Seite 9 von 11 ErsteErste ... 567891011 LetzteLetzte
Ergebnis 121 bis 135 von 159

Thema: Was ich an Civ6 toll finde!

  1. #121
    Urban Explorer Avatar von Klangwerk
    Registriert seit
    18.10.05
    Ort
    Bremerhaven
    Beiträge
    291
    Zitat Zitat von MauiSven Beitrag anzeigen
    Ähm, hatte es nur kurz angetestet, da ich ein aktuelles Spiel noch zu Ende bringen muss. Und auf bestehende Savegames wirkt es sich ja leider nicht aus...
    Aber allein schon die neuen Linsen sind Gold wert, mit denen man nun Barb-Nester und Dörfer schnell (wieder)findet und auch einen besseren Überblick über interessante Luxus- und andere Ressourcen gewinnt...
    Ansonsten werde ich damit sicher Spaß haben, hatte mich ja etwas belesen, was so alles möglich ist (vor allem die Bauliste und Handelsübersicht), weshalb es mich ja auch so interessiert...
    das funktionierende sortieren der handelsrouten nach gold etc. hat mich richtig angetan. und halt das manuelle abschalten der zig benachrichtigungen pro runde. und die bauliste funktioniert sogar, wenn man ein distrikt mit einbezieht. ok, dann viel spaß noch damit
    Wenn Musik die Nahrung der Liebe ist, so spielt fort. Melodien wollen geboren werden.

  2. #122
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
    Registriert seit
    03.03.06
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    14.788
    Klingt alles richtig gut.
    Werde ich in meinem nächsten Spiel auch testen.
    In meinem jetzigen "denkt" die Barbarossa-KI sicher das gleiche wie ich in meinen letzten Spielen.
    Was rückt diese primitive Spinner-civ da mit altem Gerät an.Emoticon: pillepalle
    (unbeförderte) Haubitzen und Schlachtschiffe haben nicht mehr soo den Effekt auf Städte im Informationszeitalter seit zig Runden haben die Deutschen auch mindestens eine mech Inf. Setzen sie diese ein wird es dunkel Emoticon: omg
    Aber der Krieg ist ja erst 2 Runden alt.
    Wenn ich verliere hatte ich ja meine Herausforderung
    Spöttischer Story-Quälgeist
    Kartenfrickler (254er/258er/270er)


    PBEM



    "Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
    „Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern

    Douglas Mc Arthur

  3. #123
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    22.07.13
    Beiträge
    29
    ich finde es total gut, das man wälder pflanzen kann

  4. #124
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    19.01.14
    Beiträge
    133
    Zitat Zitat von AndrejDelany Beitrag anzeigen
    ich finde es total gut, das man wälder pflanzen kann
    Ging das nicht in IV und V auch schon?
    Mal isses so, und mal isses so. Und isses mal nicht so, dann isses halt so.

  5. #125
    Registrierter Benutzer Avatar von Walther
    Registriert seit
    04.12.05
    Beiträge
    7.667
    Zitat Zitat von Barjel Beitrag anzeigen
    Ging das nicht in IV und V auch schon?
    Nein, in vier konnten die sich aber von selbst ausbreiten was man mit einem Naturschutzgebiet noch einmal beschleunigen konnte. Einzige Haken an der Sachen, bei Modernisierungen auf dem wie beispielsweise eine Strasse natürlich nicht.

  6. #126
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    19.01.14
    Beiträge
    133
    Hm, wie man sich doch irren kann. War mir sicher, daß das schon mal ging.
    Aber stimme AndrejDelany da auf jeden Fall zu.
    Mal isses so, und mal isses so. Und isses mal nicht so, dann isses halt so.

