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Thema: Better-AI-Mod

  1. #16
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    Zitat Zitat von el mariachi Beitrag anzeigen
    Mal ne frage zu dem Mod , ist die KI Klüger als die Vanilla Version und bekommt man so halbwegs eine gescheite Singleplayer Mission die einen fordert?

    Das wäre ein grund mir das Spiel zu kaufen , ich hatte es mir noch nicht gekauft wegen der dummen KI
    Also dann würde ich noch etwas warten, schließlich wird es dann auch billiger, wenn es läuft.

  2. #17
    Registrierter Benutzer Avatar von el mariachi
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    ok.... danke für die antwort ... dann warte ich mal ab

  3. #18
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Eigentlich läuft die Mod doch schon jetzt recht gut. Warten kannst du immer, wenn du Geld sparen willst. Es ist nur die Frage, ob sich das Warten lohnt.
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    Achtung Spoiler:
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  4. #19
    Blue Lion Avatar von Civinator
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    Zitat Zitat von Tiramisu Beitrag anzeigen
    Ich habe sogar zwei Armbrüste verloren
    Deswegen jetzt der "flache" Schwamm-Avatar?

  5. #20
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
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    Mensch!
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    Achtung Spoiler:
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  6. #21
    Blue Lion Avatar von Civinator
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    Zurück zum Thema: Es ist schön, wenn sich die KI jetzt verbessert.

  7. #22
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Naja.
    Hab schon mehrfach beobachtet, dass sie mit Ihren FK-einheiten nicht feuert. Selbst wenn das den sicheren Tod einer meiner Einheiten bedeute hätte.
    Generell scheinen die civ-KI-Truppen eine Tötungs- und Plûndersaversion zu haben. Außer die Barbaren und Rebellen. Und diese sind es, die die stärksten KI-Gegner, die weit über Ihr Zufriedenheitslevel expandiert haben zu Fall bringen.
    Solange die KI-civs hilflos gegen Plünderungen sind so lange wird das nix
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    "Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
    „Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern

    Douglas Mc Arthur

  8. #23
    verkanntes Genie Avatar von Blondel58
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    Die halten sich anscheinend an das Joan-Baez-Zitat
    schön, daß es wenigstens im Computer Soldaten mit einer bestens funktionierenden Beißhemmung gibt
    Superhelden aus Österreich - echt jetzt?
    - - -
    "Die Mehrheit? Was ist die Mehrheit? Mehrheit ist der Unsinn, Verstand ist stets bei wen'gen nur gewesen."

    - - -
    "Man soll die Stimmen wägen und nicht zählen;
    Der Staat muß untergehn, früh oder spät, wo Mehrheit siegt und Unverstand entscheidet."
    (Friedrich Schiller: Demetrius)

  9. #24
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Hm die letzten Spiele mit Sumerien auf SG8 und dieser Mod sind seltsam.
    Die KI hat kaum Interesse an Händlern und Wissenschaftlern.
    Und während ich mein Wissenschaftssieg zusammendengel baue ich nebenbei die Alhambra und Potala fertig...In Runde 247
    Der GL habe ich auch in den 200er erichtet.
    Mein Wissenschaftsoutput ist mehr als die Summe der besten vier folgenden civs. Ok Sumerien ist überpowert aber wo ist da bitte die better oder königliche Konkurrenz?
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  10. #25
    Registrierter Benutzer Avatar von Meister Maggi
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    Zitat Zitat von wileyc Beitrag anzeigen
    Hm die letzten Spiele mit Sumerien auf SG8 und dieser Mod sind seltsam.
    Die KI hat kaum Interesse an Händlern und Wissenschaftlern.
    Und während ich mein Wissenschaftssieg zusammendengel baue ich nebenbei die Alhambra und Potala fertig...In Runde 247
    Der GL habe ich auch in den 200er erichtet.
    Mein Wissenschaftsoutput ist mehr als die Summe der besten vier folgenden civs. Ok Sumerien ist überpowert aber wo ist da bitte die better oder königliche Konkurrenz?
    Welche Version ist das? Ich spiele zur Zeit mein erstes Testspiel auf King und werde es wohl dann demnächst per Kultur gewinnen (mit Norwegen ohne Eroberungen meinerseits), im Endeffekt auch relativ ungefährdet. Die KI ist tatsächlich auch weiterhin nicht wirklich perfekt: der indische Siedler wanderte/wartete gefühlte 100 Runden, obwohl da schon Platz zum Siedeln war um seine Hauptstadt (zumal es ja seine einzige Stadt war), bis ich den Siedler als Reaktion auf die Kriegserklärung einkassiert habe. Aber ich habe durchaus Konkurrenz um die großen Händler und Ingenieure. Und auf dem Nachbarkontinent hat Arabien den Azteken dann mit den Mameluken ein paar Städte abgenommen...

