Ach, da war ja was.
Ach, da war ja was.
Hat sich schon mal jemand an dem Alexander-Szenario auf Gottheit für die Errungenschaft versucht?
Mein erster Versuch ist leider gescheitert. Indien habe ich noch knapp geschafft, aber für die zwei Städte da im Norden wollte die Zeit nicht reichen. Außerdem hätten für die Errungenchaft sowieso noch zwei selbstgegründete Städte gefehlt. Jetzt bin ich demotiviert.
Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.
Bisschen viel los hier im Civ6-Forum.
Oder die Hater, Forentrolle und Kinder haben gewonnen.
Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.
Baut ihr eigentlich Aquädukte in Städten, die Frischwasser haben?
Wenn ich das richtig sehe, dann komme ich mit Frischwasser und Kornspeicher auf 7 und das reicht für 3 Distrikte. Bei einer von 9 habe ich kaum was gewonnen
€: Wenn ich einer Küstenstadt ein Aquädukt baue, dann habe ich aber nicht 9 oder?
Ich sein kein Experte, aber bringen Äquadukte nicht den Distriktbonus für andere Distrikte? Die Distriktboni können dabei noch weiter verbonifiziert weden. Außerdem verbrauchen Aquädukte keinen Distriktslot und können daher unabhängig von der Bevölkerungszahl gebaut werden.
Müssten auch Distriktbonus geben
Kosten aber Produktion, ich will auch nicht sagen, dass sie sinnlos sind, nur Kosten/Nutzen scheint mir nicht so toll zu sein.
Ich hab auch noch nie eins gebaut
Wenn man die Äquadukte früh positioniert und erst später baut, kosten sie nicht viel Produktion. Es kostet dich nur etwas Nerven alles zu planen.
Also ein Äquadukt kann doch für gewöhnlich den Ertrag von etwa zwei Distrikten um 1 erhöhen. Ich nehme immer gerne die Politikkarten, um die Boni von Heiligen Stätten und Campussen zu erhöhen. Somit könnte dir ein Äquadukt neben dem einen noch weitere zwei und zwei mehr geben. Natürlich würde ich so ein überflüssiges Äquadukt nicht in Städten mit Platzmangel bauen, aber manchmal lohnt es sich schon.
Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.
Man benötigt doch immer 2 Nachbardistrikte um einen Bonusertrag für den aktuellen Distrikt zu bekommen. Da nutzt ein Aquädukt nur was, wenn die Anzahl der Nachbardistrikte ungerade ist (oder werden 0,5 mit der Politikkarte dann auf 1 erhöht - nee, der Bonus kommt doch erst mit +1 bei 2 Distrikten!).
Dafür ein Aquädukt zu bauen erscheint mir aus Kosten/Nutzen-Sicht zu teuer. Zumal mir dort ja auch der normale Feldertrag verloren geht.
Edit: Eine Flussstadt hat doch eh schon 6 Wohnraum, da bin ich mit Kornspeicher bei 8 oder 2 Bauernhöfen/Plantagen/Weiden schon bei 7 dafür macht es doch auch keinen Sinn.
Ich ärgere mich in jedem Spiel, dass ich das entsprechende Heureka nicht bekomme, weil ich wieder kein Aquädukt gebaut habe
Geändert von Civeteran (13. April 2017 um 17:08 Uhr)
Sobald die nötige tech verfügbar war habe ich eigentlich immer auch ein Aquädukt gesetzt und auch bei der Stadtgründung achte ich ein wenig darauf, ob es baubar ist.
Denn so ist das Housing eben besser und Größe 10 will ich mit meinen Städten schon erreichen.
Man kann zwar auch massig Bauernhöfe bauen aber BTs kosten auch. Da setze ich lieber ein Aquädukt, den Nachbarschaftsbonus nehme ich zwar mit ist aber nicht so bedeutend.
Baut die KI inzwischen Aquädukte und Wohnbezirke? Bis auf einige römische Bäder habe ich das vor dem patch nie gesehen.
Eine Spion-Promotion ist ja auf diese Bezirke spezialisiert war aber s.o. nicht nutzbar.
Spöttischer Story-Quälgeist
Kartenfrickler (254er/258er/270er)
PBEMAchtung Spoiler:
"Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
„Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern“
Douglas Mc Arthur
dito.
Mir fällt gerade mal wieder was ein, was mir bei Civ VI noch nicht in die Birne will: Dass es egal ist, ob ich ein Feld am Fluss bewässer oder nicht. Das hat sich in den vorangegangenen Versionen so bei mir reingehämmert, dass ich Farmenen intuitiv immer noch eher am Fluss baue...