Und wie kann man Städte nun umbennen ? Weiß das schon jemand ?
Ah cool. Eine Übersetzung gibt es. Tolle Sache. Gleich mal lesen
Heute morgen schon früh den Patch ausprobiert, Game ist prompt mal wieder abgeschmiert als ich versuchte, Eine Verknüpfung von 2 Einheiten zu lösen und siehe da: Ein Crash reporter meldet sich artig, der den Speicherinhalt an die Entwickler schicken möchte Den hatte ich vorher auch noch nicht erlebt. Grüße, Allons!
Kann man sein Save weiterspielen? Oder sollte man (ich) ein neues Spiel anfangen?
Prima, klingt als ob das Gröbste beseitigt/verbessert wurde. Ich probier mal ne neu Partie aus, meine alten Versuche interessieren mich nicht mehr. *g*
Battle at Antares
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"Eine überragende Kultur kann nicht von außen her erobert werden, so lange sie sich nicht von innen her selbst zerstört hat"
Bei der Gamestar gibt es auch schon einen Artikel zum Patch...
Göttlicher Monte - Habemus Techcatl - Ein weiterer Weg zum Wissenschaftssieg | CIV VI: SG 8, Azteken
Unsterblicher Amazonas - Atheistische Kultur im brasilianischen Regenwald | CIV VI: SG 7, Brasilien
Die rote Feste - Eine Kasbah am Abgrund der Welt | BNW: SG 8, Marokko
Crepuscolo degli dei | BNW: SG 8, Venedig
Wenn ich einen Siedler auswähle, wird die Siedlerlinse nicht mehr aktiviert. Bug oder Feature?
€: Ich kann auch beides nicht gleichzeitig aktiviert haben.
Außerdem immer noch, dass "Play now" auf die default Werte zurückgesetzt wird, da würde ich mir wünsche, das sich die Werte vom letzten Spiel gemerkt werden.
Restart Button fehlt.
€: Ich würde mir Mouseover Informationen bei den Amenities und Housing im Stadtbildschirm wünschen
Hätten die den Patch mal paar Tage früher gebracht, nun hab ich erst mal das Addon "Eindringling" für Dragon Age gekauft, das muss gezoggt werden.
So ganz überzeugt bin ich aber eh noch nicht von Civ6, die sollen erstmal noch´n bissi dran arbeiten, ich schreib wohl erstmal ne Dragon Age Story