Ich spiele ebenfalls auf Prinz, allerdings mit recht hoher Militär-Präsenz und die KI ist absolut friedlich.
Ich spiele ebenfalls auf Prinz, allerdings mit recht hoher Militär-Präsenz und die KI ist absolut friedlich.
Mir wurde in meiner (bislang noch) einzigen Partie auf Kaiser kein einziger Krieg erklärt, trotz nahezu nicht vorhandener Militärstärke.
gez.: Das einzig wahre Bier
Ich bin nur für das verantwortlich, was ich schreibe, nicht jedoch für das, was andere hinein interpretieren (wollen)!
Das kann ich dir eigentlich kaum glauben, da musst du was anders machen als ich. Ich wurde gegen Runde 30 von zwei meiner drei Nachbarn und einer weiteren, weit entfernten Civ, denunziert, ein paar Runden später trudelten dann drei Kriegserklärungen bei mir ein. Und ich hatte halt schon zwei zusätzliche Schleuderschützen und war gerade dabei, noch einen zu bauen, mehr halte ich für kaum vertretbar, wenn du kein Zwangs-OCC spielen willst, weil die KIs dich doch recht zügig zusiedeln. Klar laufen die KIs dann schon alle mit nem halben Dutzend Krieger durch die Gegend und haben schon lange drei Städte, aber das liegt ja nicht in meiner Macht. KIs waren übrigens Trajan (ok, da kann ich es wegen seiner Agenda verstehen), Kleopatra und Peter. Die ersten beiden machen vielleicht noch Sinn, aber warum da der random Peter mitmacht (der dazu noch erst viel, viel später überhaupt mit drei Kriegern bei mir auftauchte und dann sofort wieder Frieden wollte, als die gestorben sind ).
Mag vielleicht daran gelegen haben, dass ich alle Oberhäupter sofort nach dem Treffen mit Delegationen penetriert habe
Gilga ist mir dennoch sehr schnell sehr extrem auf die Pelle gerückt und hat dann irgendwann begonnen, meine Gebiete (wir hatten offene Grenzen) zu belagern, also ganz wie in diesem Thread.
Habe meine "Armee", die bis dato aus einem Krieger, einer Schleuder und einem Scout bestand dann sukzessive aufgerüstet, war aber weiterhin unterlegen, da ich kein Eisen hatte und die Speeris gegen Gilgas Streitwagen keine Schnitte sehen. Keine Ahnung, ob dann irgendwann die Kriegserklärung gekommen wäre, jedenfalls hat meine beste Freundin Vicci Gilga dann den Krieg erklärt und mein Problem löste sich praktsch von selbst.
Ab ca. dem Atomzeitalter kam dann Perikles noch einer meiner Städte gefährlich nahe. Habe dann ein paar Einheiten (naja, ok, EINEN Armbrustschützen zum MG modernisiert) rübergeschifft und damit die dort vorhandene Muskete verstärkt. Weiterhin steht noch eine Zerstörerarmada vor Ort. Entweder ist das für Perikles schon Abschreckung genug, oder er hatte nie vor, mich anzugreifen. Bin jetzt so gut wie am Ende des Techtrees und Perikles segelt mit seinen Einheiten noch immer vor meiner Küste rum.
Du siehst also: Militärisch war ich nicht unbedingt abschreckend, dennoch kennen meine Japaner nur den Frieden. Denunzierungen gab es aber genug gegen mich
gez.: Das einzig wahre Bier
Ich bin nur für das verantwortlich, was ich schreibe, nicht jedoch für das, was andere hinein interpretieren (wollen)!
Nein, das ist nicht der Fehler. Sondern:
Richtig, man braucht schon etwas Armee - etwas mehr als bei Civ5 bis jetzt.
Ich habe bereits 6 Spiele, davon 2 auf Gottheit. Bei einem gab es nach etwa 30 Runden Krieg und damit sofort eine Niederlage, da keine Chance. Aber beim zweiten habe ich noch zu den 3 Bogis, Kriege und zwei Erkunder noch 2 Streitwagen hinzugefügt. Und schau da, dir erklärt nicht jeder sofort Krieg! Selbst auch SG8 nicht.
