Drakul sah eine Schwäche in den Wand. In "öffnete" diese mit der Sonarkanone
Achtung Spoiler:
Im sich dahinter befindlichen Raum treffen wir auch direkt unseren ersten Alien. Dieses Mal sind es Hummer. Bewaffnet erneut mit einem Störimpulswerfer. Zum Glück haben wir ihn an unserer Flanke ausgeschaltet bevor wir uns im Hauptgang in der Mitte zur Zielscheibe aus allen Richtungen machen würden. Gute Arbeit Drakul!