Da will ich mal darauf eingehen: (edit: ich unterstelle dir übrigens keine "Zerrederei", sondern finde die genannten Punkte einfach nur diskutierenswert
)
Offtopic:
Was es aber sicherlich weiterhin geben wird sind bessere und schlechtere Spieler. Die besseren werden sich mit den Features des Addons schneller vertraut machen und ein Gefühl dafür entwickeln, wann das Timing für welche Aktion (z.B. Hinarbeiten auf eine GA) sinnvoll ist.
Jeder Spieler hat hier dieselben Voraussetzungen und somit erfordert das Einbeziehen der Heurekas und Inspirationen nur mehr Umsicht bei der Strategieentwicklung. Anders gesagt, das Spiel wird komplexer. Etwas anders sieht es bei den Stst-Quests aus. Da diese in einem Rahmen zufällig sind und jeder andere Stst vor der Türe hat, kommt hier ein stärkerer Glücksfaktor ins Spiel, den ich aber ob der im Spoiler dagelegten Gründe auch begrüße.
Mein Fazit zu den Ankündigungen:
Das geht alles in die richtige Richtung. Meine Hauptkritikpunkte am Spielprinzip bezogen sich immer auf ICS bzw. Kriegsführung als Königsweg, dem vielleicht bald eine Alternative zur Verfügung gestellt wird, und dem Mangel an diplomatischen Möglichkeiten (wozu auch Diplomatie wenn man alles platt macht), dem wohl mit differentierten Allianzen begegnet wird.
Meine Befürchtungen:
Die KI wird weiterhin als cheatender Depp daherkommen und sich womöglich noch verschlechtern im Angesicht zusätzlicher Features und das Interface wird so miserabel bleiben wie es ist.