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Thema: (X-Com 2 / LW2) Für die Freiheit, schmeißt die Aliens raus

  1. #226
    Registrierter Benutzer Avatar von tacticaldisaster
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    Dann gebt ihnen mal Saures!
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    Let's Play - XCOM 2 Season 2 --> Long War 2 - Legend - Ironman - Deutsch (noch dabei grandios zu scheitern)

    Foren-Rekruten für die Front gesucht. Hohe Sterblichkeitsrate garantiert!

  2. #227
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    SdM Dez16 - XCOM2 Make Humanity Great again

  3. #228
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    Immer Druff, ok wie gewünscht.
    Ich hab 2 Teams die in diesem Posting auf ganz "spitze" Einsätze geschickt werden

    Aber erstmal darf unsere Wissenschaftsabteilung 2x Eleriumkerne auseinanderbauen.
    Die Kristalle brauche ich für aktuelle Projekte und es dauert auch mit einem Tag nicht sonderlich lange.
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    Als erstes befehlen wir Team BlackWatch auf die Operation "Spitzer Gestank"
    Schuld an diesem Namen wird wohl die Tatsache sein, das irgendjemand meinte in der Freedom einen Harzer Roller oder einen Limburger verspeisen zu müssen. Diese Käsesorten zählen als Biowaffen und sind laut Genfer Konvention verb... Was die Aliens hatten Genf damals gegen Ende des Krieges bombardiert und vernichtet. Findet den Käse und macht Granaten draus es schreit nach Rache.....
    Oder Hackt zumindest wie geplant die Workstation, vielleicht erfahren wir dabei etwas über sensible Ziele.
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    Und das Team Adler ist auch Spitz. Ach Nee, Team Tornado macht sich bereit für den Einsatz "Spitzer Adler"
    Ein Gegenstand muss aus einem Fahrzeug geborgen werden. Solange es sich nicht um Stinkekäse handelt, gerne.
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    Ein Blick auf die Karte, Alle 4 Teams im Einsatz. Das nenn ich Kampfbereitschaft. Das ist fein.
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    Und dann wird uns noch ein Einsatz Angeboten. Als Belohnung gibt es Bergungsgut
    Leider haben wir keine Leute mehr. Aber bei 8 Tagen möglicher Vorbereitungszeit sollte sich hier noch was machen lassen.
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    Geändert von Drakul (11. Mai 2017 um 20:54 Uhr)
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  4. #229
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    Und der nächste Einsatz beginnt. Ein Monument darf zu Rauch verwandelt werden.
    Operation "Närrischer Rauch" Kann beginnen.
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    Rince "MercWarrior" Wind (Zylinder) / Schütze / Abschüsse: 14
    Slaan "Sachsen" König (Ritterhelm) / Sturm / Abschüsse: 21
    Bob "The" Builder (Baustellenhelm) / Granadier / Abschüsse: 20
    Moderator "Pirate" Kathy (Dreispitz) / Ranger/ Abschüsse: 19
    Mad "Terminator" Thymon (Einhorn) / Spezialist / Abschüsse: 13
    Steve TheIllusive Man (Piratentuch) /Paladin / Abschüsse: 4
    Bobby "PC" Gamer (Kaputze & Guy Fawkes Maske) / Codebreaker / Abschüsse: 10

    Alle Mann und Frau Einsatzbereit
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    Da soll die Bombe hin, und zwar bevor hier die große Propagandashow Morgen Früh beginnt.
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    Advent scheint etwas panisch zu sein, schwere Waffen und es wird jeder vorbeilaufender Zivilist kontrolliert.
    Gut das wir uns gar nicht erst kontrollieren lassen möchten.
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    Mutonen haben die jetzt also auch schon wieder aus der Reserve geholt.
    Also ist für sie jetzt auch Krieg, sonst hätten die die schweren Aliensoldaten nicht in die Öffentlichkeit befohlen.
    Das wird euch auch nicht helfen, die Erde gehört den Menschen, bzw sie gehört uns immer noch und wird es auch in Zukunft
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  5. #230
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    Die Schlacht wird hart und schmutzig, aber Slaan tut wie immer seine Pflicht
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    Und Bob schmeißt dem Muton ne Granate auffe Rübe.
    Das gibt Ohrensdausen
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    Eine rote Schlange.... Ich hasse Feuer, also beim Gegner ...als Waffe von denen
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    Rince Wind
    Steht mitten im Feuerball und brennt. (DoT 3 Runden je 1 bis 2 Schadenspunkte)

