Tja, Bogenschießen forschen und Bogi + 3 Krieger sollten in der HS ja reichen.....
Tja, Bogenschießen forschen und Bogi + 3 Krieger sollten in der HS ja reichen.....
PB 77 - Die Zeit der streitenden Reiche - aktuell
PB 74 - Der BASE-Gott des Gemetzels - Sieg
Gott gegen Brain - Es kann nur einen geben!
Gott ist das langweilig oder Tokuwagas letztes Gefecht
[2.4A] mit kleinen Schritten gegen die Götter oder Xena im ewigen Eis
[2.3] Civ Trek (The Brain Generation) - Der skrupellose Gott
[1.6] Brain in “Gottheit ist nicht genug“
[BASE] Bibelgeschichte ala Brain
Unter Göttern[BTS 3.17]
Ja, aber da werden dann ja in in absehbarer Zeit Äxte dazukommen, oder?
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Falls nächste Runde keine Kriegserklärung kommt, würde ich am Rundenende ziehen wollen und versuchen den Siedler über den Kupferhügel mit einem Doppelzugzug zum Zucker zu ziehen. Mit Holz und Peitsche haben wir ja 5 Krieger und 1 Bogi bei einem Angriff parat. Forschung können wir ja nach TZ sehen.
Klar, kommt da nicht in 3 Runden eine Axt, aber was wird sich denn in 10-15 Runden an eurer Situation geändert haben, wenn ihr genug Krieger habt um die HS + eine Stadt beim Kupfer zu verteidigen, dann ist es sicherlich keine verkehrte Annahme zu diesem Zeitpunkt, Äxte beim Inka zu vermuten!
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Interessant ist, dass zwei der Quechuas und der BS angeschlagen sind. Ich würde auf jeden Fall mit dem Bautrupp auf 6 der Hauptstadt eine Straße bauen, damit ihr die Option zum Erstschlag habt. Passt das zeitlich mit Holzen? Reicht es mit Holzen und Peitschen dann sogar, um ihm sofort bei Betreten der Kultur ordentlich eines auf die Mütze zu geben?
Einen Erstschlag in dieser Situation würde ich grundsätzlich kritisch beurteilen, durch die Verwundung könnte es sich aber lohnen. Müsste man mal durchrechnen, wie viele Krieger ihr bis dahin zusammen bekommt. Wäre in meinen Augen aber besser, als sich in der Hauptstadt zu verschanzen - wenn er bis auf den Hügel 6 der Hauptstadt kommt und dann nicht angreift sondern marodieren kann, kommt ihr vermutlich auf keinen grünen Zweig mehr.
Den Siedler könnte man versuchen im Süden (oder Norden?) zu verstecken und so bald wie möglich doch beim Kupfer gründen. Jetzt eine Stadt im möglichen Rückzugspfad zu gründen erscheint mir sehr gewagt.
Asche auf mein Haupt, das macht natürlich Sinn
Lohnt es sich eventuell, 1-2 Krieger auf dem Hügel 6 der HS zu verschanzen? Wenn er von Südosten kommt kann er dann nicht direkt auf den Hügel ziehen, d.h. er müsste entweder die Krieger abräumen oder auf 3 der HS ziehen, wo er den Flussmalus beim Angriff auf die HS hätte. Falls er auf HS-3 zieht müsstet ihr den Hügel natürlich räumen um die Stadt zu schützen, wenn er den Vorteil dann nutzen will erkauft euch das aber eine Runde. Das würde sich also dann lohnen, wenn euch eine Runde mehr Zeit einen deutlichen Vorteil bringen würde.