Ich besiegte die Sumerer und dann war der Hintergrund ein ganz anderer.
Der Hintergrund hatte sich Plötzlich geändert, sieht aus wie der von den Römern also meiner Kultur.
Ich besiegte die Sumerer und dann war der Hintergrund ein ganz anderer.
Der Hintergrund hatte sich Plötzlich geändert, sieht aus wie der von den Römern also meiner Kultur.
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#Tom.bombadil in TheRingsOfPower Staffel 2
Die Römer haben Kultur assimiliert, wobei die Perser vorher schon Bauweisen verbreitet haben.
Nein, das mit der Ressource liest Du nicht falsch.
Ich meinte mit "so denn in der produktionsstärksten Stadt auch das Salpeter zur Verfügung steht...", dass DAS EINE Salpeter entweder nur in der abbauenden Stadt oder in Städten mit Lager für die Ausbildung von Schießpulver-Einheiten verwendet werden kann. Und das auch nur schnell, wenn hinreichend hohe Produktion besteht. Kurzum: So einfach ist das nun auch wieder nicht. Gut, wenn genug Knete zum Upgraden vorhanden ist, geht es natürlich ad hoc, aber wie das so ist mit dem lieben Geld...
Das gleiche Bild als ich die Römer besiegte der Hintergrund von Sumerer.
Das war als ich die Sumerer spielte.
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Es sollte recht gut machbar sein, in der Reni die angezeigte "Invasions"armee aufzuhalten.
Aber stimmt man braucht 2 Ressourcen in Städten ohne Lager.
Für das Upgrade braucht man eine. Weswegen Stadtstaaten oft auch noch Krieger haben neben Ihren Antipanzereinheiten
Hab (vor vielen Monaten) mit Mods gespielt, bei der man keine strategischen Ressourcen für Upgrades brauchte. Und es war besser.
Welche Mods sind denn zurzeit zu empfehlen?
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„Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern“
Douglas Mc Arthur
Aber natürlich, das hab ich auch nicht bestritten...
Zu den Mods: Nun ja, die werden ja sehr subjektiv empfunden, je nachdem, welche Strategien man anwenden möchte und wie schwer man es haben will.
Aber für's Handling ist CQUI nahezu unumschränkt empfehlenswert.
Für die Vielfalt an Ressourcen sorgt z.B. der Mod "Resourceful".
Und für die Änderung von Einheiten-Eigenschaften ist "Units Improvements Mod" sehr wertvoll.
Wenn Dich die standardmäßigen Einschränkungen von Wunder-Plätzen nerven, nimm "Wonder Tweaks".
Für mehr Möglichkeiten von Nahrung und Wohnraum sorgt "Fish Farms". Damit kannst auf jedem Küstenfeld Fischfang betreiben...
Mit "Starting Units" bist auch auf den höheren SGs am Anfang gleich konkurrenzfähig(er).
Stimmt. Und das Bild zeigte ja auch primär die Invasion oder was man in civ6 dafür ausgibt.
Ohne CQUI rühre ich civ6 nicht an
Resourceful Mehr Luxuswaren, mehr ICS (möglich). Eher nein
Unit Improvement fande ich sehr gut. Besser balanciert als das Orginal. Wenn es mit dem Herbst-Patch läuft, umso besser.
Den Rest brauche ich eher nicht.
In späteren Zeitaltern starten hat mich positiv überrascht. Man hat dann auch Starteinheiten und es ist nicht so glücksanfällig.
Na dann, vielleicht wird mein Weihnachtsversuch auch ein Bild liefern.
KI gewinnt Luftkampf, KI baut Flotte, KI schickt Mittelalter-General in den Ruhestand...alles ist möglich
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Superhelden aus Österreich - echt jetzt?
- - -
"Die Mehrheit? Was ist die Mehrheit? Mehrheit ist der Unsinn, Verstand ist stets bei wen'gen nur gewesen."
- - -
"Man soll die Stimmen wägen und nicht zählen;
Der Staat muß untergehn, früh oder spät, wo Mehrheit siegt und Unverstand entscheidet."
(Friedrich Schiller: Demetrius)
entweder buggy
oder er will tausend raketensilos bauen
Kommt Bald Krieg mit Ägypten? sieht so aus.
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Eine 3D-Darstellung in ihrer "vollen Schönheit". Eine mittelalterliche Bombarde, die Munition in Hausgröße verschießt edit: lässt eine gewaltige Offensive erwarten.
Geändert von Civinator (09. Dezember 2017 um 16:57 Uhr)
Das ich es mit Reiter zu tun haben werde hatte ich bereits mit meinem Späher auf der Nordseite des Sees gesehen. Das ich eine Kriegserklärung bekomme wusste ich auch schon als ich vier Einheiten vom Chinesen auf mich zumarschieren sah. Das macht er nicht ohne Grund.
Die Babaren machten sich dann sogleich an die Landesverteidigung während der Chinese mich angriff.
Vier Runden später war dann nichts mehr zu sehen. Der Chinese wehrte schließlich auch die Barbaren ab welche die Chinesen abwehrten.
Und dann hatte Qin keine Lust mehr mit mir zu spielen. Kann ich überhaupt nicht verstehen, aber das Angebot nehme ich doch gerne an.
Das olle Reiterlager war dann auch einmal ohne Einheit zu sehen. Das war vorher leider schon einmal nicht der Fall. Da steht man daneben und dann spawnt ein neuer Reiter.
Mit dem vielen Geld was ich so noch aus anderen Handelsverträgen bekomme, zum Beispiel 9 für offene Grenzen zum Wikinger kann ich mir dann auch einen dritten Siedler kaufen und der Chinese siedelt mich oberdämlich zu. Aber ich werde mich eh dann demnächst nach Westen erweitern, es gibt kein Eisen und Pferde hat er auch nicht.
Das kenne ich nur zu gut!
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