"Wenn der Wind des Wandels weht, bauen die einen Mauern, die anderen Windmühlen" chinesisches Sprichwort
Stories aus der Feder Hamilkar Barkas'
Danke dir!
Save ist draußen.
- Du musst die Veränderung sein, die du in der Welt sehen willst. - Ghandi
- Wenn du etwas über den Charakter eines Menschen erfahren möchtest, zeige ihm Schwäche. -
Schon die 2. Runde heute
"Wenn der Wind des Wandels weht, bauen die einen Mauern, die anderen Windmühlen" chinesisches Sprichwort
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Und wieder: Save ist draußen.
- Du musst die Veränderung sein, die du in der Welt sehen willst. - Ghandi
- Wenn du etwas über den Charakter eines Menschen erfahren möchtest, zeige ihm Schwäche. -
Gibt es bei dem Spiel keine Dörfer ?
Oder habe ich bisher nur pechgehabt und keins gefunden.
ich hab bisher auch noch keines gehabt. Müssen wir mal Captain fragen, oder hatte schon jemand Hütten?
"Wenn der Wind des Wandels weht, bauen die einen Mauern, die anderen Windmühlen" chinesisches Sprichwort
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Hatte auch noch keine... Aber in den Einstellungen sind sie an
Hatte ebenfalls noch kein Dorf.
Braaktars Stories
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Diplomkartenersteller
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Hallo Zusammen, habe gerade eine Story von Euch gelesen und mir ist was ein/aufgefallen.
In Civ6 gibt es ja jetzt die Kriegsmüdigkeit, das mag an Anfang vlt nicht so stören, aber im späteren Verlauf des Spieles schon.
Ich habe derzeit bsw. ein Kriegerisches Spiel mit Gorgo (SG7-Standart) indem Ich in ca. Runde 30-50 Indien und Spanien den Krieg erklärt habe.
Indien war relativ schnell besiegt, nur gegen Spaniens Einheitenmasse sehe Ich derzeit kein Stich. Derzeit bin Ich in Runde 185 und meine Städte sind alle durch die Kriegsmüdigkeit unzufrieden. Meine HS hat zum Bsp schon Annehmlichkeit -7 (durch Kriegsmüdigkeit)!! Jüngere Städte weniger.
Spanien will aber einfach keinen Frieden, damit ist das Spiel für mich so gut wie verloren, obwohl Ich in der Forschung/ Kultur im guten Mittelfeld stehe.
Egal. Was Ich eigentlich damit sagen wollte, dass der ewige Kriegszustand eure Annehmlichkeit durch die Kriegsmüdigkeit permanent in den Keller treiben wird.
Was das Spiel auf Dauer unspielbar macht.
Oder kann man die Kriegsmüdigkeit deaktivieren?
Meine interessanten Civ5 PBEM-Storys:
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[PC2] Der Pizzakönig Pizzawirtschaftssimulation
Wie ist denn jetzt mit der Denunzierung? Wollen wir das so machen? Mir wurde schon der Krieg erklärt, ohne vorher denunziert geworden zu sein. Nochmal Frieden schließen und dann denunzieren?
Abgesehen davon gibts ja für eine Kriegserklärung und dafür, dass einem der Krieg erklärt worden ist ein Heurekamoment. Den sollten auch alle abbekommen oder ist da Wurscht?
Zudem können ja eroberte Städe nicht mehr wachsen, solange sie vom Gegenüber nicht abgelassen wurden oder der Gegner ausgelöscht ist. Das ist dann wohl Pech, wenn da noch irgendwo eine letzte Stadt vom Verlierenden herumsteht und der Gewinner die eroberten Städte nicht wachsen lassen kann.
Irgendwelche Ideen?
Braaktars Stories
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Diplomkartenersteller
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Ich hab jetzt selbst gleich den Krieg erklärt . Wir können das Ganze sowieso erst beurteilen, wenn wir die Auswirkungen im Spiel zu spüren bekommen. Sie sind ja für alle gleich, also keine Benachteiligung oder Bevorzugung Einzelner. Unser Spiel wird wohl auch zeigen, ob always-war in Zukunft einen Platz bei CiVI-PBEMs haben wird, oder nicht.
@ eroberte Städte: ... brenne oh Rom brenne ...
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Falsches Save Stompot
Ich habs abgelehnt......
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Diplomkartenersteller
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Save ist raus, keine Ahnung was ich falsch gemacht habe, wenn es ein missclick war stimmt es jetzt, ansonsten muß ich die Runde nochmal spielen.
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