    Soll heissen, es ist offensichtlich nicht perfekt, aber sicherlich besser als das "Basisspiel" (inwieweit besser, muss ich auch erst noch genauer sehen; ich komme nicht so oft zum Spielen).

  11. #26
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Es ist Version 0.9 mit Dateien vom 25.12.2016
    https://forums.civfanatics.com/threads/ai.603494/

    Ja nach den beiden Add ons wird es sicher besser.
    Aber so schnell war ich bei keinem civ auf so hohen SG und militärisch ist da einfach kaum Herausforderung.
    Wenn man mit Bogenschützen aus der Antike im Mittelalter noch feindliche Städte kleinkriegt...ok dauert ein wenig aber mit Doppeschuss geht es...da muss noch einiges am Design gemacht werden.

    Meine Idee wäre ja, dass man Barbaren Tribut zahlen kann und dann ziehen sie wieder ab und plündern nicht.
    Da die KI ja genug Geld hat wäre dieses Problem für sie gelöst.
    Die KI schlägt sich durch die Rebellen selber.
    Das sieht man im Interface gut daran, wie wenig GP-Punkte sie macht mit rückläufigen Tendenzen
    Bis auf Lager und Häfen werden eben alle Bezirke von Rebellen, die stets gut ausgerüstet sind (Haubitzen, Bazookas) geplündert. Das war es dann mit den GP und mit der Konkurrenz.
    Geändert von wileyc (16. Januar 2017 um 18:09 Uhr)
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  12. #27
    Registrierter Benutzer Avatar von Meister Maggi
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    O.k. - danke, die Version verwende ich auch. Was Du beschreibst bezüglich Rebellen würde erklären, warum derzeit an der Version 0.10 (?) gearbeitet wird mit dem Ziel die Zufriedenheit in den KI Reichen zu verbessern - das würde die Rebellen verringern... mal schauen wie sich das entwickelt...

  13. #28
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
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    Was die KI (nun) kann

    Nach einigen Spielen auf SG8 auf Fraktal, Kontinent und Pangäa-Karten auf Standardgröße hab ich folgende Gemeinsamkeiten entdeckt:
    Legende: Krieg, Buildern, echt schlecht, echt gut
    Runde 10-50
    Die KI baut Stonehenge und heilige Städten. Dann Lager und Häfen.
    Einige civs wie Griechen und Japan Theaterdistrikte, manche civs einen Campus.
    Kongo auch Handelszentren.

    Die KI-civs nehmen mit Ihren Startkriegern und Streitwagen reihenweise die Stadtstaaten raus In den meisten Spielen bleiben ~5-7 am Leben.

    Runde 30-70
    Die KI-Armeen ziehen weiter, nun ergänzt um zahlreiche Reiter.
    Nun geht es 1:1 oder 2:1 auf die anderen civs. Hat man in dieser Zeit keine Stadtmauer und/oder viele Bogenschützen wird es sehr eng bis tödlich. Wenn man also fröhlich Städte gespammt hat ist man tot. Erst die Armee, dann die Siedlungen..oder isoliert sein.
    Ansonsten ist es gut, viele (frühe) Städte zu haben. Die Bezirkskosten sind noch niedrig und 4/8/12 Städte kann man ja ohne Probleme glücklich halten.
    Die KI hat auch einiges an Städten, die aber seltsamerweise eher klein bleiben, selbst Hauptstädte bleiben manchmal auf Größe 4

