Bist du im Krieg?
Ist das schon länger so?
Bist du im Krieg?
Ist das schon länger so?
Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.
Spöttischer Story-Quälgeist
Kartenfrickler (254er/258er/270er)
PBEMAchtung Spoiler:
"Du gewinnst oder verlierst - und der Unterschied ist nur ein Wimpernschlag.“
„Wenn du Regeln brichst wird man sich an Dich erinnern“
Douglas Mc Arthur
Bezüglich des Zufriedenheitsstatus der Städte - da kann eine Dokumentation der Entwicklung über mehrere Runden eventuell Aufschluss geben. Geänderte Politiken, die die Annehmlichkeiten beeinflussen, können auch eine Rolle spielen.
Man kann die Verteilung der Annehmlichkeiten sehr gut (aber mit entsprechendem Aufwand) nachvollziehen, wenn man sich die Stadt- und Ressourcenberichte ansieht und das aufdröselt.
Im Allgemeinen ist es so, dass
- in jedem Rundenwechsel die Zufriedenheit neu berechnet wird, dabei wird versucht, in allen Städten den gleichen Zufriedenheitsgrad zu erreichen
- wobei unzufriedene Städte sich frei verfügbare 'globale' (durch Lux) Annehmlichkeiten von glücklichen Städten holen
- Bevölkerungszuwachs nach dieser Berechnung erfolgt wodurch diese Stadt dann unzufrieden sein kann, während andere noch glücklich sind
- Städte durch lokale/regionale Annehmlichkeiten glücklich sind, während andere unzufrieden sind weil keine freien 'globalen' Annehmlichkeiten mehr verfügbar sind
Zur Erklärung. Ich habe den Screenshot gemacht, weil ich mit diesem Zustand schon seit längerer Zeit geplagt wurde. Und mich irgendwann halt eben tierisch aufregte.
Als ich bei 34 Städten angekommen bin, dachte ich natürlich, trotz Politiken und Luxusgut reicht es nicht mehr für alle. Das erschien mir logisch. Also baute ich die Unterhaltungszentren aus.
Die begeisterten und glücklichen Städte waren dann auch die, die über komplett ausgebaute Unterhaltungsbezirke verfügten.
Am Ende hatte ich 41 Städte und konnte den Weltraumsieg erringen, bevor wegen einer Revolte alles zum Teufel ging.
Das System mit den Luxusress nur für 4 Städte ist mMn eh nicht unbedingt schlau.
Zucker macht bekanntlich glücklich, 1 Vorkommen reicht für 4 Städte - das ist ja sehr verständlich.
Warum die restlichen Städte bei mehr Vorkommen durch Zucker nicht glücklich werden, ist nur dann erklärbar, wenn es in diesen noch keinen Zahnarzt gibt....
Im Allgemeinen kommt man mit den 4 Annehmlichkeiten pro Lux aber gut hin. Was wir hier sehen ist schon recht extrem, bei der hohen Bevölkerungszahl können die Lux ja gar nicht reichen und man muss für Unterhaltung sorgen.
Ich wüsste aber schon gerne, warum das Luxusgut aus den begeisterten und glücklichen Städten nicht auf die Unzufriedenen umverteilt wurde.
Dazu musst du dann wohl eine Bug-Meldung machen.
Meine Erklärung ist auch hierfür diejenige. Es gibt keinen Anführer bei den Barbaren. Darum steht da: "Aus dem Gandhi (richtig schlecht übersetzt, ja) und dem [BARBARENANFÜHRER]".
s. o.
Das hat Balancing-Gründe. Nichts anderes. Solche Entscheidungen hatten noch nie etwas mit Logik zu tun.
Ceterum censeo Zeckenem esse claudendam.