Auf SG7 ist es so, dass auf das Volk ankommt. Hat man Kriegstreiber, so sind auch hier 2 Streitwagen unbedingt nötig. Sonst kann man aber darauf verzichten.
Für alles Spiele gilt: das ist nur für Start bis in Mittelalter so. Ab MA braucht man wieder etwas mehr Armee. Wie viel genau, habe ich noch nicht rausgefunden. Bis jetzt hatte ich aber selbst mit diesen Einheiten (3 Bogis, Kriege, zwei Erkunder und 2 Streitwagen) in den anderen 4 SG7-Spielen kein Problem im MA! Aber da war auch kein Kriegstreiber als Nachbar dabei...
Unter SG7 müsste man schon mit weniger Armee auskommen. Wenn nicht, dann stimmt der andere Teil von Aufbau nicht. Wenn man in der Forschung, Wirtschaft und co. weit hinter her ist, dann hilft auch die Armee nicht....
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Kommt nicht nur auf die Armee an kommt draufan wer dein Nachbar ist und wie die Beziehungen sind. Wenn man nicht auf die Agendas achtet dann Endet das fast immer im Krieg...
Also ich kann mich nur ebenfalls über die KI auskotzen:
Ägypten hat bei mir im Spiel nur eine einzige Stadt gebaut gehabt, obwohl massig Platz da war zum siedeln....
Ägypten hat mir dann ein paar mal den Krieg erklärt und den Friedenvertrag gebrochen. Als ich dann schon mit meinen Musketieren auf deren Krieger losgegangen bin wollten sie wieder Frieden. Nachdem ich dann auf das ganze hin und her keinen Bock mehr hatte, habe ich ebenfalls Frieden gebrochen und hab die Stadt eingenommen. Anschließend waren alle anderen Nationen gegen mich bis zum Ende des Spiels. Jede Runde wurde ich denunziert. Mit Rom hatte ich eine Allianz und auch die haben sich dann gegen mich gekehrt.
Außerdem alles viel zu leicht. Die KI läuft immer noch mit Kriegern rum während ich schon Atomwaffen bauen kann...
Also Firaxis muss hier definitiv nachbessern.
Nee, spiele auf König, haben mir zu 2 den Krieg erklärt ziemlich bald, aber die Ki kann nicht kämpfen. Kamen nacheinander, Stadtmauer ist Muss. Ende Mittelalter wurde es dann heftig, 25 Reiter und Belagerungseinheiten von Brasilien als Überraschungskrieg. Haben nicht mal ne Stadt eingenommen, wurden von meinen paar Einheiten in 11 Runden vernichtet. Sehr schwach.
Ok
Vielleicht liegt's daran, dass die KI zu wenig Gold hat?
Entweder um die Einheiten zu upgraden oder die Goldkosten pro Runde zu bezahlen.
Soweit ich es bisher verstanden habe, kosten Krieger keinen Unterhalt pro Runde.
Und eine Sopo gewährt ja auch ein Gold weniger pro Einheit und Runde.
In meinen Spielen habe ich bisher immer darauf geachtet, genügend Gold zu haben - das ist ziemlich praktisch. Außer der Felderkauf kostet ja nur das Militär Gold (Stadtmauern, Lager und Einheiten), glaube ich.
Gefühlt ist die KI ab Schwierigkeitsgrad König aufwärts so aggressiv wie in der Total-War-Reihe was Krieg erklären anbelangt.
In der Regel reichen aber zwei Bogenschützen, ein Schwertkämpfer und eine kleine Mauer aus um eine einen x-fach überlegenen Gegner ausbluten zu lassen.
Ich spiele aktuell auf Schwierigkeitsgrad Kaiser und habe es komplett aufgegeben, mich um Diplomatie zu bemühen sondern vernichte einfach die Armeen meiner Nachbarn regelmäßig und plündere ihre Luxusressourcen und Bezirke. Dann habe ich eine Weile Ruhe und starte wieder von vorne.
Etwas stupide.
Ich würde mit eine KI wünschen, die nur halb so aggressiv siedelt und Krieg erklärt und dafür dann aber bitte herausfordernder agiert.
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