Alle Spieler sind miteinander im Krieg. Liegt am Spielsetting. Aber gut, kann man übersehen, ich hatte da den Vorteil, im 213er schon mehrfach aktiv mitgespielt zu haben.
Ich lache nicht über Dich, ich stelle Dich und Deine moralinsaure Doppelmoral spöttisch in Frage.
Ist eine Spieleinstellung Kann man ändern, auf welcher Seite ist egal.
Oder ingame - genauso wie einen 10-Runden-NAP - spielmechanistisch sicher einrichten.
Sicher der beste Weg in einem Vertragsbruchspiel --> Das stand auch auf Seite 1, der Soldat wurde dennoch kalt von Mambo erwischt. Das roch schon nach Captain, aber Major slowcar kann mit seinen Mitspielern und Verbündeten ja noch ruchloser umspringen.
Ich mag übrigens die Vertragsbruchspiele, Du auch?
Ist übrigens optional, man muss Verträge nicht brechen. Aber wenn es effektiv ist...
Der ist nicht raffiniert und Deine Ironie noch ausbaubar.
Aber vielleicht ist er effektiv. Wie man technologische Führerschaft nutzt im MP hat Mambokurt schon oft gezeigt. Hier noch beeindruckender, weil er keine Standardstrategie fährt. Das war recht raffiniert, oder?
Allerdings mit dem klassischen Tradi-Start und einer großen Fregattenflotte hätte er ja schon gewonnen, oder?
Übrigens hat Polen sehr wahrscheinlich eine Sperrminorität gegen einen gegnerischen kollektiven UN-Sieg.
Ist eine Siegoption, Dir vielleicht bekannt. Ein festes diplomatisches Bündnis kann so den Demoführenden schlagen.
Ja Deine taktischen und strategischen Fähigkeiten im SP sind deutlich besser.
Da kann man backstabbing mit einer Karawane verhindern. Allerdings meckert die KI, wenn man rundenlang an der Grenze aufmarschiert. Ihr ist dieses NAP-Konzept auch fremd