  7. #127
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    22.07.13
    Beiträge
    29
    Zitat Zitat von Barjel Beitrag anzeigen
    Hm, wie man sich doch irren kann. War mir sicher, daß das schon mal ging.
    Aber stimme AndrejDelany da auf jeden Fall zu.
    so kann man seine städt besser nach seinen eigenen vorstellungs planen und bauen

  8. #128
    Urban Explorer Avatar von Klangwerk
    Registriert seit
    18.10.05
    Ort
    Bremerhaven
    Beiträge
    291
    Civilization 6 mag evtl. erst sehr viel später als die Vorgänger zum wahren Vergnügen werden (meiner meinung nach). Aber wenn es soweit ist, wird ein siebter Teil obsolet.....(spaß). Nein....da steckt viel drinne, muss nur noch richtig fertig werden und dann sind wir alle glücklich, bis dann über den Nachfolger geschimpft werden darf. Ich muss gestehen, dass Ich innerlich über kein Civ soviel geschimpft habe, wie über den sechsten Teil. Aber Ich sehe halt dieses sich entfaltene Potential, welches sich bereits jetzt schon über die vorhandenen "Mods" bemerkbar macht. Ich finde es toll, dass es Menschen gibt, die Ihre Intelligenz in ein potentiell gutes Spiel stecken und es dadurch besser machen.
    Wenn Musik die Nahrung der Liebe ist, so spielt fort. Melodien wollen geboren werden.

  9. #129
    Registrierter Benutzer Avatar von MauiSven
    Registriert seit
    02.07.13
    Ort
    Dresden
    Beiträge
    970
    Zitat Zitat von Klangwerk Beitrag anzeigen
    Ich finde es toll, dass es Menschen gibt, die Ihre Intelligenz in ein potentiell gutes Spiel stecken und es dadurch besser machen.

  10. #130
    Pinguin Power! Avatar von Wasora
    Registriert seit
    10.01.08
    Beiträge
    6.193
    Ging nei civ3 schon. Bei civ 2 glaub auch bin mir aber net sicher

  11. #131
    Registrierter Benutzer
    Registriert seit
    22.07.13
    Beiträge
    29
    ich finde es gut, das händler bestehen bleiben die zur einer civ führen gegen die ich dann den krieg auslöse. man kann die dann einfach wo anders hin schickenund muss keine neuen bauen

  12. #132
    ❦ Ser Tira Tyrell ❦
    Registriert seit
    03.07.11
    Ort
    Westeros
    Beiträge
    18.958
    Das ist mir noch nie aufgefallen!
    Tritt dem REICH bei und werde Teil von etwas Großem!


    Achtung Spoiler:
    PHP-Code:
                    ....77$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$..                   
                    ....
    DMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMD..                   
                    ..
    MM=:::::::::::::::::::::::::::::::::::~~=MM                   
                
    ... =+77~~~~~:::::::::::~::::::::::::~:::::~~~=II== . .             
               . . ,
    NM~:~~~~~::::::::,,::::::::~~::::,:::::~::~:~NM, .              
               .. .,
    MM~=~~:::::,::::::,:II~::::?I~,:::::::::~~~~~MM,...             
                   ,
    MM~~~~:::==~:::::,::==::,::==:,,::::::::::~:~MM, ..             
                .  ,
    MM:~:::::??=:::::::::::::,:::,,::::::::::::~:MM,     . . ....   
                .  ,
    MM:~::::::~,:::::::::::,:::DMMM?:::~I?:::::~:MM,.=MMMM.    . .  
                .  ,
    MM:~::,,:,:::::::::::::,+MNI++?ZND,,:::,:::~:MMNMZ+++?NM:. ...  
      ,  .. .    ..:
    MM:~::::::::::::::::::::=MM???+OMD::::::~::~~MMMMO????MM:   .   
      
    MMMMMMMMM  ..,MM:~::::::::::::::??::::=MM????++IMZ,::::::~~MMI??????MM:   .   
      
