Man hat Coco schon zu lange unbehelligt gelassen Baust du nebenbei auch schön ein paar Infs, während du auf Bomber und Panzer wartest?
Man hat Coco schon zu lange unbehelligt gelassen Baust du nebenbei auch schön ein paar Infs, während du auf Bomber und Panzer wartest?
was denkst du, wird hier im Spiel noch mal der Strom abgelesen?
Ich kann mir durchaus vorstellen den Strom freihaus zu liefern. Fragt sich nur, an wen? Einen Krieg unter den Großen (KSL, KA, Coco, Metal, Mikko und ich) dürfte nur den neutralen Parteien helfen. Maximal Abreißen von Küstenstädten und Blockaden sind sinnvoll.
KA kommt leider erstaunlich schnell bei Ziankali vorwärts. Meine Luftschiffe geben mir einen guten Überblick.
Holland fällt immer weiter zurück und stellt einen guten Puffer dar.
Japan ist halt agg/schtz und verfügt über VM.
Bei Mikko mit seinen Küstenstädten und weit gezogenem Reich könnte etwas gehen.
Die Mongolei hat einen eigenen Kontinent. Sushi-Ressis plündern wäre eine Option.
Portugal hat Infs und Zerstörer. Außerdem wird durch einen Krieg die Koalition mit der Mongolei gestärkt.
Infs werden trotzdem einige gebaut, besonders in der HE-Stadt.
Die Funkwesenwunder werden aber auch angegangen. In drei Runden soll ein GZ gestartet werden.
Christo Redentor:
Eiffelturm:
Die beiden hätte ich schon gerne. Hollywood baue ich auch. Ob ich es fertig stelle, entscheide ich später.
Demo:
Geändert von Plemo (11. Dezember 2017 um 16:55 Uhr)
oO
hast du Nyamkamumbi nicht "eben erst" gegründet? wow
Von Holland hab ich auch lange nix gehört. Irgendwie am Anfang eingeengt worden und dann laufen die halt so nebenher... sind sie noch eine Gefahr an der Hintertür, falls du kriegerisch aktiv werden solltest?
Da ich seit ca. 3 Monaten nicht mehr aktiv mitspiele (meine anderen beiden PBs sind mir genug Arbeit, und hier hatte ich hauptsächlich die Story geführt, während KA die meisten Züge gemacht hatte), erlaube ich mir jetzt auch mal wieder einen Blick in die Stories. Die hier ist der Hammer! Extrem stark und durchdacht, wie Du das spielst, immer mit Blick für die Details, ohne das große Ganze aus den Augen zu verlieren.
Wenn Du militärisch nochmal aktiv werden willst, stellt sich mir weniger die Frage nach dem Wo, sondern vor allem: Warum? Wenn Du mit Staatseigentum auf Raumschiff spielst, was gewinnst Du durch moderne Kriege, außer evtl. Land- und Entfernungspuffer? Klar möchte man die schönen neuen Spielzeuge auch irgendwann mal Gassi führen, aber mir kommt es vor, als wäre das in Deiner Position vollkommen unnötig. Der einzige Krieg, den ich hier noch avisieren würde, wäre einer zum Verhindern des Sieges eines Konkurrenten. Solange alle schön nebeneinanderher buildern, sehe ich Dich vorn.
Was nicht heißt, dass Rüstung und Militärtechs jetzt vernachlässigt werden können, andere tun's ja auch nicht.
Für das späte Spiel bei einer Spitzengruppe, die sehr nah beieinander ist, könnte ja die Spionage auch noch eine entscheidende Rolle spielen (siehe 73er). Wie bist Du aufgestellt, was Sicherheitsdienste etc. angeht?
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
PB82: Ludwig XIV. im Wunderwahn
PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
SP: Unsterbliches Äthiopien im Panzerwahn
SP: Kyros der Perser, Unsterblich, Weltraumsieg!
@Klops: Ja, Nyakamubi ist echt schön geworden dank Staatseigentum, Kreml und Fluss.
@Empirate:
Vollste Zustimmung! Kurz hatte ich überlegt, ebenfalls Ziankali anzugreifen. Zum Glück war die Besatzung für meine Truppen zu stark. Ziankali hat jetzt ein GZ gezündet und hat nächste Runde Infs. KA sollte nun nicht mehr so schnell vorwärts kommen. Vielleicht wird er sogar wieder ins Meer geworfen. Genug Tuppen hat Ziankali noch. Vielleicht biete ich ihm nächste Runde einen Kredit zum Uppen an.
Davor konnte ich nicht, um VM nächste Runde nicht zu gefährden. Bei der Spio habe ich noch etwas Nachholbedarf. Ab nächster Runde wird der Wohlstandsbau zugunsten von Gefängnissen und Sicherheitsdiensten gestoppt.
So sah es letzte Runde aus. Zu 85% ein GZ.
Als Ersatz kommt hier 2-3 Runden später die nächste GP.
Und was wurde es?
Kopernikus.
Kann man nicht ändern. Dafür entdecke ich folgende Möglichkeit.
6 Pop in der EW/Oxford-Stadt.
Dafür oder dagegen?
Mal wieder die Demo. Sushi verfälscht ganz schön.
Auf 10 runterpeitschen? Handelsweggold verringert sich auch. Aber du willst bestimmt mit ein 5-ründigen-GZ-unabhängigen Staatsformwechsel beginnen?! Dann ist es vielleicht wert
Coco peitscht pop4 in seiner EW-Stadt. Da ziehe ich nach und stelle mich schon auf einen Münzwurf ein.
Genaueres Nachrechnen ergibt:
1pop entspricht 52,5 für Redentor
4pop also 210
790 kann er selbst mit Überschuss nicht hinbekommen. Bliebe ein GI, der bei pop18 860 gibt. Zurück bliebe eine pop3 Peitsche. Er ist also nicht auf Redentor gegangen. Wahrscheinlich hätte ich trotzdem gepeitscht, so kann ich mir das GZ für den Raumschiffbau aufsparen.
Zusammen mit seinem Forschungsziel Massenmedien für Jewelers und Hollywood folgt, dass er wahrscheinlich den Broadway gepeitscht hat.
Für pop5 kann ich mir einen Münzwurf sichern.
Ziankali gewähre ich 450 zu 50gpt. KA will Ressis.
Erstmal abgelehnt. Bin aber geneigt, die Ressis zu verkaufen.
KA bekommt von JP und Stroit Ressis zu den Konditionen geliefert. Ich habe mal 20gpt verlangt. Die 4 Rohstoffe entsprechen 1, bei 34 Städten also im Optimalfall 68 durch Wohlstandsbau.
Da finde ich meinen Preis angemessen. Allerdings bekommt KSL die Sushizutaten mit 5gpt deutlich zu günstig. Minimum das Doppelte müsste man verlangen.
Für 40gpt kann er in 26 Städten jeweils einen Spezi durchfüttern. Mit Bonifikation ergibt sich mindestens 220, eher mehr.
Die Peitsche blieb stecken. Anhand des Failgoldes sieht man, dass ich den Münzwurf auch verloren hätte. Dafür steht CR.
Staatsformwechsel wurden noch nicht durchgeführt. Wahrscheinlich wechsel ich in AW und KW. Dadurch steht der Eiffelturm in 2 Runden.
Demo vor dem Wechsel bei ausgeglichener Forschung.
Ich denke mal, die Produktion dieser Runde war im Failgold noch nicht drin.