Was die Größe der Städte angeht, bin ich ja nun auch total verunsichert. Dass man momentan Städte spammen kann - ok. Das gefällt mir ganz gut, denn viele Städte decken viel Fläche ab, irgendwie nachvollziehbar. Aber wie weit sollte eine Stadt wachsen?
Bei Civ5 war es relativ einfach: Am Anfang auf Nahrung gehen, bis die Stadt deutlich zweistellig war. Und das galt für alle Städte. Denn die Produktion hing auch von der Größe ab: Lasse die Stadt wachsen, dann kannst Du auch viel Produktion erwarten (je nachdem, wie viele Ressourcen Du noch hast etc.). Außerdem haben große Städte viel Forschung ausgestoßen und Geld produziert. Von den Spezialisten ganz zu schweigen.
Bei Civ6 habe ich bisher folgendes erfahren:
- viele kleine Städte sind besser als wenige große Städte
- Städte können teils auch mit wenig Bevölkerung sauviel produzieren, mittels Distrikt/Gebäude-Boni
- Städte zur Sicherungs von Ressourcen kommen mit Größe 4 aus, mehr müssen sie nicht haben
Was ist dann mit meinen Kernstädten? Soll ich bei Größe 10-12 drosseln? Irgendwie kommt mir das überhaupt nicht natürlich vor. Was ist später mit Dünger, Krankenhaus? Ist ein späteres Wachstum wieder sinnvoll? Wenn ja, warum dann nicht vorher? Es widerstrebt mir irgendwie, ab einer bestimmten Größe X nur noch auf Produktion zu gehen und das Wachstum zu vernachlässigen.