Liebe Leser, hier entsteht eine Geschichte vom märchenhaften Aufstieg Arabiens,
dass sich gegen die Allmacht der finanzgierigen Vesire der angrenzenden ungläubigen Nachbarstaaten erwehren muss.
An alle Finanzhaie, jetzt ist es an der Zeit sich aus dieser fantastischen Erzählung zu verabschieden.
Auf diesem bescheidenen Anwesen beginnt die Reise des kleinen arabischen Volkes zum Aufstieg.
Optionen
• Techtausch-/handel - nein
• Vasallen - nein
• No-Diplo - ja
• Babaren - ja
• Zufallsereignisse - nein
• Stammesdörfer - nein
• Spionage: Reli/Staatsformwechsel - nein
• Städtehandel - nein
verschenken - nein
abreißen - nein
• Einheitenhandel - nein
• Atomwaffen - ja
• Elfefanten - nur als Happycap-Ressource - nein
• Kartentyp/-größe - normal 7-8 Städte
• Ressourcendichte - mittel
• Projekt Weltkrieg - nein
• Diplomatiesieg - nein, aber (Apo/UNO)
• Barbarische Piraten - nein
• Manhattan Project - ja
• Technologie-Eroberung - nein
• Mehrfachprod - ja
• Mehrfachtech - ja
• Max. 3 Wunder pro Stadt - nein
• Fracht sinkender Schiffe kann überleben - nein