    Feuerlöscher, Medigremlin, Thymion
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    Während unser Medic sich vorbereitet Rince vor dem Feuertot zu retten, nimmt Kathy einen Gegner aus dem Kampf.
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  6. #231
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    Der Mutone wurde mittlerweile gefällt, dafür scheint das alles gerade etwas viel für Bob zu sein.
    Immerhin musste er gerade 2 Schüssen ausweichen und sieht jetzt wie sich ein Advent als PsiZombie wieder erhoben hat.
    Da können dem besten Mann mal die Nerven durchgehen.
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    Wir räumen das Schlachtfeld langsam auf.
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    2 Sektoiden müssen noch weg.
    Die Schlange darf sich schon mit Joga auf Ihrem Harfenauftritt im Reptilienhimmel vorbereiten.
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    Bob hat sich wieder beruhigt und verschießt die letzte Granate
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    Und dann zeigt Rince, das er auch mit Brandverletzungen kritisch gut schießen kann.
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  7. #232
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    PC Gamer programmiert den Sprengsatz.
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    Was für ein häßliches Protzdenkmal der Adventübermacht
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    Wir lassen es in Rauch aufgehen.
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    Es waren nur 13 Gegner, aber die haben uns ganz ordentlich strapaziert.
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    Vor allem Rince muß fast einen ganzen Monat ins Lazarett.
    Gut das sich da die Ausstattung verbessern und die Liegezeit verringern wird.
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  8. #233
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ich bin mal unverletzt davongekommen.

    Komisch, dass im Einsatzbericht 3 verwundete Soldaten stehen, aber nur 2 ins Lazarett müssen.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  9. #234
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    Der 3. ist PC Gamer, und war nicht angezeigt weil er in der 2. Reihe stand.
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  10. #235
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    Unser Illusive Man darf nun auch mit seiner Autokanone Rüstungen zerfetzen.
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    Bob bekommt stärkere Sprengladungen für seine Granaten. Wofür so eine Sprengmeisterausbildung halt gut ist...
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    Hier noch nachgereicht, der verwundete PC Gamer
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    Und es gab ein wenig Bergungsgut. So was man halt leicht unterwegs mitgehen lassen konnte.
    Die vorherigen Eigentümer brauchten es eh nicht mehr
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    Und Dr. Tygan darf endlich bessere Laserwaffen erforschen. Da wir nun genug Eleriumkristalle haben...
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  11. #236
    Registrierter Benutzer Avatar von Drakul
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    Und jetzt ist es soweit, auf einem anderen Teil des Kontinentes, ok so weit weg nun auch wieder nicht, beginnt die Operation Heißer Berg.
    Mit Unterstützung des SPARK begeben sich die folgenden Kämpfer in den Einsatz.
    Drakul (Apothekarius) / Specialist / Abschüsse: 8
    Olannda "alias" Olax (Schweißermaske) / Scharfschütze / Abschüsse: 8
    Boom "Brandschutz" Verordnung / Techniker / Abschüsse: 15
    Daigoro Ogami (Papiertüte) / Shinobi / Abschüsse: 17
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    Wir müssen nur einen Datenspeicher finden und auslösen haben sie gesagt.......
    Nur der schwerbewachte und Bewaffnete Güterzug Drumherum wurde nicht erwähnt...
    Na dann mal ran an den Feind.
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    SPARK deaktiviert in klassischer Manier den ersten Geschützturm
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    Der zweite wird von Drakul kurzerhand umprogrammiert.
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    Da kommen auch schon die ersten Gegner in Sicht.
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  12. #237
    Sozialschmarotzer Avatar von Rince Wind
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    Das schönste am Lazarett sind immer wieder die Schwestern. Ich brannte einfach darauf, diese wieder zu sehen.

  13. #238
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    Willkommen zurück Rince, ich muss gestehen ich bin gerade etwas nachlässig beim spielen und schreiben. Gelobe für den nächsten Monat wieder Besserung.
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  14. #239
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    Unser Brandschutzverordnung beschäftigt diese lästigen Adventtruppen mit etwas Feuer
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    Da pirscht sich etwas auf der anderen Seite des Zuges an uns heran.
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    Ein paar Sektoiden in Deckung werden mit einer Rakete aus Branschutzverordnungs Unterarmmanschette versorgt. ääähhh versenkt
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    Nachdem wir auf der anderen seite des Zuges schon eine Schlange erlegt haben entdecken wir nun diesen angeschossenen lebenden Flammenwerfer
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    Gefahr erkannt Gefahr gebannt. SPARK klährt die Situation.
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  15. #240
    Registrierter Benutzer Avatar von Drakul
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    Und Advent fliegt wie so oft eine Ladung Verstärkung ein... wird denen auch nicht helfen
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    Der Schusswechsel ist voll entfacht. zum glück wird Olanda nur von einer Blendgranate getroffen.
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    Sie Antwortet zwar nur gegen einen anderen, und dann auch nur mit 2 Schadenspunkten. Aber in diesem fall reicht das.
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    Drakul kommt in Sichtweite der Konsole. Seine Gremlindrohne darf hacken.
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    Wir setzen unsere Landezone, und Advent setzt eine runde später wieder auf Verstärkung
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