    MMOZZZZMM+?, ,MM:~::::::::::::::==:,::=MM???????OI???????IIZ$?++????MM:   .   
    MMZZ7I+Z7MMI?IMM:~:::::::~~~:::::,::::=MM????????I$$7$7$7$$+II?I????MM:   .   
     .
    MMMMO????MMMMMMM:~::,::::+I~:,::::::::=MM????????????????????++?II??MM:  ...  
    . . 
    MMMMD+II+ZMMMM:~::::::::~,::::::?7OMO??????+?+?????I?????????I???+?+DMM,.   
    ..  
    MMNMM?+??OMMMM:~::::~:::::::::,~??8MO???????????+?++?????++??+II????OMM ..  
    . .  .:
    NMMM??++IMM:~::+I?:::,:::::::,:ZM8=+I???: ,MO?+?????????, ~MM?I??OMM .   
      ...   .
    MMMMMMNMM:~::::::::::,::::::,$MO+??+??ZMMMO?+??I+?MN+?NMNMM+???OMM.    
      ...  ..??
    I?ZMMMM:~:::::,:::::~~=::::ZMO+?++++IOZO7????+??ZZ?+ZZZZZ++++OMM...  
      ....  .... 
    IMMMM:~::::,::::::=I?~:::$MO+?==~=+???????+???????+??+?====ZMM...  
               . . :
    MM~~~~:::?I~::::::,:::$MO?I~====?IMO????7MN????DMO??====ZMM...  
                  ..
    MM~~~::::==::::::::::,=?I$Z+++++?IMDZZZ$OMMZZZZNMO?+++$$+?+...  
                   :
    MM~~~~=~::::::::::::::::+MM???????MMMMMMMMMMMMMMMOI??+MM~. ...  
                 
    7MMMMMM=~:~~~~~~~~~~~~~~~~:~::NMI+??????????++?+?++???+MM........  
               ::?
    8O8OOO?==+++++==++++=+++??+==NM7II$I7I7I7II7II77III7I7$$ .        
               
    MM$+I???+MMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMNMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM. ..        
               
    NN7++??MMMM?.,MM7?+?7MM....... ...MM7++?IMM, +MM+???8MI..  ..        
               
    MMZ777$NMII~ .MMZ$7$7I+, . .     .?7I$77OMM..:I?7$$$I?=.             
               
    NMMMMMMMM. ..:MMMMMMI   . .      ,. IMMMMMM~ ,..MMMM: ,. 

  13. #133
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
    Registriert seit
    03.03.06
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    14.788
    Ja auch die Händler die man geschickt bekommt erreichen wieder sicher Ihre Heimat. Ein mit meinem Feind verbündeter Stadtstaat hatte mir bis zur Kriegserklärung eine Karawane geschickt.
    Die war dann wieder in der Stadt und mein Späher, den ich in civ5 Manier auf die Karawane platziert hatte wartete einfach auf die neue Route
    Das diese Monstereinheit auch 2 Minen plündern konnte UND überlebte obwohl die Stadt Mauern und einen Schwertkämpfer hatte... Emoticon: stumm
    Spöttischer Story-Quälgeist
    Kartenfrickler (254er/258er/270er)


    PBEM



    "Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
    „Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern

    Douglas Mc Arthur

  14. #134
    Registrierter Benutzer Avatar von Walther
    Registriert seit
    04.12.05
    Beiträge
    7.667
    Ich finde an Civ6 echt toll das es so aufregend ist.
    Achtung Spoiler:
    Ich rege mich ständig über die "bescheidene" KI auf.

  15. #135
    ChaosChemiker Avatar von wileyc
    Registriert seit
    03.03.06
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    14.788
    Das neue System mit den BTs finde ich recht gut.
    Die Modernisierung ist sofort da
    Straßen per Händler macht das Spiel schön dynamisch.
    Aber so wie der Pionier sollte man die auch selber bauen können mit dementsprechenden zivilen Spezialeinheiten.
    Mehr Aufladungen wären auch schön.
    Neben den teuren Bezirkskosten ist der schnelle Verschleiß der BT ein weiterer Flaschenhals.
    Schön wenn der Chinese nebenan ist oder die Barbaren fleißig BTs von den KI-civs gefangen nehmen
    Spöttischer Story-Quälgeist
    Kartenfrickler (254er/258er/270er)


    PBEM



    "Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
    „Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern

    Douglas Mc Arthur

Seite 9 von 11 ErsteErste ... 567891011 LetzteLetzte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •