Mahlzeit.
Zweites SG8-Spiel, welches ich seit geraumer Zeit mal wieder spiele. Hab versucht, so schnell wie möglich auf Theologie zu kommen, um die lange Zählung zu erhalten. Als Pantheon habe ich mich für den Sonnengott entschieden - der Nahrungsbonus in meiner Zweitstadt ist einfach zu gut gewesen. Ferner habe ich es mal probiert, die Bibliotheken links liegen zu lassen, um erst einmal die Produktion allgemein anzukurbeln und die für meinen Spielstil immens wichtigen Handelskarawanen zu bauen. Ziel des Spiels soll übrigens ein friedvoller Sieg durch Buildern sein - ich spekuliere auf Diplomatiesieg.
So sieht momentan die Demographie aus.
Forschung durch die Handelskarawanen:
Um das ganze noch weiter voran zu bringen habe ich mir gedacht, dass ich zunächst eine Bib in der HS baue, danach wieder ein, zwei Bogis, um eventuelle Nervensägen los zu werden und anschließend die staatl. Hochschule. Würdet ihr vorschlagen, dass ich noch eine vierte Stadt gründe? Ich mache mir da Sorgen um die Zufriedenheit, allerdings sieht das Naturwunder sehr verlockend aus! 8 Zufriedenheit könnte ich noch durch die Gäule und die Zitronen herauskitzeln - dann ist Schluss mit lustig. Das angesparte Gold würde ich entweder in einen Leuchtturm oder zum Upgraden der Bogis zu Kompositen aufheben - allerdings glaube ich, dass der Leuchtturm sinnvoller ist.
Vieleicht hat noch jemand 'ne andere Idee?