    Mittelalter/Reni
    Wunder der KI:
    Oft:
    Hängende Gärten, Chicken Itza
    Manchmal:
    Orakel, Koloss, Hagias Sophia
    Selten:
    Koloss
    Noch seltener:
    GL
    Nicht beobachtet oder schneller selber gebaut
    Mons Michel, Great Simbabwe, Arsenal von Venedig.
    Weggebaut wurden mir manchmal
    Verbotene Stadt und Potala-Palast, aber nie direkt auf getecht und nebenbei nicht in Spitzen-Produktionsstätten gebaut.


    Eroberungen:
    Epische Schlachten zwischen den KI-Civs, die sich gegenseitig ordentlich zusetzen und auch vernichten.
    Bevorzugte Waffe Ritter, wenn es Eisen gibt.
    Selbst kann man die gut davon abhalten, die eigenen Städte zu erobern, die KI plündert maximal mal einen Bauernhof.


    Industriezeitalter/Moderne

    Wunder der KI:
    Oft:
    Oft:
    Broadway
    Manchmal:
    Oxford durch Sumerien oder Deutschland.
    Selten:
    Christus-Statue
    Nicht beobachtet oder schneller selber gebaut
    Bolschoi
    Weggebaut wurden mir manchmal
    Ruhrgebiet

    Eroberungen:
    Die KI techt schnell auf Militärwesen. Da sie Pferde hat werden aus den Reitern Kavs.
    Die Ritter bleiben Ritter oder sind immer noch Streitwagen.
    Während die Kavs vom Pferde aus schießen steht daneben ein Schwertkämpfer...kein Salpeter und/oder kein Upgrade und ich habe es Ihnen sogar für 1gpt verkauft
    Kavs haben gegen eigene moderne Städte und die der Stadtstaaten keine Chance mehr.
    In einem Spiel standen 5-6 Kavs neben Vilnius. Die hatten denen den Krieg erklärt und standen dann nutzlos neben der Stadt.


    Das Ende und der leichte Sieg:

    Aufgrund der Größe Ihres eroberten Reiches oder spätestens durch die Kriegsunzufriedenheit nehmen die Rebellen auch fortschrittliche civs quasi raus. Man selbst kann mit einer Mini-Armee aus 1-3 Bombarden, später Haubitzen, Armbrüsten später Feldkanonen und Musketieren später Inf locker die KI-Städte einsammeln und absurde Friedenstribute kassieren.
    Gegenwehr:
    Folgendes Beispiel: Sumerien hat eine Haubitze, eine MG und eine Inf an der Front. Ich habe eine Stadt erobert, die sie mir nah an meine Hauptstadt geklatscht hatten und dahinter ist einer der von Ihnen in ~Runde 25 eroberter Stadtstaat
    Sobald ich den Eroberungskrieg ausrufen konnte geht es los mit Korps aus Musketieren und Feldkanonen.
    Ritter/Mameluken sollen plündern, überleben aber keinen Stadtbeschuss.
    Gegen die MG habe ich einen schweren Stand und dann steht die feindliche Inf vor der von mir eroberten Stadt und die Haubitze in Schussreichweite....Emoticon: omg
    nächste Runde: die Haubitze schießt nicht und die Inf zieht sich wieder zurück.
    Better....Emoticon: ablach
    Die KI plündert nicht, verhindert keine Plünderungen, repariert keine Plünderungen, hat kleine Städte, baut zuwenig Wunder und zieht schnell den Schwanz ein...denn in der Heimat wird sie von Rebellen ob Ihrer Dekandenz in den Abgrund gerissen.
    Geändert von wileyc (21. Januar 2017 um 16:15 Uhr)
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  14. #29
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  15. #30
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    Zitat Zitat von wileyc Beitrag anzeigen
    Nach einigen Spielen auf SG8 auf Fraktal, Kontinent und Pangäa-Karten auf Standardgröße hab ich folgende Gemeinsamkeiten entdeckt:
    Runde 10-50
    Di
    Die Frage ist eher, was du kannst.
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    Achtung Spoiler:
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