufzunehmen.
Das ganze war auch eine ziemlich gute Punktlandung: denn das letzte Edelmetallvorkommen ist am versiegen. Glücklicherweise ist der Bau einer simplen Infrastruktur um weiteres Edelmetall an der neuen Kuppel zu fördern, sehr günstig und in ausreichender Menge vorhanden.
Und auch die Rakete mit der Heilung ist fast gefüllt
Damit steht der glorreichen Zukunft der Menschheit, auf Erde und Mars, nichts mehr im Wege
Megakuppel, Heilmittel, sieht doch gut aus.
Ich finde es komisch, dass die Kolonisten keine Möglichkeit zum Wasserrecycling haben. Wenn Wasser eine endliche Ressource ist, ist das Projekt doch langfristig nicht überlebensfähig.
That's why I am here: Mein Mod
Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude
Die aktuelle Story zum Mod:
Die Vereinigten Staaten von Amerika
Alte Stories zu alten Versionen:
Alte Storys
Ich bin mir allgemein noch im unklaren, ob Kolonien dauerhaft selbstversorger sein können. Ich wüsste jetzt keinen Ersatz für aufgebrauchte Metall-Vorkommen. Aber vielleicht gibt es ja noch einige Technologien, die das Problem lösen. Bei der Stromversorgung habe ich nämlich schon einen Fusionsreaktor entdeckt (aber noch nicht erforscht). Gut möglich das es da da noch die ein oder andere Perle gibt
Vermutlich ist das Wasserthema aus der Perspektive zu betrachten, dass kein (künstliches) System (im Moment und naher Zukunft) ohne Input auf Dauer läuft. Auch auf der ISS wird regelmäßig Wasser angeliefert. Vermutlich wird sehr viel Wasser wiederverwertet, aber eben nicht alles. Daher eine ständige Zufuhr durch marsianische Quellen. Da es keine SI-Einheiten gibt, kann eine Einheit Wasser alles mögliche an Menge sein. Je nach dem ob man nun sagt das der Mars wasser"reich" ist oder nicht, kann man sich das auch so hindrehen, dass es sich hier um ein paar tausend Liter handelt, die eben für ein paar Jahre reichen um den nicht verwertbaren Teil des (mitgebrachten) Wassers zu ersetzen.
Geändert von Brynhild (17. April 2018 um 22:28 Uhr)
Herrschaftszeiten!
Ich liebe und hasse dieses Spiel inzwischen gleichermassen!
Mein inzwischen 6ter Versuch scheiterte an einer etwa 2 Minuten (Spielzeit II) verspäteten Nahrungslieferung obwohl ich eine Farm und zwei Food Towers in Betrieb hatte.
Die Dauermeldung war: es konnte keine Nahrung produziert werden.
Ist das ein Bug oder habe ich irgend etwas Substantielles falsch gemacht?